им докладывается сразу.
- Выходит, я закреплён за вами? И в чём это проявляется?
- В повышенном внимании к подопечному, его тренировке, здоровью, знаниям и прочее. А также более развёрнутые консультации.
- Понятно. И да, рука в полном порядке. Тот наставник, не спросил его имя, мне помог, а зелья завершили дело. Кстати, они у меня заканчиваются. Где их можно пополнить?
- У той девушки, которая выдала тебе первое снаряжение. Помнишь, где это?
- Помню, в главном зале.
- Молодец. Кстати, для твоих способностей что-то расход у тебя высоковат. Скажи, ты их и между боями пьёшь?
- Конечно. Идти бить монстра, когда ты не полностью восстановился – не самая лучшая затея.
- Это понятно. Я имею ввиду, почему не пользуешься навыком Первой помощи? С ним расход зелий падает в разы.
- …Первая помощь? – удивился я.
- Ты, что… его не изучил?
Ой, блин, вспомнил! Это тот навык, что даётся в самом начале игры, и там же о нём забываешь, поскольку восстанавливает он совсем мизер здоровья. Но в начале, когда у тебя дикий дефицит зелий, он полезен.
- Эм, нет. Я про него совсем забыл.
- Эх ты. Сходи к Крису, он тебя ему обучит. В этом плане он лучше меня. А вообще, я советую тебе внимательней следить за своими телодвижениями. Профессионала отличает от новичка не только сила, уровни и прочее. Они знают, как принять удар, чтобы он не вывел тебя из боя. Даже крупная поверхностная рана не так страшна, как перелом пальцев руки с оружием. Ведь рану можно залечить зельем, а вот перелом… впрочем, ты уже всё знаешь.
- Да. Процесс восстановления перелома очень надолго выбивает тебя из боя. А если ты ещё и отступить не можешь, то это вообще писец. Но, с другой стороны, откуда мне знать такие методики? Я за боевой нож впервые взялся лишь три дня назад! – пожаловался я.
- Понимаю, понимаю. Для подобного нужны долгие и кропотливые тренировки у соответствующих учителей. А вот на счёт оружия… другим ты пользоваться не пробовал?
- А где бы я его взял? Я же новичок.
- Так у нас же и взял бы. Когда пойдёшь за зельями, у девушки также спроси другое оружие. Кроме кинжалов, у нас предоставляются мечи, копья, топоры, дубинки, и кастеты. Впрочем, если тебе не по нраву ближний бой… так, магией ты не пользуешься, значит посохи тебе не помогут… можешь попробовать лук.
Лук?! Для новичка?! Новички же в игре никакими луками не пользовались, для них это запрещённый эквип.
ОП-ПА, МИНУТКУ!!! Какой ещё запрещённый эквип?! Это ведь игровая условность! Что мне мешает в реальной жизни взять любое оружие при любой профессии? Или такое ограничение есть? Надо спросить, прямо сейчас!
- Кстати, на счёт оружия, можно уточнить один момент?
- Конечно. Что хотел узнать?
- Я слышал, что для определённых профессий подходит только конкретный класс оружия, а другие даже в руки брать не стоит. Разве не может… скажем, мечник пользоваться луком?
- Ну почему же не может? Может. Просто это не принято.
ЗНАЧИТ, ВСЁ-ТАКИ, МОЖНО!!!
- А поподробнее? Почему «не принято»?
- Потому что навыки работают с ними некорректно, или вообще не работают.
- Это как?
- Ну… возьмём, к примеру, базовые навыки мечника и лучника: «Баш» и «Двойной выстрел». Баш – это магическое усиление удара, для нанесения более высокого урона. Двойной выстрел – это создание магической копии стрелы, что позволяет сделать два выстрела за раз. Если мечник возьмёт лук и попробует применить Баш, как ты думаешь, что произойдёт?
- Навык не сработает?
- Не угадал. Навык сработает, только толку от него не будет. Как я уже сказал, Баш – это усилитель удара. А лук не предназначен для нанесения ударов самим оружием. Урон, может, и получится какой-то нанести, вот только, как ты считаешь, что будет с луком после такого надругательства?
- …Сломается.
- Верно. Это называется некорректная работа навыков. А теперь рассмотрим обратный вариант. Если дать лучнику меч, что будет, если он попытается воспользоваться навыком Двойной выстрел?
- Ничего. Чтобы выпустить стрелу, нужна тетива. А в мече её нет. С ним вообще ничего нельзя запустить, и уж тем более создать копию стрелы. В этом случае навык вообще никак не будет работать. Верно?
- Да, верно. Некоторые навыки ещё можно кое-как приспособить к несоответствующему оружию, но в этом случае эффективность бойца падает катастрофически. Поэтому и не принято использовать несоответствующее профессии оружие.
- Ясно. Но иногда бывают случаи-исключения, ведь так? Например, если мечник находится в таком месте, где он не может добраться до врага, то он может воспользоваться луком, и поражать врага простыми выстрелами, верно?
- Даже так, и десяток таких мечников не сделают того же, чего добьётся один лучник. – как-то с брезгливостью уклонился Брэд от прямого ответа.
- Но ведь так можно? Верно?! – надавил я.
- Ну… да, так можно. – неохотно подтвердил он, после чего с некоторой опаской посмотрел на меня: - Ты чего это так лыбишься?
- Я? Да так, ничего. Просто вы дали мне очень интересную информацию. Спасибо за ответы, наставник. Я пойду. Всего хорошего. – сказал я, и пошёл к главному залу.
Шёл я чуть ли не в припрыжку. Настроение резко взлетело до небес. Почему? Потому что мир Рагнарёк Онлайн – это не просто мир меча и магии.
Тут есть огнестрелы! Причём, не какие-то там допотопные самострелы! Тут есть самый шик, вплоть до снайперских винтовок, гранатомётов и… хе-хе-хе… РОТОРНЫХ ПУЛЕМЁТОВ!!!
ХА-ХА-ХА-ХА!!! СБЫЛАСЬ МЕЧТА ИДИОТА!!!
В этом мире, независимо от выбора профессии, я смогу поохотиться на гоблинов с шестистволкой!!! Ах, жизнь становится всё интереснее и интереснее!
Глава 19. Шустрик
По ходу развития новой прицепившейся мысли, меня начало отпускать. Сделанные выводы утверждали, что местные огнестрелы в свои руки я ещё ой как не скоро получу, поскольку это не очень распространённое оружие.
Откуда такой вывод? Всё довольно просто: даже при их наличии, подготовка стандартных профессий не свернулась, а война с монстрами продолжается. Причин такого итога может быть несколько. Первая: огнестрелы слабее тех, что были в моём прошлом мире. Второй: их производство слишком дорогое, и не может подавить бесконечно респающихся мобов. Третье: целенаправленное ограничение доступности. И это только то, что первое пришло в голову.
Лично я склоняюсь ко