Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шепчущий недовольно нахмурился: анир сумела подобрать неплохие аргументы в этом споре.
— Его никто не вынуждал принимать на себя эти обязательства. Да и пропажу одного заложника никто бы не заметил, — возразил он.
— Вы же сами знаете, что это не так, — Саймира, собравшись, придвинулась чуть ближе к нагу. — Но мы можем рассмотреть наш спор в Совете Старших, я взяла на себя труд просмотреть предыдущие решения в похожих случаях, — девушка вынула из сумки на поясе стопку пожелтевших листков и разложила из веером их перед нагом. — Так вот, в пяти делах из шести решение было принято в пользу отсутствия долга в связи с тем, что кредитор сам был виноват в том, что тот образовался.
Змей молча пробежался по пожелтевшим листкам, оказавшимся выписками из книги решений и приговоров, затем раздраженно скомкал их и выбросил в угол. Все верно. Долг жизни — одна из традиций Игры Хаоса, его чтят и помнят, и этот аргумент будет приемлем для Совета Старших. Девчонка действительно спасла Рэну жизнь. Здесь Саймира переиграла его. Долг, образовавшийся в результате доказанных виновных действий другой стороны, не подлежит уплате. С доказательствами все ясно — он сам же признал вину своего офицера. Выносить дело в суд — выставлять себя глупцом и портить репутацию клана.
Подумав немного, он резко кивнул:
— Долга нет.
Смятый телекинезом кусочек бумаги с указанием задолженности Рэна перед Домом Змеи отправился в сторону, к кучке уже брошенных туда листков.
Саймира довольно улыбнулась, даже хвост заелозил по ковру за спиной. Ее первая серьезная победа над нагом. Затем, взяв себя в руки, деловито продолжила разговор:
— Мы бы хотели начать раздел трофеев, собранных с полководцев во время дуэли. Рэну полагается треть от взятого на мече, и я записала категории карт, которые хотелось бы получить, при этом особо отметила те, на которые есть преимущественное право. А вот здесь, — она выложила еще один листок на стол, — добыча, взятая с шести Игроков Змееедов, убитых Рэном: предлагаем их при необходимости в качестве обмена на карты, что могут нас заинтересовать сверх доли.
Наг мельком глянул списки: ничего особо интересного, как он и предполагал, обычная сборка для дальнего рейда, удобно, функционально и нет «лишних» карт — видимо, не подходящие для боя и разведки оставили в клане, сохранив место для дешевых расходников и возможных трофеев. Запросы Саймиры также были логичными и в пределах разумного. Подумав, он кивком подтвердил свое предварительное согласие. Затем, чуть помедлив, произнес:
— Прежде чем приступить к распределению трофеев, я хотел бы кое-что предложить.
После этих слов на стол перед собой он выложил два ключа, а рядом с ними — карту, отливающую золотом.
— Это ключи от личных домов, принадлежавших Эшхарин и Уббалаху. Я сумел их получить по праву победителя, используя свою собственную, крайне редкую карту, поэтому в общую добычу с дуэли они не входят. Теперь каждый ключ дает ровно на сутки доступ к своему дому любому, кто его применит. Оттуда можно будет забрать все, что пожелаешь, после чего он исчезнет навсегда. Эта карта, — он указал на золотистый прямоугольник, — позволяет захваченный дом сделать своим, она стоит двести пятьдесят тысяч дайнов в лавке гремлинов, и найти ее в продаже очень непросто.
Шепучий ухмыльнулся, и Рэн почти сразу догадался, где же наг ее приобрел: кажется, в шкафу для идущих путем Хаоса каждого посетителя ждет свой ассортимент.
— Один из этих ключей на выбор, — наг махнул рукой на стол, — и эту карту я бы хотел предложить в обмен на шахты с черным изумрудами и рудники с небесным серебром. И прежде чем спорить, — змей не дал Саймире высказать свои возражения, — взгляните на это.
Над столом возникла проекция планеты, картинка плавно увеличивается — понятно, что наблюдение ведется со стационарного спутника. Несколько смен масштаба изображения, корректировка резкости, и перед зрителями предстает изумрудная зелень пышущей жизнью травы. Пробегает легкий ветер, и будто по морю бегут бесконечные волны, завораживая своей идеальностью. И только рваный рельеф напоминает о произошедшей трагедии. Он и еле выглядывающий из серебристых венчиков травы обломок огромного портального кольца. Один-единственный. Ни большей части арки, ни массивной площадки-основания, ни даже признаков столичного города — не осталось ничего, сотворенного человеческими руками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По лицу Рэна пробежала тень, Саймира болезненно закусила губу, а наг не стал больше тянуть:
— Как вы уже поняли, это мир Невмбела, вернее, то, что от него осталось. В результате вторжения божественной сущности портальные врата уничтожены безвозвратно, даже настроенный канал сбит — координаты надо подбирать заново. Шахты также разрушены и непригодны к эксплуатации, и местные владыки сил пока не выяснили причины произошедшего. Все это произошло малый цикл назад, и сразу после этого гильдия звездных рудокопов сгорела, уничтоженная призванной сущностью, скорее всего, одним из повелителей ифритов. Погибли практически все члены этой организации, включая ее главу. А буквально через день Алансир, наш общий друг в Городе-в-Пустоте, — наг многозначительно посмотрел на Саймиру, — не сумел проснуться, навсегда оставшись в мире снов и грез. Его навестил Владыка снов, сумев обойти очень продвинутую систему защиты.
Затем Шепчущий призвал перед собой Книгу и громко произнес:
— Клянусь, что сказанное и показанное мной сейчас является правдой.
Книга пропала, едва он убрал ладонь. И после этого наг посмотрел на Рэна и Саймиру, ставших крайне озабоченными.
— Думаю, мы с вами понимаем, кто является причиной всех этих внезапно наступивших смертей. Местные владыки сил крайне разозлились из-за произошедшей катастрофы и отреагировали. Возможные виновники устранены. Теперь, вы остались последними, кто хоть как-то связан со случившимся. В Двойной Спирали вас достать будет сложно, да и на планете вы появлялись лишь раз, когда первоначально договаривались с шаманами, потом от вашего имени выступали Алансил с Бариазаром. Но все это не столь важно, главное, что теперь своей собственностью в этом мире вам будет крайне затруднительно воспользоваться, так же, как и найти тех, кто поможет вам начать новые разработки после всего произошедшего. Поэтому я предлагаю вам избавиться от бесполезного имущества, получив за него достойную компенсацию. Личный дом полководца со всеми сокровищами и улучшениями, которые там находятся, включая карты, что старый хозяин не захватил с собой в рейд. И если дом понравится, вы, — он указал на карту, — сможете сделать его своим. Конечно, это меньше реальной стоимости рудников, но с другой стороны, воспользоваться этой собственностью можно будет здесь и сейчас, тем более я знаю, что вы давно мечтаете о своем доме. А я могу позволить себе подождать пару сотен лет и, когда улягутся страсти, нормализовать отношения с местными хозяевами, чтобы, спустя время, возобновить добычу. Что скажете?
Саймира посмотрела на Рэна и прочитала в его глазах схожие со своими мысли, после чего ответила:
— Нам нужно время.
— Пару дней, думаю, будет достаточно, — согласно кивнул Шепчущий. — Я бы не хотел затягивать с этим вопросом: на активацию ключа дается всего малый цикл с момента, как он попадет в Двойную Спираль, плюс сутки на то, чтобы собрать трофеи.
— Три дня, повелитель, — настойчиво потребовала Саймира. — Это слишком серьезное решение, нужно очень многое проанализировать, скорректировать собственные планы, перераспределить денежные потоки, а для этого выполнить кучу расчетов. Финансовые аналитики так просто цифры с потолка не берут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Сдаюсь, — шутливо вскинул наг руки перед анир. — Три дня, так три — это разумный срок.
На несколько секунд он в наигранном расстройстве прикрыл глаза, чтобы Саймира не заметила рвущееся изнутри торжество. Получилось.
В сложившейся ситуации в решении Рэна и Саймиры он не сомневался. Наверняка девчонка сейчас отправится в Город-в-Пустоте, где аккуратно проверит полученную от него информацию и найдет полное ей подтверждение. Он ни словом не солгал, давая свою клятву, а значит, она будет крайне осторожна, опасаясь привлечь внимание крайне мстительных хозяев духов, уже устранивших ее предыдущих партнеров. Немного размышлений, и она постарается избавиться от бесполезного и крайне опасного актива. И это будет наилучший расклад. Как ни странно, для всех.
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG
- Последняя Арена 2 - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Последняя Арена 3 - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая
- Последняя Арена 5 - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания