Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Задыхаюсь'.
Положившись на свою выдержку, он практически достиг предела.
Внезапно с резким звуком что-то устремилось в озеро. Это была стрела, выпущенная Идель, которой не так давно Виид помог при покупке лука. Рядом стоящая Фин из племени фей привязала к ней духа воздуха.
Виид подошёл к стреле и вдохнул живительного воздуха.
- Быстро выходите!
И хотя крик Идель достиг дна полностью неразборчивым, Виид смог примерно понять смысл и отрицательно покачал головой, после чего продолжил свои поиски.
В течение следующих минут Идель ещё несколько раз стреляла зачарованными стрелами, обеспечивая Виида воздухом, пока в какой-то момент он не оказался так глубоко, что стрелы просто не могли достичь дна.
'Скорее всего, скульптура находится в самом глубоком месте'.
Виид уверенно двинулся вперёд. Сейчас, чувствуя, что цель совсем близко, он был даже готов умереть и с помощью силы, способной обмануть смерть, продолжить свой путь уже в образе нежити.
Как скульптор он был полностью уверен, что скульптура находится где-то здесь!
И в самом глубоком месте озера, там, где, казалось, невозможно даже двигать рукой, Виид прикоснулся к чему-то. Не к предмету, а к странному для этого места течению.
Вы нашли водную скульптуру Кендэла.
Благодаря находке слава повышается на 200
Восстановить водную скульптуру Кендэла?
Требуется 20000 маны и наличие характеристики Искусство выше 500.
Виид кивнул.
-Буль-буль. В-в-во... Восста...новить.
Каждый раз, когда он открывал рот, вода из озера устремлялась внутрь, из-за чего произношение вышло просто ужасным, но Виид смог выразить смысл.
И тогда вода в озере пришла в волнение. Игнорируя гравитацию, она взлетела и закружилась. В воздухе появились звёзды, парящие птицы, бабочки и танцующие дети. Озеро ожило и преобразилось в целую группу водных скульптур, покрывшую всё Курысо.
- Вау!
- Озеро превратилось в скульптуру!
От места, где находился Виид, шла новая дорога. Несколько десятков водяных потоков расходилось в стороны, поднималось ввысь и обрушивалось вниз, продолжая свой быстрый путь со звуком журчащего ручья. А по этой своеобразной дороге неторопливо плыло небольшое судно. Его мачта, экипаж и носовая фигура в виде дельфина - всё тоже было создано из воды.
При взгляде на эту невероятную постановку душу переполняло прекрасное, полное спокойствия и счастья настроение. Удивительная по сложности работа полностью передавала невероятную красоту водной стихии!
Восстановив скульптуры, вы получили новый уровень в скульптурном мастерстве.
Искусство, Харизма, Обаяние, Удача увеличиваются на 10.
Слава повысилась на 50.
Вы наблюдали Водные игры Кендэла для детей.
Скульптура передаёт размышления великого мастера о свойствах воды, а также его по-детски чистый взгляд на мир.
От обилия эмоций Ваша Мудрость повышается на 3.
Водными играми Кендэла для детей можно насладиться и самому.
Виид, не раздумывая бросился в потоки воды.
Течение тут же подхватило его, закружило, подняло ввысь и стремительно спустило, словно по горке. Виид проплыл мимо корабля и настоящего острова. Смешные дельфины прыгали, приветствуя его, и при столкновении обрызгивали каплями воды.
Вы наслаждаетесь Водными играми для детей.
Здоровье, Мана и Выносливость быстро восстанавливаются.
Выносливость возвращается к максимальному уровню.
Отношения со стихией, заклинаниями и духами воды улучшаются.
- Кажется, выглядит весело!
- Пошли попробуем!
И присутствующие на берегу гномы, эльфийка и фея тоже бросились в воду.
- А-а-а-а!
- Супер!
Не виданная в мире водная горка протекала практически через всё Курысо. В некоторых местах, таких как кузницы, потоки воды шли медленно и осторожно, но в других, например, под часовней, неслись с невероятной скоростью.
- Ура!
- Ох, это так весело!
Все наслаждались, крича, как сумасшедшие.
Прохладные потоки воды приятно охлаждали лицо и тело. Они крутили и носили прыгнувших в них, словно опытных водных лыжников или стремительных как, акулы, созданий.
Обнаруженное произведение складывалось в сказочную картину, выходившую за грань воображения.
И в дополнение к этому, пока гномы наслаждались полётом по воде, в самом верху пещеры вспыхнула настоящая радуга.
Вы насладились Радугой чудес Кендэла.
Гномам, всю жизнь проводящим в сырых пещерах за добычей руды или плавкой металла, практически невозможно увидеть это замечательное явление. Не говоря уже о том, что дождливые дни они обычно проводят в трактирах за кружкой пива.
Тем гномам, что не любят, когда дождь течёт по их усам и бороде, радуга станет чудесным и редким подарком.
Максимальный объём Здоровья повышается на один день.
Удача навсегда увеличивается на 6.
В течение месяца вы получаете повышенные наблюдательность и обзор в дождливые дни.
- Ох, как красиво!
Порой радуга была так близко, что казалось, её можно коснуться руками.
А в какой-то момент все находившиеся в воде оказались в полной темноте и тишине.
Вы насладились Днём отдыха Кендэла.
Гном Кендэл очень любил сон! Как самый настоящий скульптор, он был невероятно ленивым. Много спал по утрам, а если выпивал пива, то вставал только вечером.
Ведь именно хороший отдых нужен для восстановления сил. И именно его Кендэл считал по-настоящему незаменимым.
Скорость восстановления Здоровья, Маны и Выносливости увеличивается на 30%. Однако если наслаждаться Днём отдыха регулярно в течение четырёх и более дней, эффект уменьшается наполовину.
Повышается скорость произношения заклинаний. Общее их количество, доступное для сохранения в памяти, увеличивается на 40%.
Гармония света и тьмы. Движение со скоростью черепахи, нет, даже улитки. Под звуки чистого и прохладного течения воды. Казалось, люди очутились в настоящих облаках.
Так Виид нашёл скульптуры Кендэла.
Глава 8. Создание духов
Первым делом Дэймонд и гильдия Грабители земель оценили приобретенные силы.
Под их командованием оказалось около пятидесяти огромных демонических созданий, размерами не уступающих драконам! А так же более десяти тысяч средних монстров и несколько десятков тысяч малых.
- Давайте сперва их испытаем, - задумчиво произнесла Нардо.
С этим предложением Дэймонд был полностью согласен.
- Нужно понять, какими силами мы теперь обладаем.
Внешне армия демонических созданий производила весьма сильное впечатление, но нужно было убедиться в ее действенности в реальном бою. Так что во главе монстров Дэймонд вместе со своими друзьями покинул церковь Возрождения и направился в пустоши для проведения испытаний.
Первой их жертвой стала стая мантикор, на свою беду, проходившая в этот момент мимо. Эти огромные, похожие на львов монстры обладали такими большими скоростью и силой, что Грабители земель сами по себе не решились бы на схватку. Даже в прошлом, когда их гильдия была более могущественна, они смогли бы победить только со значительными потерями.
- Атакуйте их.
По приказу Дэймонда огромные демоны двинулись вперед. С каждым шагом они набирали все большую скорость, оставляя позади себя глубокие следы на земле. Достигнув противника, они использовали свои тела как таран. От столкновения мантикор просто сносило, после чего дело завершали когти, рога и лапы. В свою очередь, ответные удары мантикор не наносили хоть какого-нибудь вреда этим демонам.
Все больше особей в стае гибло, в то время как Дэймонд и его товарищи приобретали силу Возрождения.
Забирая жизни других существ, вы получили 35 энергии Возрождения
Возросла преданность ордену Эмбиню.
Ваш вклад в орден Эмбиню увеличивается.
Получена должность низшего верующего.
После каждого побежденного демонами противника игроки получали энергию Возрождения и определенный вклад в неизвестный для них орден Эмбиню.
- Лунный скульптор 6 - Нам Хи Сон - Киберпанк
- Температура (СИ) - Скиба Сергей - Киберпанк
- Кот. Часть 1 - Алексей Пыжов - Героическая фантастика / Киберпанк / Прочие приключения