Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ага, это кончик одной очень интересной ниточки.
— Подробнее можно? Развел тут шпиономанию.
— Я только знаю, что это как-то связано с Владыками. Случайно узнал. Вот, сразу тебе докладываю. Дальше сам.
— Спасибо, друг. За мной должок.
— За тобой много таких должков, — напомнил он.
Я сбросил вызов и полез в капсулу, почти заменившую для меня реал. Локация «Город Кокейн» была секретной, если так можно сказать про локацию, о которой знает каждый десятый игрок в Утопии. Попасть в нее можно было, если вступить в орден этих самых колдунов. Для этого требовалось выполнить определенные условия. Я хоть и собирался играть в одиночку, но, похоже, придется на время прибиться к сообществу неписей и игроков.
Расскажу подробнее об этом ордене. Официально он называется — орден Странствующего Колдуна и деятельностью его являлся сбор и систематизация истории магии. Казалось бы, все маги должны ломиться туда, но это было далеко не так. В Утопии к выбору ордена, относиться нужно очень тщательно. Если ты вступаешь, допустим, в орден Странствующего Колдуна, то это исключает возможность твоего вступление во все остальные ордены на год, даже если ты тут же покинешь этот орден, годовой штраф останется. Так вот колдуны не давали никаких умений или навыков, они были словно библиотекари, копящие обрывки знаний. Нет, благодаря этим знаниям ты сам сможешь находить некоторые плюшки, но ведь все хотят умения на шару. Тот же орден Магии или орден Первого Пламени давал умения за квесты, там не надо было напрягать голову и проводить десятки часов в библиотеке, читая запыленные манускрипты. Равновесие все же было соблюдено. Благодаря библиотеке колдунов можно было найти гораздо более вкусную плюшку, чем через большинство обычных орденов, работающих по принципу квест-умение. Подавляющее большинство игроков, все же выбирало традиционный способ. В ордене Странствующего Колдуна ты можешь найти плюшку, а можешь и не найти, а в самых популярных магических орденах ты сто процентов поднимешься по лесенки магии, если будешь исправно выполнять задания.
Итак, короткий ликбез в хитросплетение мира магии закончен. Мы еще вернемся в этот мир, а пока у нас впереди турнир на острове Дорос в легендарном Кализеоне.
Кализеон, как уже понятно по названию, был слизан с образа римского Колизея или амфитеатра Флавиев, как его называли в более ранние времена. Архитектура если не полностью, то очень близко повторяла его каменные черты. Кализеон имел форму эллипса, посередине которого была арена, покрытая тонким слоем песка. Вокруг нее кольцом расположены места для зрителей. Высота стен амфитеатра была с двадцатиэтажный дом.
Вместимость Кализеона была около ста тысяч игроков. Благодаря тому, что он имел большое количество входов и выходов, зрители быстро могли заполнить его до кроев. Места для богатой публики были непосредственно возле арены, отделённые от песка специальным парапетом. Были здесь и ложи, снимаемые богатыми гильдиями, кланами или отдельными игроками, желающими своими компаниями насладиться зрелищем ПвП. Участников турнира во время боя накрывал непреодолимый магический купол. Прозрачный как слеза — он не затруднял обзор.
Вокруг Кализеона стояли изваяния победителей итогового турнира, проходящего раз в год. Участниками турнира могли стать представители, как светлой фракции, так и темной, потому что остров Дорос, на котором находился Кализеон был вроде реальной Швейцарии — нейтрален. Пять раз в году, когда на Доросе проводили турниры — четыре сезонных и один итоговый, народу было не протолкнуться. А вот в остальное время, здесь в основном проводились личные встречи враждующих сторон, и немало мирных договоров было подписано на его небольшой территории.
Мой дебютный бой на арене не задался с самого начала. Надо же было встретиться в первом же бою с таким сильным и неудобным соперником. Друид был хорошо прокачен для своего уровня. Его эльфийская рожа удивленно вытянулась при виде моего ника, но просто так сдаваться он не собирался, хотя и проклинал рандом. Я бы на его месте метил гораздо выше, чем вылететь в 1/512-ой турнира среди 111–120 уровней, и понимал его настроение.
Пары бойцов выбирал рандом. Партиями по пятьдесят пар нас запускали на арену и включали таймер, составляющий одну минуту. Каждую пару накрывал свой купол. В итоге после минуты боя двадцать пять игроков продолжают турнир в следующей стадии, которая проходит на другой день. Так, за двадцать с небольшим минут, отсеивалась половина игроков одной категории.
Купол, накрывший меня и друида, чертовски мешал. Его площадь была весьма не велика, совсем не те просторы, к которым я привык — это играло на руку друиду. Его колючки, прорастающие сквозь землю, уже второй раз схватывали меня и удерживали на одном месте. Противник принялся какой-то зеленой жижей поливать меня из посоха. Урон был небольшим, но накапливалась шкала отравления.
Надо что-то менять. Я использовал свое стандартное броуновское движение, но площадь колючего скилла друида занимала где-то половину купола. Он угадывал, где я окажусь.
Абилка друида исчезла и прежде чем он скастовал повторную, я портанулся вверх, завис на левитации и врубил «Ураган». Поднятого бешено вращающимся воздухом песка было хоть и мало, но он значительно затруднял видимость. Посыпались сообщения о наносимом друиду дамаге в секунду. Мало, очень мало.
Я бабахнул «Шаровой молнией» в то место, где он стоял. За мгновение до встречи умения и моего противника, перед ним выросла стена каких-то коричневых побегов. «Шаровая молния» врезалась в них и исчезла, правда, разрушив и побеги, — уже третий раз не проходит моя самая убойная абилка. Несмотря на то, что у друида были доспехи из коры дерева, которые хорошо держали стихийные виды магии, процентов пятьдесят здоровья я бы ему снес.
— Матушка роща как ты меня уже достал, — прошипел я фразу из древнего мультика и использовал «Разряд».
Тут он уже увернуться не смог и двадцать процентов здоровья потерял.
— Неплохо, — прошептал я, портанулся в другую сторону и снова завис. Надо было так и начинать.
Друид огрызнулся зеленой жижей. Я портанулся и завис, второй раз кастонув «Разряд». Он ушел в глухую защиту — накрылся множеством колючих тонких побегов и превратился в шар. Полоска его жизни медленно поползла вверх. Регенерирует зеленый! Банками на арене пользоваться было нельзя, значит свое умение. Несмотря на раздражение, что я такой великий Владыка Воздуха, не могу размотать какого-то замшелого друида, почувствовал уважение к нему.
«Разряды» теперь кастовал не переставая. Каждые две-три секунды молнии то и дело вспыхивали внутри нашего купола. Друид не отвечал. После моего скилла у него уходило пятнадцать процентов здоровья, регенерировал он в районе десять.
Прозвучал гонг. Вышло время поединка. Купол исчез. Друид скинул свою защиту. Здоровье у него было в красном. Еще бы один удар и все. Он хмуро на меня посмотрел и разочарованно покачал головой. Что он хотел этим сказать? То, что сам плохо дрался или я его такой дамагер не сумел добить? Я же показал ему большой палец. Дальше по турниру проходил я, так как у меня сохранился больший процент здоровья.
Дали достижение «Турнирный новичок» за первый бой в турнире. Плюшка пока была слабенькая +1 % к урону на любой арене Утопии. Если часто выступать на турнирах и побеждать, то она естественно росла.
Я покинул арену и пошел к ложу, которое сняли «святые». Они никак не забудут свои имперские замашки. Уже давно не топ гильдия, но пыль в глаза пускают. Снять такое ложе — это совсем не дешево. Оно конечно было не самым статусным и хорошим в плане обзора, но его аренда стоила весьма и весьма. Отдельный вход, ряд кресел из красного дерева с мягкими сиденьями, несколько маленьких столиков, навес над головой из какой-то явно дорогой материи с золотыми кисточками по краям — вот это и есть ложа.
Пока шел к ней, меня успели поздравить человек пятьдесят совершенно незнакомых игроков. Один двухсотого уровня дерзко выкрикнул:
— Дуэль!
— Хуэль! — огрызнулся я, не сбавляя шаг.
Краем глаза заметил Старика МакЛауда. Он стоял в обществе нескольких хайлевелов и о чем-то спорил. Мелькнула мысль подойти, но потом пропала. Спор вроде шел в рамках приличия.
Зашел в ложу, «святые» кивками поздравили меня. Я только умостил свою задницу на кресло, как рядом прижопился гном.
— Я же сказал, что ты всех на изи пройдешь, — весело произнес он. — Поздравляю с победой.
— Спасибо, конечно, но это было не изи, — проговорил я, смотря как казначей, подкладывает еще и подушечку под мягкое место.
Пока он занимался наведением комфорта, я повернул голову в противоположную сторону и окинул взглядом расслабленное лицо Вишенки, веселое Кота и печальное Пэндальфа. Пока нас в ложе было пятеро. Остальные должны подойти, когда буду сражаться игроки 250+.
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения
- Восхождение мастера карт 2 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первый - Тимур Сытников - LitRPG / Периодические издания