Читать интересную книгу Темные века: начало игры - Александр Лемас

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 97
по дуге, занес опустевшую чашку в помещение мастерской.

- Мастер, корзины не мои, мне их нужно вернуть.

- Тогда высыпай руду вон в то корыто, - мужчина указал на самый темный угол, где действительно оказалась укрытая густыми тенями емкость.

Дневная выносливость поднялась почти до четверти от нормы, так что поднять образчики плетеного инветаря и пересыпать мою добычу в указанное место не составило особого труда. Составив корзины одну в другую и пристроив их у стены, поворачиваюсь к кузнецу.

- Значит так, - начал мастер Бэр - задание Альвар выполнил в одиночку, так что и награду получит только он. Тебе, Мико, - в раскрытых воротах и правда маячил тоненький силуэт, когда только зашла - только серьги, зайдешь через два дня - получишь. Пока можешь идти.

- Можно я подожду? - подала голос девчонка.

Рассматриваю ее тяжелым взглядом. Как же ты меня раздражаешь, но... отец - командир ополчения, мать целитель, а уроки боя и скидки на алхимию штука нужная... Но раздражаешь ведь! Была бы ты парнем - было бы гораздо проще. Настучали друг другу в бубен и пошли дальше.

- Можно. - ох чувствую я, что пожалею об этом - Только сейчас выйди.

- Хорошо! - воскликнула, засиявшая солнечным бликом словно от новенького золотого, девчонка и скрылась за стеной.

- Хм, - наблюдавший эту сцену кузнец оставил краткий разговор без комментариев - значит так. Перевыполнил ты заказ больше чем в полтора раза и качество руды весьма на высоте, практически одни самородки, так что кирка твоя, без вопросов, теперь на выбор, что ты предпочтешь: один серебряный скеат, что-то из железных инструментов, например, топор там, пилу или оружие - бронзовое копье, булаву либо топорик. Ну и, само-собой, задания можешь у меня всегда теперь брать, помощник ты трудолюбивый и толковый.

Хоррроший выбор, прямо даже не знаю, нужно все и, желательно, еще вчера. Так, давайте рассуждать. Оружие хочется, но, по факту, пока мне не исполнится хотя бы десять, оно мне без надобности, только для продажи или потерять при смерти, с должной эффективностью использовать не получится, штрафы из-за возраста, однако. Серебряный скеат - очень щедро, но железный топор, а кузнец недвусмысленно указывал прямо на него, стоит несколько больше, да и пользы мне от такого приобретения... не боевой, конечно, тот значительно легче и меньше, но, если вмазать промеж ушей - мало тоже не покажется, хоть урон у него всего две единицы против десятки у боевого, зато штрафов нет. Пила... ничего такого с чем не справится топор. Решено!

- Топор, пожалуй, он мне больше всего пригодится.

- Держи, заслужил. - ухмыльнулся этот медведечеловек.

Тут же прилетело оповещение о завершении квеста и повышении уровня.

Квест «Помощь кузнецу этап 2 выполнен»

Награда (удвоена за выполнение квеста в одиночку) 200 ед. опыта, репутация с персонажем дядя Бэр +20, железная кирка хорошего качества переходит в вашу собственность, железный топор отличного качества... очень недурно, если я правильно помню, прочность у вещей хорошего качества повышена на полсотни процентов, а у вещей отличного - снижается значительно медленнее, чуть ли не в два раза и оба варианта ремонтопригодны в отличие от вещей с качеством «обычное»... так же кузнец весьма удивлен вашими действиями и подумывает о том, чтобы взять вас в подмастерья. Продолжайте в том же духе чтобы укрепить его уверенность в вашей пригодности... да ладно, то есть в ученики можно и так попасть, интересно, но вот нужно ли мне это... Теперь задания персонажа дядя Бэр персональны для вас, но могут быть распространены на игрока Мико. Поговорите с мастером чтобы получить следующее задание.

В уголке интерфейса мигает еще одно оповещение. Интересно, что же там.

За успешную добычу руды нужного качества и в объеме превышающем запрошенный, вам открыт навык «Старатель», подробнее смотрите в справке по навыку. За успешное использование окружающих условий для выполнения группового квеста в одиночку вам открыт навык «Выживание», подробнее смотрите в справке по навыку. За успешное выполнение группового квеста в одиночку, превышающие возможности вашего возраста физические нагрузки и исследование большой территории ваш возраст повышен на год, поздравляем! Характеристики первично распределены согласно перенесенным испытаниям.

Неожиданно. И что же у меня теперь в листе персонажа?

Имя: Альвар

Раса: Человек

Направленность: Светлый

Класс: Заблокировано (доступно с 15-го года развития)

Возраст: 8 лет

Уровень: 2

Накопленный опыт: 250/500

Здоровье: 50/50

Сила: 3

Телосложение: 5

Ловкость: 2

Интеллект: Заблокировано (доступно с 10-го года развития)

Мудрость: Заблокировано (доступно с 10-го года развития) +3 постоянный бонус от выполнения сложного задания необычным способом.

Харизма: Заблокировано (доступно с 10-го года развития)

Удача: Заблокировано (открывается случайным образом если вам повезет)

Навыки: Познание 7 (вы достаточно любопытны и все чаще понимаете природу предметов и явлений), Плавание 3 (Теперь вы точно не утонете), Выживание 1 (Дикая природа уже на так опасна для вас).

Личные особенности: Дитя серых пределов (скрыто) (Вы можете путешествовать по Серым пределам используя поступь духа. Харон даровал вам пламя Стикса. Вас признали своим в царстве мертвых. Пламя Стикса иногда вырывается из вашей души при сильных эмоциях, будьте осторожны, служители светлых богов неодобрительно относятся к таким как вы).

Так вот что за зеленое свечение Мико разглядела в моих глазах, ну Харон, ну удружил. Знал бы ни за что с ним разговаривать не стал. Это же может отрубить мне все запланированное развитие в качестве храмовника, паладина, крестоносца, на что удастся прокачать навыки к пятнадцатому уровню, когда система должна предложить наиболее подходящие классы.

Два новых навыка полученных до наступления положенного десятого уровня тоже очень хорошо. «Выживание» - так вообще отлично, я и без прочтения справки знаю что там. Целился на получение этого навыка с первого дня игры: тут тебе и снижение негативного влияния от окружающей среды и полевая кулинария с добычей ингредиентов фактически на ровном месте и изготовление простейших инструментов и оружия, при необходимости, и возможность организации простейшего лагеря фекально-дендральным методом, что позволит более-менее безопасно ночевать за пределами поселения, и увеличенный запас воздуха при нырянии, естественно после того как навык «Плавание» войдет в состав «Выживания», вроде бы я читал о возможности подобного объединения при повышении уровней, и еще куча полезнейших плюшек. А вот за что же отвечает «Старатель» - это любопытно, из названия ясно, что навык связан с добычей всяких рудных ресурсов, но вот что создатели игры туда засунули еще, мне неизвестно. Справка открылась по первому требованию, стоило лишь

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 97
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Темные века: начало игры - Александр Лемас.
Книги, аналогичгные Темные века: начало игры - Александр Лемас

Оставить комментарий