Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Искусство уменьшено на 6. Для повышения Искусства создавайте новые статуи и другие художественные работы. Уровень уменьшен на 1. Все характеристики, увеличенные потерянным уровнем, снижаются и будут восстановлены при очередном повышении уровня.
Берегите Ваше создание. Умершую статую придётся оживлять заново. Воскресить разрушенную полностью - невозможно.
Крылья света взлетели и прилипли к спине Виида. Так как они не имели тела, для существования им требовался кто-то другой. Так что теперь несколько десятков метров прекрасного света, покачиваясь из стороны в сторону в полной тишине, рассеивали тьму. Всего за мгновение обычный человек превратился в крылатого воина Света.
Неожиданно Виид плавно поднялся в воздух.
- Отпусти сейчас же!
Эти резкие слова никак не вязались с волшебством момента.
Крылья света ещё шире раскрылись. Серебристо-синий свет засиял сильнее, раскрашивая окружающую местность своим благородством. Действие, направленное порадовать своего хозяина, показать ему силу!
Виид нахмурился.
- Убери свет.
- ...
- И опускайся. Я кучу раз летал.
Крылья света уменьшились в пятнадцать раз, и тело Виида тихо опустилось на землю.
- Хозяин, дай мне имя, - послышался почтительный голос.
В отличие от наглой интонации виверн или холодной - Ледяного дракона, голос Крыльев света был чистым, словно у ангельского дитя.
- Твоё имя... Будешь Крыльями света.
- ...
Если бы рядом присутствовали Ваиль, Золотой человек или Ледяной дракон, то они бы поделились своими соболезнованиями с новым собратом по несчастью.
* * *
Виид решил пока оставить статуэтку Смерти у себя.
- По-моему, в ней тоже есть какая-то тайна...
Он почувствовал это сразу же. Для этого не требовалось никаких исследований - стоило только взглянуть на сложность скульптуры и необычность задания, связанного с Рукой смерти. Несомненно, его ждало какое-то продолжение.
- Ладно, пока это можно оставить на потом.
Виид решил подождать. В Курысо имелось ещё множество скульптур, которых он не исследовал. Не говоря уже о самом важном - найти след гнома Кендэла!
Найдите гнома, потерявшегося в детстве. Ключ для поиска - внешность ребёнка.
Новое задание, по условиям которого требовалось найти взрослого гнома по статуе ребёнка. Но так как жители подземного королевства обычно не сохраняют своих детских изображений, можно было сказать, что задача не из простых.
Однако Вииду удалось найти подходящего гнома в одной из пещер Курысо.
- Верно. Моё имя Номан. Откуда вы знаете меня?
- Не так много гномов, выглядящих столь же глупо, как ты. Что в детстве, что сейчас ты совершенно не изменился.
- Уа-а-а-а!
Номан разревелся, словно маленький ребёнок.
Скульптура из неизвестного минерала.
В этом задании требовалось проанализировать материал скульптуры и найти потерянную пещеру, в которой его добыли. Виид опросил всех кузнецов и рудокопов, после чего, вооружившись их подсказками, блестяще выполнил задание. Пещеру, названную кем-то ранее 'Твиттер', он зарегистрировал на своё имя. Теперь, учитывая ранее найденную рубиновую шахту, в будущем можно будет ожидать ещё большую прибыль!
Вот только, выполнив в подобном ключе ещё с десяток заданий, след Кендэла он так и не обнаружил. К сожалению, не все скульптуры обладали памятью. Те же, что имели её, Виид обошёл все, и ничего нового они принести не смогли.
- Всё же задание оказалось действительно не из лёгких.
Другие гномы, бравшиеся за задание инструктора Зорбида, не были глупцами.
- Что-то я делаю не так...
Вииду было жалко возвращаться назад с пустыми руками, поэтому он решил остаться в Курысо ещё на десять дней.
* * *
- Артхэнд, ты так стараешься.
Герман вместе с Фин устроился неподалёку от Виида. Они пришли посмотреть, над чем же с утра до вечера трудится молодой скульптор. Причём ради этого выбрались не только они - порядка ещё пятидесяти гномов столпилось вокруг в ожидании нового 'великого' творения. В основном это были знакомые по заданию игроки, которые в нетерпении ждали, когда же мастер создаст очередную призрачную скульптуру.
Но Виид не использовал технику лунного света.
'Мои навыки ещё далеки от совершенства'.
Несмотря на полученный статус Грандиозной работы, Крыльями света Виид оставался недоволен.
Историческое произведение искусства!
Особенность таких работ заключалась в том, что их ценность увеличивалась при наличии отличительной черты. Однако достигнуть такого эффекта в каждой работе невероятно сложно.
Нужно пытаться стать первым, но невозможно идти всегда впереди!
Даже в процессе создания Крыльев света были допущены незначительные ошибки, так что прежде, чем браться за новую работу подобного плана, требовалось всё хорошенько обдумать.
'До того, как управлять светом, делать что-то из него, применять все его особенности, нужно проникнуть в его суть как в ни во что другое'.
Основа любой работы - это понимание материала. Пока же его не было, Виид использовал технику лунного света, игрался с ней, истрачивая полностью ману, после чего отдыхал, создавая обычные деревянные работы.
Перебиваясь лишь хлебом, на протяжении этих дней он занимался одной скульптурой.
- ...
Виид ничего не ответил на высказывание Германа. Он, конечно, уважал старших, но всему был предел. Когда человека на протяжении недели расспрашивают обо всём, что он делает, это не может не достать.
Не обращая внимания на молчание, Герман и Фин продолжили разговор между собой.
- С таким упорством, как у него, можно добиться всего по жизни. Фин, ты должна найти себе именно такого надёжного молодого человека.
- Конечно. Но где можно найти подобных в жизни?
- А зачем искать в жизни, если он уже есть рядом?
- Ой, ну что ты, дедушка...
Разговоры этой парочки уже вызывали у Виида стресс. Но даже когда не было этих двоих, другие гномы не отставали со своими просьбами.
Благодаря выполненным заданиям с Виидом стали общаться многие жители Курысо, и в какой-то момент он начал помогать им в гравировке созданного оружия и доспехов. Причём вылилось всё это в то, что практически все предметы, созданные гномами Курысо, теперь выпускались только после обработки Виида. Сам же он стал невольным знатоком уровней и мастерства окружающих кузнецов, которые день за днём состязались в совершенстве своих навыков.
'Доспехи Фабио отличаются невероятным качеством. Если другие параметры порой и не слишком хороши, то Защита всегда на высшем уровне'.
Фабио никогда не жалел материалов и не хитрил со сплавами при работе.
'По предметам подобного уровня... можно сделать вывод, что он обладает высшим уровнем навыка кузнеца'.
Виид окончательно утвердился в этом, смотря на Радужные доспехи.
- Идентификация!
Радужные доспехи.
Прочность: 150/150. Защита: 159.
Творение гнома, которого монстры больше всего ненавидят.
Доспехи созданы из сплава семи редких металлов. Полный пластинчатый доспех охватывает всё тело и требует определённого опыта ношения, из-за чего не подойдёт низкоуровневым рыцарям.
Предмет создан совсем недавно и ещё не использовался, поэтому пребывает в идеальном состоянии.
Требования: Только для Рыцарей и Воинов, уровень 350.
Эффекты: Физическая защита: +30%
Магическая защита: +20%
Ловкость: -50
Элегантность: +80
Обаяние: +60
Усиление навыков, связанных с лидерством.
С высокой вероятностью полностью блокирует урон от слабых ударов.
Эти доспехи имели просто превосходные защитные параметры.
Даже притом, что прочность была низкой, вероятно, из-за отсутствия у создателя высокого Ремесла, и доспехи пришлось бы периодически чинить, носить их не отказался бы даже Виид.
'Хорошо бы узнать, из чего они сделаны'.
Кузнечный навык Виида был ниже, чем у Фабио, поэтому он не мог посредством идентификации посмотреть названия и количество применённых материалов. Но даже без этого у Виида получилось узнать некоторые из используемых им ранее, такие как мифрил или чёрное железо. Хотя, конечно, многого это не дало.
Фабио был символом кузнецов. Как настоящий мастер он собирал все известные материалы высшего ранга, благодаря которым и создавал превосходные защитные предметы.
- Лунный скульптор 6 - Нам Хи Сон - Киберпанк
- Температура (СИ) - Скиба Сергей - Киберпанк
- Кот. Часть 1 - Алексей Пыжов - Героическая фантастика / Киберпанк / Прочие приключения