Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Parameter – определение типа параметра.
Action – определение типа операции.
Define Attribute – вызов диалогового окна описания атрибута Attribute Definition.
Update Parameter and Action Text Size – обновление параметра.
Learn About Dynamics Blocks – загрузка семинара по новым возможностям.
Exit Block Editor and Return to Drawing – закрыть редактор блоков.
Visiblity Mode – режим видимости.
Make Visible – сделать видимым.
Make Invisible – сделать невидимым.
Manage Visibility States – загрузка диалогового окна управления состоянием видимости Visibility States.
Таблицы
Команда TABLE осуществляет создание пустой таблицы объектов в чертеже. Вызывается команда из падающего меню Draw → Table… или щелчком на пиктограмме Table… на панели инструментов Draw. В результате открывается диалоговое окно вставки таблицы Insert Table – рис. 10.8.
Рис. 10.8. Диалоговое окно вставки таблицы
Таблица представляет собой прямоугольную структуру ячеек, организованных по строкам и столбцам, в которых содержатся текстовые объекты или блоки.
Перед заполнением ячеек информацией создается пустая таблица.
В диалоговом окне Insert Table настраиваются следующие параметры.
• В области Table style определяется стиль таблицы.
• В области Insert options – параметры вставки.
• В области Insertion behavior определяется способ вставки:
· Specify insertion point – запрос точки вставки;
· Specify window – запрос занимаемой области.
• В области Column & row settings задаются параметры строк и столбцов:
· Columns: – количество столбцов;
· Column width: – ширина столбца;
· Data rows: – количество строк;
· Row height: – высота строки.
• В области Set cell style устанавливаются стили ячеек.
После создания таблицы можно вводить текст или добавлять блоки в ячейки. Для редактирования размеров таблицы достаточно указать с помощью мыши любую линию сетки, а затем изменить их с помощью ручек или палитры свойств. При этом строки и столбцы меняются пропорционально.
Чтобы выделить ячейку, следует указать точку внутри ее. Ручки появляются на середине каждой границы ячейки. С помощью ручек можно изменить ширину и высоту ячейки и соответственно ширину и высоту ее столбца и строки.
Чтобы выделить несколько ячеек, следует выбрать одну из них, а затем, удерживая нажатой кнопку мыши, указать все остальные ячейки.
Контекстное меню таблицы вызывается нажатием правой кнопки мыши при выделенной ячейке. Оно позволяет вставлять и удалять столбцы и строки, комбинировать смежные ячейки и пр.
• Cut – вырезать.
• Copy – копировать.
• Paste – вставить.
• Recent Input – последний ввод.
• Cell Style – стиль ячеек.
• Alignment – выравнивание:
· Top Left – вверх влево;
· Top Center – вверх по центру;
· Top Right – вверх вправо;
· Middle Left – посередине влево;
· Middle Center – посередине по центру;
· Middle Right – посередине вправо;
· Bottom Left – вниз влево;
· Bottom Center – вниз по центру;
· Bottom Right – вниз вправо.
• Borders… – загрузка диалогового окна определения свойств границ ячеек Cell Border Properties.
• Data Format… – загрузка диалогового окна определения формата ячейки таблицы Table Cell Format.
• Match Cell – установка формата по образцу.
• Remove All Property Overrides – снятие переопределения свойств.
• Data Link… – загрузка диалогового окна Select a Data Link.
• Insert – вставка.
• Edit Text – изменение текста.
• Columns – вставка столбцов: Insert Left – слева, Insert Right – справа, Delete – удаление столбцов, Size Equally – формирование столбцов одного размера.
• Rows – вставка строк: Insert Above – выше, Insert Below – ниже, Delete – удаление строк, Size Equally – формирование строк одного размера.
• Merge – объединение ячеек: All – всех, By Row – по строкам, By Column – по столбцам.
• Unmerge – разделение ячеек.
• Properties – загрузка палитры свойств объектов PROPERTIES.
При выделении ячеек таблицы загружается редактор таблиц Table (рис. 10.9), содержащий следующие инструменты.
Рис. 10.9. Редактор таблиц
• Insert Row above – вставка ряда выше.
• Insert Row below – вставка ряда ниже.
• Delete Row(s) – удаление ряда.
• Insert Column to Left – вставка столбца слева.
• Insert Column to Right – вставка столбца справа.
• Delete Column(s) – удаление столбца.
• Merge cells – объединение ячеек: All – всех, By Row – по строкам, By Column – по столбцам.
• Unmerge cells – разделение ячеек.
• Background fill – заливка фона ячеек.
• Cell Borders… – загрузка диалогового окна определения свойств границ ячеек Cell Border Properties.
• Alignment – выравнивание:
· Top Left – вверх влево;
· Top Center – вверх по центру;
· Top Right – вверх вправо;
· Middle Left – посередине влево;
· Middle Center – посередине по центру;
· Middle Right – посередине вправо;
· Bottom Left – вниз влево;
· Bottom Center – вниз по центру;
· Bottom Right – вниз вправо.
• Locking – блокировка.
• Data Format… – загрузка диалогового окна определения формата ячейки таблицы Table Cell Format.
• Insert Block… – загрузка диалогового окна Insert a Block in a Table Cell, предназначенного для вставки блока в ячейку таблицы.
• Insert Field… – загрузка диалогового окна Field, позволяющего выбрать такие категории полей, как дата и время, документ, объекты, печать, подшивка, связи и пр.
• Insert Formula – вставка формулы:
· Sum – сумма;
· Average – среднее;
· Count – количество;
· Cell – ячейка;
· Equation – уравнение.
• Manage Cell Content… – управление содержанием ячейки.
• Match Cell – установка формата по образцу.
• Cell Styles – определение стиля ячеек.
• Link Cell… – загрузка диалогового окна Select a Data Link.
• Download changes from source file – загрузка изменений из файла.
Глава 11
Команды оформления чертежей
Штриховка
Штрихование – это заполнение указанной области по определенному образцу. При этом можно выбрать один из способов определения контуров штриховки: указать точку в области, ограниченной объектами, или выбрать объекты, окружающие область, либо перетащить образец штриховки на заданный контур с инструментальной палитры или из DesignCenter.
Команда BHATCH, формирующая ассоциативную штриховку, вызывается из падающего меню Draw → Hatch… или щелчком на пиктограмме Hatch… на панели инструментов Draw. При обращении к команде BHATCH загружается диалоговое окно Hatch and Gradient, вкладка Hatch, показанное на рис. 11.1.
Рис. 11.1. Диалоговое окно штриховки
В диалоговом окне Hatch and Gradient на вкладке Hatch устанавливаются следующие параметры.
• В области Type and pattern – тип и массив штриховки:
· Type: – тип штриховки: Predefined – стандартный; User defined – из линий; Custom – пользовательский;
· Pattern: – образец штриховки. Удобно пользоваться как раскрывающимся списком, так и диалоговым окном Hatch Pattern Palette (рис. 11.2), которое загружается щелчком на кнопке с многоточием, находящейся справа от списка образцов. В этом диалоговом окне содержатся пиктограммы с графическими образцами различных штриховок. Для выбора образца штриховки достаточно указать его изображение;
Рис. 11.2. Диалоговое окно с образцами штриховки
· Swatch: – структура штриховки;
· Custom pattern: – образец пользователя.
• В области Angle and scale определяются:
· Angle: – угол поворота образца штриховки;
· Scale: – масштабный коэффициент образца штриховки;
· Double – штриховка крест-накрест;
· Relative to paper space – относительно листа;
· Spacing: – интервал;
· ISO pen width: – толщина пера по ISO.
• В области Hatch origin определяется исходящая точка штриховки. Выравнивание штриховки можно изменить, указав исходную точку для образца:
· Use current origin – использование текущей исходной точки;
· Specified origin – указание местоположения исходной точки;
· Click to set new origin – щелкнуть для указания новой исходной точки;
· Default to boundary extents – по умолчанию до контура;
· Store as default origin – исходную точку по умолчанию.
• В области Boundaries определяются контуры штриховки. Команда BHATCH позволяет штриховать область, ограниченную замкнутой кривой, как путем простого указания внутри контура, так и путем выбора объектов. При этом контур определяется автоматически, а любые целые примитивы и их составляющие, которые не являются частью контура, игнорируются:
· Add: Pick points – определить контур указанием точки выбора;
· Add: Select objects – определить контур указанием объектов;
· Remove boundaries – исключение островков;
· Recreate boundary – восстановление контура;
· View Selections – просмотр набора.
• В области Options осуществляются настройки:
· Associative – ассоциативность штриховки;
· Create separate hatches – создание отдельных штриховок;
· Draw order: – порядок прорисовки.
• В области Islands – островки. В некоторых случаях контур содержит выступающие края и островки, которые можно либо штриховать, либо пропускать. Островками называются замкнутые области, расположенные внутри области штрихования.
- AutoCAD 2009. Начали! - Татьяна Соколова - Программы
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. - Юрий Солоницын - Программы
- Delphi. Трюки и эффекты - Валерий Борисок - Программы
- Excel. Трюки и эффекты - Алексей Гладкий - Программы
- 33 лучшие программы для ноутбука. Популярный самоучитель - Владимир Пташинский - Программы