Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Босс уже почти добрался до бота, который не собирается отступать, перезаряжая винтовку. Он будто и не замечает нависшей над ним угрозы.
– Отбегай от него! – не выдерживаю я, ускоряясь из последних сил.
Оказавшись на более-менее близком расстоянии, я прыгаю на монстра. Нога предательски воет, но мне удаётся зацепиться за одну из многочисленных складок монстра. Пытаюсь удержаться на лысой и склизкой коже, но соскальзываю. Достаю нож и вонзаю его в жир Жруна. Тот даже не обратил внимание на меня, но теперь у меня был шанс отвлечь его. Делаю рывок и с трудом взбираюсь на спину зверя. Счет пошел на секунды, а моя напарник все еще заряжает оружие. Еле-еле у меня получается слегка привстать и подойти к голове, теперь шишка прямо передо мной. Подставляю ствол почти вплотную и стреляю в уязвимое место. Слышу вздох раздражения, будто я для него всего лишь назойливая муха, наконец доставшая бедного толстяка, занимавшегося своими делами. Голова босса поворачивается на сто восемьдесят градусов и теперь здоровяк обратил на меня внимание. Его шея вытягивается и одним резким движением гигант кусает мою руку.
Получено 45 единиц урона. Критическое повреждение руки. Добавлен эффект кровотечение.
Внимание: У вас осталось 5 очков здоровья.
Падаю на землю. Ощущение, будто на руку горячий чай пролили. Теперь я абсолютно небоеспособен, но главная цель достигнута, босс отвлекся на меня и пока он с удовольствием облизывает свои толстые губы, готовясь перекусить мной, бот уже перезарядил винтовку и выстрелила прямо в голову захватчику улья.
Поздравляем, вам удалось отчистить часть территории от трутней. Улей уничтожен.
Получено 2300 очков опыта.
Гусеница погибла тихо, не издав ни единого звука, в мгновение ока зверь упал замертво. Необычно для того, кто всю битву орал как ненормальный. Мой соратник выбрасывает пушку из рук и бежит ко мне, на ходу доставая шприц с сывороткой. Секунда и шприц уже во мне, а мои жизни начали восстанавливаться. Еще немного и я начинаю чувствовать себя намного лучше. Царапины, синяки, ушибы и даже раны исчезают прямо на глазах. Сыворотка творит поистине чудеса, еще бы рука также быстро зажила и было бы вообще замечательно, сейчас же лишь кровь остановилась. Ну это так, мелочи. До свадьбы заживет. Странно, но меня куда больше смущает надпись на пол экрана о том, что все происходящее игра и я в безопасности в своей капсуле. Будто кто-то может спутать виртуальность и реальность. Смотрю на полоску опыта, я почти повысил меткость и выносливость, остальные навыки выросли не так сильно. И все же приятно. Встаю и смотрю на слегка запыхавшегося бойца, тот увлеченно роется в меню персонажа. Вдруг вижу, как тело босса начинает раздуваться с огромной скоростью и став примерно, как воздушный шарик оно взрывается с громким хлопком, обрызгав меня и моего боевого товарища странной желтой субстанцией, воняющей еще хуже, чем остальные выделение моба.
Внимание: вас постигла месть Жруна. Добавлены эффекты: вонь, привлечение внимания, ослабленное усвоение сывороток. Также добавлен скрытый эффект.
Добавлено задание: иследовать заброшенный бункер 3.
Ну и гадость. Надеюсь эта штука быстро с меня сойдет. Пытаюсь стряхнуть эту жижу, но у меня никак не получается. Бот же все это время просто стоит, никак не реагируя на произошедшее. Спустя минуту он все же выходит из меню персонажа и лишь одним движением стряхивает с своего ружья слизь, после чего протягивает мне винтовку по меньше.
– Прикрой, мне нужно распределить очки навыков, – говорит он и от его равнодушного, без эмоционального голоса мне становиться опять не по себе.
Я вижу, что напарник заходит в меню и мышцы под его дорогим и крепким пальто начинают расти. Вот и отражение навыков на внешность персонажа. Конечно, такими темпами не получиться сделать себе тело бодибилдера, но небольшие изменения появляются вполне спокойно. Подхожу к сундуку, появившемуся перед телом гусеницы. Босс уже потихоньку начал исчезать. Открываю коробку, на моем экране сразу же появляется сотня надписей, сообщающих о названии и характеристиках добычи. Лута было настолько много, что я побоялся, что мы не сможем его унести при всем желании. Содержимое сундука было рассчитано на отряд игроков тридцатого уровня или выше, а не на нашу потрёпанную парочку. Решение приходит быстро, пока мы не вытащили снаряжение, оно считается частью сундука. Большие сундуки с добычей весят всегда одинаково, независимо от содержания, так уж игра сделана. Мы можем попытаться потащить сундук. Он тоже тяжелый, но явно легче всех тех вещей, что лежат в нем.
– Будем тащить сундук. Вещи не достаем, – приказываю я боту, который уже с легкостью вертит своей гигантской винтовкой. Надеюсь теперь этот ворошиловский стрелок и перезаряжаться будет быстрее.
– А как ты будешь нести его с одной рукой? – отвечает он мне с тем же безразличием. Смотрю на статистику своего персонажа и вижу, что рука до сих пор мигает красным. Даже не просто красным, а темно бардовым, почти черным.
– Могу попробовать толкать сзади, рельеф тут равнинный, проблем быть не должно.
– Хорошо, повесь автомат за спиной, если за это время монстры успели появиться, то ты будешь стрелять, а не отсиживаться.
– Ладно. Ну что…
- Белый крейсер, глава 1 - 5 - Иар Эльтеррус - Научная Фантастика
- Колония - Филип Дик - Научная Фантастика
- Ставка больше, чем жизнь - Владимир Тучков - Прочие приключения
- Грешники - Фриц Ройтер Лейбер - Научная Фантастика
- Парень, который будет жить вечно - Фредерик Пол - Научная Фантастика