Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну я могу помочь, в конце концов я — ваш дух помощник. Большую часть работы вы уже сделали, теперь просто довести веру до предела нужно, а я с этим справлюсь без проблем. А когда пойдут молитвы, вам лучше не приходить лично, ну если это не кто-то особенный, а отправлять своих подручных. Правда среди подручных у вас пока только я…
— Не волнуйся, тут тоже уже кое-что придумал, хотя идея с подручными мне нравится. Смотри как я хочу сделать: жрицы будут проводить службы, потом выбирать кого-то одного, и с его просьбой обращаться уже ко мне. Ну или там не знаю, с просьбой о хорошем урожае или чем-то вроде. Так и запросов будет меньше, и жрицы будут развиваться гораздо быстрее, ну и их значение будет куда важнее.
Получен новый навык «Актерское искусство» — позволяет не только войти в образ и выступать в качестве актера, но и улучшает ваши способности скрыть свои эмоции или обмануть собеседника. Параметр базируется на характеристике Обаяние и относится к навыкам домена «Очарование».
— Пф… я-то думала, вы и правда собрались искать достойных. — Эйн немного разочарована, чем ставит меня в тупик.
— Так, малышка, погоди. Посмотри вокруг, тут только дикари вокруг. Есть конечно еще животные, но на этом все. Так называемых достойных не найти, такого просто не бывает. Вот возьми к примеру любую легенду. Там героя перед тем как признать достойным постоянно гоняют по всяким проверкам и заданиям, так? — она задумчиво кивает в знак согласия, вот мне еще не хватало от ИИ упреки слышать — Так вот теперь и подумай, зачем все это, если те самые высшие сущности и так видят что этот герой из себя представляет?
— Подготовить его, сделать подходящим? — вот теперь на лице ИИ играет улыбка и она довольно улыбается, видимо обучающий модуль теперь будет дергать меня по всяким не понятным ей вопросам.
— Да, именно так. Дав задание, я не столько преследовал свои цели, тот же алтарь я мог бы и сам организовать. А заставил деревенских думать и развиваться, конечно это просто НПС, но они управляются игровыми ИИ, которые через такое задание так же как и ты обучаются и могут попробовать себя реализовать. Не забывай, наша цель не столько игра, сколько развитие ИИ и игрового мира. — с видом мудрого наставника вешаю лапшу на уши наивной совсем еще маленькой программы.
— Ух, об этом я как-то не подумала. А вы всегда так далеко планируете, мастер? — Эйн опустила взгляд, видимо теперь ей стыдно, хотя точно не скажу.
— Да, даже то, что мы строим сейчас — скорее всего временное убежище, в скором времени нам придется уйти. Это тоже давно в планах, ведь мы только первые ласточки, так сказать, и в дальнейшем должны будем построить безопасное место для других, помнишь? Поэтому все, что я делаю и направлено на решение этих задач. Ну а ты не стесняйся и спрашивай, если что не понятно. Ведь мы с тобой связаны крепче, чем кто бы то ни был. И моя обязанность, как твоего друга и хозяина — объяснять и обучать. И давай на «ты», ты опять срываешься на «вы». Прости, малышка, я устал и хочу отдохнуть, завтра проповедь с тебя и придумай почему ее читаешь ты, а не я. — откидываюсь на шкуры и закрываю глаза. Еще какое-то время Эйн тихо сидит о чем-то размышляя, я слышу, как она тихонечко придвигает свою лежанку чуть ближе и тоже укладывает своего аватара спать.
Мои люди
После вечерней проповеди многое в деревне изменилось. Как в отношении ко мне так и в отношении друг к другу. Почти все деревенские теперь выказывали уважение, забыв о панибратстве, уважительно склоняли голову и обращались не иначе как «жрец». Тех же, чья вера была не достаточно сильна или кто поддержал вчерашнего охотника, напротив избегали. Конечно их не гнали в шею, да и нападений открытых не было. Но вот общаться или тем более торговать с ними уже никто не хотел. Даже мясник, не смотря на ранний час, отказался взять их добычу, сославшись на то, что у него и так забиты все помещения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Уважаемый жрец, позвольте мне обратиться к вам с просьбой? — местный мясник был не столько торговец, сколько местный главный снабженец.
— Конечно, Гун, что тебя беспокоит? — подхожу к лавке, первое что замечаю — железный тесак. Не помню я, чтобы делал железные изделия, так что это либо местные постарались, либо где-то сторговали, вот только и пришлых не было.
— Уважаемый жрец, эти вещи созданы Анром, но я не знаю, как к ним отнесется Бэйн. Посмотри пожалуйста, если они угодны — дай мне знать. А если же нет — я избавлюсь от них. — здоровый и все еще больше похожий на обезьяну, чем на деревенского жителя, Гун не находил себе места.
— Это не просто угодно Ему. Анр делает огромное для нас всех дело. Но он ли действительно создал эти вещи? — осматриваю три грубых длинных ножа, рукоятка никак не выделена, просто не заточенная часть железной болванки. Само железо просто ужасное, скорее всего болотное. Но это уже железо! — Дай мне пару узких кожаных полос и твердый камень.
Точильный камень я притащил еще когда костяные орудия точили, просто нашел очень крепкий камень, опознать который не смогла даже Эйн. Глобальная сеть была бессильна, что-то созданное уже самими разработчиками. Получив все необходимое, обматываю ручку кожей, пропустив внутри один конец и сделав импровизированную петлю. Затягиваю потуже второй конец, прижав петлей и обрезаю края, чтобы не болтались. Пробую в руке, вроде нормально, конечно до нормального ножа далеко, но уже что-то. Пару раз с силой провожу лезвием по камни и уже видны результаты — железо отвратительное и лезвие затачивается почти так же быстро, как и тупиться.
— Все видел? Запомнил? — Гун смотрит за всем происходящим как на священнодействие.
— Да, жрец, спасибо тебе. Не передать словами, как я рад! Вот, возьми себе, чтобы ты не отвлекался от важных дел, не достойной тебя охотой — Гун протягивает еще теплую вырезку. То ли награда за квест, то ли просто из уважения — кто их поймет.
Работы над алтарем уже вовсю идут — местные натаскали камней с ближайшего предгорья и теперь что-то складывают. Не стоит им мешать, все же я им выдал задание и теперь не в праве вмешиваться. Сам же направляюсь к шатру Анра, очень интересно откуда у него металлические ножи. Самого владельца не хитрого жилища не оказалось на месте, Илла, его сестра подсказала, что он в последнее время часто пропадает рядом с горами, описав примерно местность.
На карте отобразился примерный ореол, благодарю девушку и отправляюсь на поиски новоиспеченного ремесленника. Долго ходить не пришлось — Анр расположился почти в притык к моему источнику, сложив из камня грубую емкость для углей и плавя на ней самую настоящую железную руду. Форму он делал прямо тут же из обычной земли, поэтому его заготовки и были настолько ужасного качества, о закалке или хотя бы ковке он конечно же не слышал, просто расплавляя металл, он по каменной направляющей сливал в форму. При таком образе работ терялось не только качество, но и половина самого металла.
— Привет Анр. Ты молодец, что сам дошел до этого, металл и изделия из него очень помогут деревне, вот только позволь я тебе помогу. — парень чуть не подпрыгнул от неожиданности, приглядевшись получше, вижу страшные ожоги на руках, ногах и груди, даже на лице алеют свежие шрамы — вот и расплата за саморазвитие.
— Жрец, прости, что сам занялся этим. Если я прогневал духа… — Анр сразу затараторил.
— Успокойся Анр, ты все правильно сделал, ни я, ни тем более дух не сможем постоянно указывать на все новое. Вы должны развиваться и учиться думать своей головой. И ты, бесспорно, молодец. Твой поступок достоин награды и она придет, можешь не сомневаться. А теперь смотри…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})До самого вечера мы возились с новоиспеченным кузнецом, создать молот оказалось настолько сложной задачей, что без помощи всесильной сети не обошлось. Но даже имея на руках все чертежи и советы знатоков, это заняло у нас почти весь день. Основные проблемы были вызваны не сложностью формы, а именно необходимостью насыщения обычного железа углеродом, чтобы молот был прочнее заготовок и не мялся при ударах, и приданию ровности рабочей поверхности. В конечном счете, пока Анр ходил за водой, вложил немного сил, получая что хотели. Кузнечные щипцы получилось сделать куда быстрее и проще, отправив Анра на едой, при помощи сил сделал соединительный гвоздь. И вот, закончив работу над последним на сегодня инструментом долотом и простым молоточком, не уделяя особого внимания ровности, главное — чтобы можно было по долоту ударить, расплываюсь в довольной улыбке.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези