— Ну, если у тебя получиться спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получиться слишком просто разрушить, будет минимальным, — послышался в голове голос Андромеды.
А ведь она снова была права! Если мне, каким-то образом, удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.
— Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, — произнес я, посмотрев на список доступных мне построек.
— Умное решение, — довольным голосом ответила искусственный интеллект. — Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.
— Это да, — тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. — О! Ничего себе! — удивленно произнес я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. — Ада, давай сводку.
— Сейчас! — тут же ответила искусственный интеллект и перед глазами появилась нужная мне информация.
Гоблины — 135 шт. — мелкие зеленокожие существа стояли в первых рядах.
Хобголины в количестве 36 штук, расположились прямо за ними и с интересом крутили головой по сторонам, смотря то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.
Лизардов в подземелье, теперь, насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки которых было ровно 10.
За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и не смотря на свое малое количество выглядели все они очень угрожающе.
Как впрочем, и тутртлинги берсерки, которые стояли неподалеку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и как и кроки, выглядели очень опасно.
Плюс ко всему, в статистике учитывались еще гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.
— Ну, это уже какая-никакая армия! — усмехнувшись, произнес я довольным голосом и потер руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя, сложно о чем-то говорить, учитывая что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.
Кстати, насчет героев…
(Конец первой главы.)
Глава 2
Прежде чем распустить своих нелюдей, я быстренько пробежался глазами по героям.
Два гоблина:
Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 6-го уровня.
Специализация
Квартирмейстер — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 2-го уровня.
Надсмотрщик — 4-го уровня.
Холеная глотка — 4-го уровня.
Гоблинский лидер — 2-го уровня
Дать затрещину(активное умение) — 4-го уровня.
Порка(активное умение) — 2-го уровня.
И вторым героем был:
Гагн Скороног (гоблин — герой) — 6-го уровня
Специализация
Разведчик — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 3-го уровня.
Ориентирование на местности — 4-го уровня.
Маскировка — 4-го уровня.
Владение луком — 1-го уровня
Чтение следов — 3-го уровня.
Картография- 3-го уровня.
С того момента, как я их призвал, они довольно сильно прокачались и это не могло меня не радовать.
Далее шел единственный в моей армии хобгоблин герой, сильно упрощающий мне жизнь, за счет экономии ресурсов на постройках.
Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 6-го уровня.
Специализация
Строитель — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 4-го уровня.
Скряга — 2-го уровня.
Зодчий — 4-го уровня.
Ремонтник — 3-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) — 4-го уровня.
Этот герой был просто незаменим на данном этапе развития подземелья, когда ресурсов катастрофически не хватало, а плюсом ко всему еще и здания строились быстрее.
Далее шли герои, которых я нанял не так давно, но которые уже успели доказать свою полезность:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Ш’Арас Жемчужный (гоблин — герой) — 6-го уровня
Специализация
Собиратель — 5-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Двужильность — 4-го уровня.
Владение копьем — 1-го уровня.
Амфибия — 5-го
Легкие тритона — 6-го уровня
Охотник за сокровищами — 4-го уровня.
И второй:
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой) — 5-го уровня
Специализация
Шаман — 6-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Амфибия — 2-го
Легкие тритона — 3-го уровня
Лекарь — 4-го уровня.
Травник — 3-го уровня.
Шаманизм — 5-го уровня.
Спиритуализм — 4-го уровня.
Помощь духов(активное умение) — 3-го уровня.
На этом мой список героев заканчивался, но я не особо огорчался, ведь в алтаре призыва героев, меня ждали новые и куда более сильные ребята.
Я снова обвел взглядом свое войско.
— Разойтись! — приказал я нелюдям и тотемная площадь начала потихоньку пустеть.
— Повелитель! — ко мне подошли сразу несколько героев и опустились на одно колено. Среди них был следопыт, собиратель и шаман.
— Давайте по очереди. Гагн, ты первый, — сказал я гоблину — разведчику и тот протянул мне очередной лоскут кожи.
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Место силы»!
Хм-м, неплохо. Я открыл интерактивную карту и посмотрел на маркеры заданий, которые были отмечены на ней. На данный момент у меня были не закрыты следующие квесты: «Захват деревни «Кривой ручей», «Осада», «Затонувшая бухта пиратов», два «подводных сокровища», «Лунный многолистник» и «Дева в беде».
Плюс добавилось еще три, которые только что принес мне разведчик и по идее, это была огромная куча опыта, который нужно было как можно скорее получить, вот только на все катастрофически не хватало времени…
Я тяжело вздохнул и дал мысленную команду инфосети вывести передо мной доступное мне количество магической энергии.
Количество магической энергии — 101/1700
Еще семь сотен, — подумал я, решив что неплохо было бы мне обзавестись героем кроком, который судя по специализации, хорошо убивал чудовищ, логова которых копились у меня на карте.
— Так, ты свободен, — сказал я Гагну. — Можешь идти.
— Слушаюсь, повелитель, — ответил разведчик и спустя несколько секунд я его уже не видел.
— Ш'рас, ты следующий, — обратился я к герою собирателю.
— Вот, — ящер протянул мне небольшой кожаный мешочек.
О! Очередные дары Силуне, — подумал я и развязав тесьму, заглянул внутрь.
Внимание! Квест Подводные сокровища успешно завершен!
Награда: 5000 exp.
Ничего себе! — удивленно произнес я про себя, когда увидел переливающимися всеми цветами радуги, ракушку, светящуюся внутри мешка.
— Что это? — спросил я Ш'раса, вынув его находку.
— Радужная ракушка, — ответил лизард и стоило ему только это сказать, как знаки вопроса перед моими глазами сразу же исчезли и вместо них появилось название «Радужная ракушка»
Интересные дела, однако.
— Сможешь сделать из нее дар Силуне? — обратился я к шаману.
— Именно об этом я и хотел поговорить с вами, повелитель, — ответил Говорящий с духами. — Я могу изготовить из нее амулет, который наверняка понравится Богине, только дайте мне немного времени.
Отлично! Я убрал ракушку обратно в мешок и отдал его шаману.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Ты хорошо потрудился! — произнес я, обращаясь к Ш'расу Жемчужному. — Что хочешь в награду?
Так как ящер уже не раз успел доказать мне свою полезность, то я подумал, что неплохо было бы его как-то вознаградить.