Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, также говорили, что это пошло от транспортировки трупов, когда мертвецов привязывали к длинным бамбуковым шестам. Один человек вставал впереди, второй позади, клали концы шестов себе на плечи, а три-четыре тела волочились по земле ногами. Когда бамбук амортизировал, то казалось, что трупы подпрыгивают… — кивнул Исаи.
— А на самом деле как? — спросил я.
— А на самом деле внутри той пещеры находятся подпрыгивающие трупы, которые хотят человеческого мяса, — пожал плечами Исаи. — Только и всего…
Я взглянул в темноту второй пещеры. Темнота второй пещеры взглянула в ответ на меня. Ни она мне, ни я ей определенно не понравились.
— Только и всего, — эхом повторил я. — Ладно, господа, не ссыте — прорвемся. Порядок вхождения в пещеру обычный — я на лихом коне, потом Масаши на лихом слоне, а замыкает Исаи на…
— На лихой летучей мыши, — подхватил Исаи, после чего пнул одну из лежащих тварей в оскаленную пасть. — И чего я их так боялся?
Мышь отлетела к стене и сползла по ней, как брошенное дерьмо. Я только хмыкнул и покачал головой. После нехитрых кудзи-кири в моей руке снова загорелся фаербол, рассеивающий тьму.
— Что же, вперед, мои верные товарищи, — прошипел я и двинулся в другую пещеру.
На этот раз вместо дерьма на полу, нас встретили тщательно обглоданные кости, приветливо улыбающиеся черепа и пожелтевшие реберные костяки, напоминающие клетки для попугайчиков.
Как бы мы не старались двигаться бесшумно, но первая же минута движения предупредила хозяев пещеры о посетителях. Под ногой Масаши грустно хрустнул череп какого-то ребенка, этот треск прозвучал громом, среди ясного неба. Из глубины пещеры послышалось глухое урчание, как будто разом взвыли животы десятка голодающих Поволжья.
— Ну вот и поздоровались, — прокомментировал я это урчание, после этого бросил в темноту. — Выходите на свет, прыгуны хуевы!
— Может, не надо так резко? — спросил Масаши.
— А чего их бояться-то? Они уже мертвые, так что вряд ли обидятся, — пожал я плечами и бросил Исаи. — Давай, запускай Зеркальный Щит!
Последовала десятисекундная пауза. За этот срок урчание стало сильнее. Из темноты начали проявляться проблески, как будто там неторопливо двигались светлячки. Вот только вряд ли кто поместит светлячков себе вместо глаз. А то, что это были глаза… Уж в этом сомневаться не приходилось.
— Да я не знаю, как делать это оммёдо, — отозвался Исаи.
Вот это новости…
— То есть как — не знаешь? — проговорил я. — Сам же недавно говорил, что дух комиссара… А-а-а, черт, так это он делал, а ты…
— Да. Я не знаю. Я назвал, а вы так сразу бросились вперед, что мне показалось, будто вы знаете, — ответил Исаи.
— На меня не смотрите, — подал голос Масаши. — Я и название-то такое только сегодня впервые услышал.
— Что же, тогда дергаем отсюда? А то ляжем между этих черепушек…
Не успел я это произнести, как проход за нашими спинами закрылся очередной каменной ширмой. Исаи ударил по ней кулаком, но в ответ не раздалось звука, как от пустой породы — каменная ширма была сплошным куском породы. На то, чтобы нам разбить её, потребовалось бы не меньше десяти минут атаки. Но кто же нам даст столько времени?
Урчание раздалось ближе, потом в круг света начали выпрыгивать ожившие мертвецы.
Твою же дивизию-у-у-у, какие они были все страшные… Как будто собрались на комикон ужастиков посвященный зомби. Прыгали перед нами полусгнившие трупы, мерзкие, посиневшие, со свисающими лохмотьями кожи и проступающими сквозь плоть костями. Прыгали немного вверх и чуточку вперед. Неприятно прыгали.
— Граждане, не подскажете, как пройти в библиотеку? — вырвалось у меня.
— Ур-р-р-р, — заурчали сразу шесть глоток.
Вряд ли они мне подсказывали. Скорее это походило на пожелание друг другу приятного аппетита.
— Урки? Да вы чо, все сижавые, что ли? — я широко развел руки в сторону и также широко улыбнулся. — Тогда вечер в хату, часик в радость, чифирок в сладость, братва!
От звуков моего голоса прыгающие мертвецы остановились. Они недоуменно переглянулись между собой. Вряд ли они привыкли видеть улыбку на лице будущего ужина — скорее им привычен визг, ор, пердеж и слезы. Но чтобы улыбались…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Изаму-кун, они тебя слушают, — сыграл в капитана Очевидность Исаи. — Продолжай говорить свои непонятные слова…
— Братва, а кто у вас тут смотрящий? С кем разговоры буду разговаривать? Могу по первости объявиться — Изаму Белый, якудза по жизни, блатной по масти. Со мной близкие — Масаши Лютый и Исаи Колючий. Оба мокрушники правильные, от закона не отступающие, — нес я всякую пургу, бросая взгляды по сторонам. — Кто у вас тут решала? Кто скажет — кому первому людей кусать? Ведь надо всё по справедливости, а то одни будут в бедра наши нежные впиваться, а другим придется жопу кусать, да хуй сосать…
Синюшные трупы почему-то не нападали. Они слушали меня. Слушали так, как будто я вещаю им истину. Хотя, на некоторых гнилых ртах появились ниточки слюны.
— Так что, нет среди вас смотрящего? Может вы сами определиться хотите? А чо, смотрю вы ребята толковые, выбрать того, кто за вас мазу тянуть будет, сможете с полтычка. Давайте я вам помогу выбрать того, кто править будет, кто будет жизни учить и разборы праведные учинять? Чтобы всё по справедливости было, а не по гнилому беспределу…
— Ур-р-р-р, — раздалось в ответ.
— Говори, Изаму-кун, говори, — прошептал Масаши. — Я сейчас перезаряжу автомат, и мы их…
— Никаких «мы их», — пшикнул я назад. — Если получится, то обойдемся без крови. Надо решать всё разговорами, не зря же нам языки дали…
— Ур-р-р, — прыгнули вперед мертвецы, сокращая расстояние.
— Ага, вот я и базарю — шуруйте ближе, сейчас всех отп… Отблагодарю за такое участие, — нашелся я и снова улыбнулся. — Смотрю, вы пацаны правильные, скачки всякие любите. Так давайте и попрыгаем от души. Чтобы на пердячий пар не исходить, возьмем правило по протоколу. Будете вы прыгать в… резиночку!
Я сам едва не охренел от своих сказанных слов — что говорить о мертвецах. Мне даже показалось, что они слегка побледнели после моих слов. А может, это просто свет так упал…
— Вот сюда двое вставайте. Ты, крепыш, — я выхватил из толпы одного офигевшего мертвеца и поставил его боком к толпе. Следом выхватил другого. — И ты тоже иди сюда. Вот, молодцы. Так и стойте. Ребята, доставайте резинки! — скомандовал я в сторону моих обомлевших друзей.
Ох, ну и воняло же от мертвецов… Если вы никогда не были на свалке отходов за мясобойней, то вряд ли вам удастся понять всю прелесть запахов гниющих тел.
— От-откуда? — вымолвил Исаи.
— Из трусов, откуда же ещё, — хмыкнул я в ответ и показал пример.
Да, пришлось взрезать ножом ткань, чтобы вытащить оттуда ту самую резиночку. Немного, но всё же. Ребята покачали головами, но я скорчил такую рожу, что сразу же начали расстегивать штаны. Связать резинки между собой дело минуты, но её всё равно было мало.
— Урки, вали подгон босяцкий! У кого трусы остались — передавайте резинки! — скомандовал я. — Давайте-давайте, для вас же стараюсь!
В ответ послышалось урчание, хлопки разрываемой ткани. Через полминуты у меня в руках оказалось ещё с десяток резинок. Путем связывания привел их в резинку достаточной длины, чтобы опоясать одного мертвеца, второго и замкнуть в центре.
— Теперь всё просто. Нужно всего лишь повторить небольшие движения. Вот, смотрите…
Я поочередно показал такие элементы этой увлекательной игры, как «Березка», «Пешеходы», «Бантик», «Конфетка», «Ступеньки», «Платочек».
— Всё просто? Ну да, всё просто. Но вот чтобы выделить из вас самого крутого перца, есть ещё уровни. Вот, зацени, братва! Я прыгал на первом уровне, а ведь есть второй, третий, четвертый, пятый, шестой, седьмой и, самый крутой — для самых продвинутых прыгунов, восьмой, — показал я, передвигая резинку от щиколоток до ушей стоящих мертвецов, фиксируя каждый раз на очередном уровне. — Кто ошибается в скачке, тот сходит с игрухи, а кто проходит дальше, тот переползает на новый уровень и повторяет всё снова. А уже с тем, кто останется, мы и будем разговоры разговаривать. Работай, братва! Да поочередно давай, поочередно! Не при по беспределу — дай одному отпрыгать, а потом и сам вставай!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Знакомые незнакомцы. Мир в прорези маски - Олеся Осинская - Героическая фантастика
- Снова в школу. Том 1 - Екатерина Аникина - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Город-мечта (СИ) - Лео Сухов - Героическая фантастика / Попаданцы
- Времена звездочетов. Наш грустный массаракш (СИ) - Бушков Александр Александрович - Героическая фантастика
- Бастард чужого клана - Валерия Веденеева - Героическая фантастика / Периодические издания