Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• В области Boundary retention – сохранение контуров:
· Retain boundaries – назначение сохранения контуров;
· Object type: – тип объекта: область или полилиния.
• В области Boundary set – набор контуров: Current viewport – текущий видовой экран; Existing set – имеющийся набор.
• В области Gap tolerance определяется допуск замкнутости в единицах чер тежа.
• В области Inherit options – наследование параметров:
· Use current origin – использовать текущую исходную точку;
· Use source hatch origin – использовать начало исходной штриховки.
• Кнопка Preview – просмотр образца перед завершением работы команды BHATCH.
• Кнопка Inherit Properties – копирование свойств.
Для автоматического определения контура штриховки путем указания точек необходимо нажать кнопку Add: Pick points.
При определении нескольких контуров штриховки необходимо выбрать несколько внутренних точек, а затем нажать клавишу Enter.
Если AutoCAD определяет, что контур незамкнут или точка находится не внутри контура, то на экране появляется диалоговое окно Boundary Definition Error с сообщением об ошибке.
Для выбора любым стандартным способом объектов в качестве контура штриховки необходимо нажать кнопку Add: Select objects.
Контуры штриховки могут представлять собой любую комбинацию отрезков, дуг, окружностей, двумерных полилиний, эллипсов, сплайнов, блоков и видовых экранов пространства листа. Каждый из компонентов контура должен хотя бы частично находиться в текущем виде. По умолчанию AutoCAD определяет контуры путем анализа всех замкнутых объектов рисунка.
Когда штрихование производится нормальным стилем Normal, островки остаются незаштрихованными, а вложенные островки штрихуются, как показано на рис. 11.3. При этом штрихование производится внутрь, начиная от внешнего контура. Если обнаружено внутреннее пересечение, штрихование прекращается, а на следующем пересечении возобновляется. Таким образом, данный стиль задает штрихование областей, отделенных от внешней части нечетным числом замкнутых контуров; области, отделенные четным числом контуров, не штрихуются.
Рис. 11.3. Пример контура, заштрихованного нормальным стилем
При использовании игнорирующего Ignore и внешнего стиля Outer штриховка аналогичного контура выглядит иначе (рис. 11.4, 11.5). Стиль Ignore задает штрихование всей области, ограниченной внешним контуром, без учета вложенных контуров. При использовании стиля Outer штрихование производится от внешнего контура и окончательно прекращается при первом обнаруженном пересечении.
Рис. 11.4. Пример контура, заштрихованного игнорирующим стилем
Рис. 11.5. Пример контура, заштрихованного внешним стилем
Стили Normal, Ignore и Outer устанавливаются в области Islands диалогового окна Hatch and Gradient.
Если на пути линии штриховки встречаются текст, атрибут, форма, полоса или закрашенная фигура и данный объект входит в набор контуров, AutoCAD не наносит на него штриховку. В результате, например, читаемость текста, размещенного внутри заштрихованного контура, не ухудшается. Если же перечисленные объекты также нужно заштриховывать, следует воспользоваться стилем Ignore.
Выбор образца штриховки можно осуществить в окне инструментальной палитры, перетащив образец штриховки на заданный контур.
Довольно эффектно использование градиентной заливки, состоящей из оттенков одного цвета или представляющей собой плавный переход из одного цвета в другой.
Градиентные заливки применяются для украшения чертежей, создавая эффект отражающегося от объекта света. При этом заливка наносится так же, как и сплошная, и может иметь ассоциативную связь с контурами областей, а значит – автоматически обновляться при изменении контура.
Команда GRADIENT, формирующая градиентную заливку, вызывается из падающего меню Draw → Gradient… или щелчком на пиктограмме Gradient… на панели инструментов Draw. При обращении к команде GRADIENT загружается диалоговое окно Hatch and Gradient, вкладка Gradient, показанное на рис. 11.6.
Рис. 11.6. Диалоговое окно градиентной заливки
На вкладке Gradient диалогового окна Hatch and Gradient устанавливаются следующие параметры.
• В области Color определяется цветовое решение:
· One color – использование одного цвета;
· Two color – использование двух цветов;
· Кнопка … – загрузка диалогового окна выбора цвета Select Color.
• В области Orientation определяется ориентация градиентной заливки:
· Centered – по центру;
· Angle: – угол наклона.
Остальные параметры аналогичны параметрам вкладки Hatch диалогового окна Hatch and Gradient.
Тренинг-система
Выполните упражнения H1–H3 из раздела 3.
Контур
Команда BOUNDARY, формирующая контур, вызывается из падающего меню Draw → Boundary…. При обращении к команде BOUNDARY загружается диалоговое окно Boundary Creation, показанное на рис. 11.7, где устанавливаются следующие параметры.
• Кнопка Pick Points предназначена для указания внутренних точек контура.
• Island detection – режим определения островков.
• Область Boundary retention предназначена для указания параметров сохранения контуров:
· Retain Boundaries – установка режима сохранения контуров;
· Object type: – тип объекта: Region – область; Polyline – полилиния.
• Область Boundary set предназначена для определения набора контуров:
· Current viewport – создает набор контуров из всех объектов, находящихся в границах текущего видового экрана; Existing set – имеющийся набор;
· кнопка New предназначена для создания набора контуров.
Рис. 11.7. Диалоговое окно создания контура
Область
Областью называются плоские замкнутые объекты, которые образуются из нескольких двумерных объектов.
Команда REGION формирует область и вызывается из падающего меню Draw → Region или щелчком на пиктограмме Region на панели инструментов Draw.
Над созданными областями можно производить следующие операции:
• объединять несколько областей в одну;
• формировать область с помощью вычитания нескольких областей;
• получать область путем пересечения нескольких областей;
• рассчитывать площадь области;
• выполнять штрихование и закрашивание областей;
• получать информацию о расположении центра масс.
Маскировка
Команда WIPEOUT формирует маскирующие объекты и вызывается из падающего меню Draw → Wipeout. Эта команда формирует многоугольники фонового цвета, которыми можно закрывать объекты чертежа. При этом область ограничивается контурами, видимость которых можно включать при редактировании и отключать при печати.
Маскирующие объекты можно создавать в пространстве листа для скрытия объектов, находящихся в пространстве модели.
Простановка размеров
Размеры показывают геометрические величины объектов, расстояния и углы между ними, координаты отдельных точек. В AutoCAD используется 11 видов размеров, которые можно разделить на пять основных типов: линейные, радиальные, угловые, ординатные и длина дуги (рис. 11.8–11.12). Линейные размеры, в свою очередь, делятся на горизонтальные, вертикальные, параллельные, повернутые, ординатные, базовые и размерные цепи. Ниже будут приведены простые примеры нанесения различных типов размеров.
Рис. 11.8. Горизонтальный, вертикальный и параллельный размеры
Рис. 11.9. Базовые размеры
Рис. 11.10. Размерные цепи
Рис. 11.11. Радиальные размеры
Рис. 11.12. Угловые размеры
Команды простановки размеров находятся в падающем меню Dimension. Для удобства можно воспользоваться пиктограммами на одноименной панели инструментов (рис. 11.13).
Рис. 11.13. Падающее меню и панель инструментов Dimension
В изображения размеров входят следующие составные элементы:
• размерная линия – линия со стрелками на концах, выполненная параллельно соответствующему измерению. Как правило, размерные линии помещаются между выносными. Если на короткой размерной линии не хватает места, размерные стрелки или текст размещаются снаружи в зависимости от настроек размерного стиля. Для угловых размеров размерной линией является дуга;
• размерные стрелки – стрелки, засечки или произвольный маркер, определяемый как блок, для обозначения концов размерной линии;
• выносные линии проводятся от объекта к размерной линии. Могут быть построены перпендикулярно ей или быть наклонными. Формируются только для линейных и угловых размеров (используются, если размерная линия находится вне объекта, на котором проставляется размер);
- AutoCAD 2009. Начали! - Татьяна Соколова - Программы
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. - Юрий Солоницын - Программы
- Delphi. Трюки и эффекты - Валерий Борисок - Программы
- Excel. Трюки и эффекты - Алексей Гладкий - Программы
- 33 лучшие программы для ноутбука. Популярный самоучитель - Владимир Пташинский - Программы