Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы отвлечься от неприятных мыслей, принялся заглядывать во все шкафы. И пока обыскивал комнату, в прямоугольном меню появилось еще несколько сообщений, извещающих о гибели геймеров. Похоже, снаружи, на улице происходит что-то ужасное, раз умирает так много игроков.
Заглянув в очередной шкаф, я увидел в нем одежду — что-то вроде футболки с коротким рукавом серого цвета, темные штаны и ботинки. Одну секунду я колебался. Все-таки брать чужое нехорошо. Но затем я усмехнулся собственной глупости. Это же видеоигра! И одежду разработчики заботливо положили сюда специально для меня.
Когда снова посмотрел на футболку и уже хотел взять, рядом с ней появилось небольшое окошко с информацией:
> Название: «Майка»
> Тип брони: Верхняя одежда
> Редкость: Обычная (белый) (*)
> Требуемый ранг персонажа: 0
> Состояние: 100/100
> Защита от физического урона: 1
> Защита от огненного урона: 1
> Защита от ледяного урона: 1
> Защита от коррозионного урона: 1
> Защита от электрического урона: 1
> (*) Доступна новая подсказка!
Подняв левую руку, посмотрел на кристалл. Выскочило главное меню. Открыв раздел «Помощь», нашел новую подсказу и прочитал ее:
> Общее:
> Подсказка #2:
> Оружие и броня по типу редкости делятся на несколько видов:
> Обычные (белый цвет) — это самые обыкновенные и ничем не примечательные вещи. Встречается в игре очень часто.
> Улучшенные (зеленый цвет) — по характеристикам эти вещи несколько лучше, чем обычные, но поэтому и встречаются они не так часто.
> Превосходные (синий цвет) — эти вещи попадаются довольно редко. Характеристики куда выше, чем у вещей из предыдущей категории. Кроме того, у вещей синего цвета имеется одно особое свойство.
> Уникальные (фиолетовый цвет) — у вещей этого типа редкости очень высокие характеристики. Кроме того, они обладают двумя особыми свойствами. Встречаются фиолетовые вещи крайне редко.
> Легендарные (оранжевый цвет) — невероятно высокие характеристики. Три особых свойства. Достать легендарную вещь очень трудно. С очень небольшим шансом они выпадают лишь из сильных противников или боссов.
> (Скрыть: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я опустил руку и, снова заглянув в шкаф, внимательно посмотрел на штаны. Через секунду появилось другое окошко:
> Название: «Штаны»
> Тип брони: Верхняя одежда
> Редкость: Обычные (белый)
> Требуемый ранг персонажа: 0
> Состояние: 100/100
> Защита от физического урона: 1
> Защита от огненного урона: 1
> Защита от ледяного урона: 1
> Защита от коррозионного урона: 1
> Защита от электрического урона: 1
Затем перевел пристальный взгляд на ботинки:
> Название: «Ботинки»
> Тип брони: Верхняя одежда
> Редкость: Обычные (белый)
> Требуемый ранг персонажа: 0
> Состояние: 100/100
> Защита от физического урона: 1
> Защита от огненного урона: 1
> Защита от ледяного урона: 1
> Защита от коррозионного урона: 1
> Защита от электрического урона: 1
После этого я быстро оделся, подошел к зеркалу и оглядел себя. Одежда сидела так, будто ее сшили специально для меня. Отвернувшись от своего отражения, посмотрел по сторонам. В комнате был еще один шкаф, в который я не заглядывал.
Когда подошел к нему, в меню системных сообщений выскочила надпись:
> Игрок «Флинн» не пережил эту ночь и был разорван на части и съеден!
Открыв дверцу шкафа, я заглянул внутрь и на одной из полок увидел пистолет. Рядом с ним всплыло окошко:
> Название: «Удар новичка»
> Тип оружия: Пистолет
> Редкость: Обычный (белый)
> Требуемый ранг персонажа: 0
> Урон: 10
> Точность: 40
> Скорострельность: 550
> Размер магазина: 15
> Стихийный урон: не имеется
Кроме пистолета в шкафу на одной из полок лежал кожаный ремень с прикрепленной к нему кобурой. На другой полке валялось несколько запасных пистолетных магазинов. А на самой нижней заметил небольшую сумку. Я протянул ремень через петельки штанов, затем повесил через плечо сумку и убрал в нее патроны. Затем взял пистолет.
Странно. Никогда прежде мне не доводилось держать в руках оружие, но как только приятная холодная рукоятка удобно легла на ладонь, я почувствовал привычную уверенность. Опытным движением достал магазин, проверил, полон ли он и засунул обратно. Затем большим пальцем надавил на маленькую круглую кнопку на корпусе оружия. Появился небольшой голографический экран, на котором отображалось количество патронов а магазине: 15. После этого ловко и быстро сунул пистолет в набедренную кобуру.
Я обращался с оружием так, будто всю жизнь имел с ним делом, и это меня немало удивило.
Перед глазами выскочила надпись:
> Квест «Снаряжение» выполнен! Вы получили награду: +10 очков опыта!
Раздался негромкий звук, похожий на крысиный писк. Я тут же обернулся. И сразу увидел, что надпись на дисплее возле двери сменилась, а буквы поменяли цвет с красного на зеленый: «Дверь открыта!».
В прямоугольном меню появилось еще несколько сообщений о гибели геймеров. Я взглянул на текст и подумал: «Сколько же уже игроков погибло этой ночью?».
Затем направился к двери. Открыв ее, оказался в широком, длинном коридоре. И сразу же увидел каких-то тварей. Они сидели на стенах и потолке. Внешне напоминали тараканов или жуков, но размером были с домашнюю кошку. Эти малопривлекательные существа потряхивали длинными усиками, шевелили лапками и издавали негромкие щелкающие звуки. Некоторые из этих насекомоподобных созданий перебегали с места на место. Но меня они как будто бы и не замечали.
Появилось сообщение:
> Получен новый квест!
> Название: «Первый бой».
> Цель: Очистить коридор от всех мутировавших насекомых.
> Награда: +30 очков опыта.
Я ловко выхватил из кобуры пистолет и направил его на ближайшего таракана, что сидел на стене. Целился секунды две и когда хотел уже нажать на спуск, рядом с насекомым появилась информация:
> Название: «Слабый таракан-мутант»
> Уровень: 1
> Здоровье: 10/10
Указательный палец потянул спусковой крючок. Раздался выстрел. Таракана размазало по стене. Обезображенная тушка мягко шлепнулась на пол. Перед глазами появилась надпись, которая исчезла уже через секунду:
> +5 очков опыта!
Остальные тараканы побежали в мою сторону, угрожающе щелкая челюстями. Я принялся стрелять. Насекомые гибли от одного попадания. Но почти на каждого из них уходило по два патрона. Хоть я и целился очень тщательно, но некоторые пули пролетали мимо тараканов. Похоже, дело было в низкой точности этого пистолета. В результате на то, чтобы перебить всех тараканов-переростков пришлось израсходовать весь магазин.
Да и сам пистолет казался каким-то игрушечным что ли. Он был очень легким и отдачи от выстрелов почти не чувствовалось.
Перед глазами выскочило сообщение:
> Квест «Первый бой» выполнен! Вы получили награду: +30 очков опыта!
Краем глаза я увидел, что шкала опыта внизу заполнилась почти до конца.
Патроны в пистолете закончились. Я подумал, что надо перезарядить его. Но прежде чем мозг успел подать команду рукам, они сами вынули пустой магазин, бросили его на пол и вставили в рукоятку новый.
Опустив голову, увидел магазин, валяющийся у ног. В голове мелькнула мысль, что не стоит, наверное, разбрасываться пустыми магазинами. Их ведь можно будет потом снова набить патронами. Но когда уже наклонился и вытянул руку, чтобы поднять его, он вдруг исчез. Растворился в воздухе, будто его и не было.
Я секунду или две недоуменно смотрел на то место, где только что лежал предмет. Затем выпрямился и подумал, что удивляться-то здесь особо нечему. Конечно, эта игра очень реалистичная, однако, как и в любой другой видеоигре, некоторые условности здесь все же имеются. Ну что ж, по крайней мере можно не беспокоиться о том, чтобы поднимать и таскать с собой пустые магазины, чтобы затем снова заполнить их патронами.
Оглядевшись, я заметил, что трупики насекомых уже тоже исчезли. В тех местах, где они находились, остались только зеленоватые лужицы крови… и кое-что еще. Я подошел к одному из таких предметов, лежащих посреди кровавой кляксы и оглядел его. Он был похож на губку темно-бурого цвета, но размером со спичечный коробок. Интересно, что это такое?
Выскочило еще одно уведомление:
> Получен новый квест!
> Название: «Пищевая цепочка».
> Цель: Найти и собрать 10 кусочков мяса тараканов-мутантов.
- С архимагом в голове. Том 1 и 2 - Макс Крынов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Лучезарное Завтра - Антон Чернов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Я пришёл! - Вадим Николаевич Демидов - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Друзья контролера (СИ) - Александр Короленко - LitRPG