брать, разумнее будет. Единственное заклинание в игре, которое восстанавливает здоровье полностью, вне зависимости от его числового значения — хоть одно очко здоровья, хоть миллион, хоть миллиард. Заклинание последнего, десятого ранга в магии Природы.
Прикинул и посчитал, что с моей маной камнелезвами смогу нанести урон… в целых двадцать три хита, не учитывая защиту и сопротивление. Мобов агрить вполне можно.
Посмотрю более раннее сообщение, надо разобраться с опытом.
Вы убили игрока ХХХХХХ (267 ур.), клан ХХХХХХ. Получено опыта: 567 300.
Поздравляем, вы получили уровень: 13
Опыта до следующего уровня: 106 569 / 162 956
Доступных очков характеристик: 18
Больше полумиллиона опыта дали и его хватило на три с половиной уровня? Причём с десятого до тринадцатого, где прокачка должна быть быстрой? Моя классовая сложность настолько классовая!
Осталось посмотреть, что мне досталось от мастера:
Получено: Самодельный кукри мастера Нгуена.
Класс предмета: уникальный. Прочность: не ломается. Вес: 0,9 кг. Урон: 900 — 1000.
Сила +90. Выносливость +30.
Ограничение: только для класса разбойник. Нож для правой руки.
Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)
Меня с самого начала удивлял его нож. Длинный ломанный серповидный клинок с заточкой с внутренней стороны и острым наконечником переходил в рукоять с массивным кастетом. Держать очень удобно, рука не елозит, можно выполнять колющие и рубяще-режущие удары. Центр тяжести смещен вперёд, для увеличения силы удара. Вот только висящие статы не совсем характерны для рог. Самоделка, всего не смог учесть. Или… он тоже был мультиклассом.
Получено: Окинавский сай мастера-оружейника Сэйку.
Класс предмета: уникальный. Прочность: не ломается. Вес: 0,7 кг. Урон: 750 — 1500.
Ловкость +60. Скорость +60.
Ограничение: только для класса разбойник.
Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)
Два уникальных предмета, оба не ломаются и привязаны ко мне. Я уже начинаю побаиваться того момента, когда полоска на зебре для меня станет чёрной. Главной особенностью сая были два кончика гарды — круглые и загнуты от рукоятки. Длинный клинок — четырехгранный ромбовидный с очень острым концом. Заточка по двум более узким граням и небольшие отверстия рядом с ними. Хоть я и не профессионал и даже не любитель ножей, никогда о таком не слышал. Тщательно исследую нож. Обнаруживаю, что шар на конце рукояти сая на резьбе, заглянул внутрь, там небольшая полость. На самой рукояти есть что-то вроде кнопки. Нажимаю на неё и дую внутрь, из отверстий на клинке идёт воздух. Отпускаю кнопку — воздух не идёт. Методом дедукции дотумкиваю, что это устройство для смазывания кончика клинка ядом путём самотёка. Мастер-оружейник Сэйку изобретательством увлекался.
На сае очень большой разброс по урону, игроки не очень любят такое, «непредсказуемое». Тут, похоже, сильно зависит от того, как ударишь и куда попадёшь. С мастерством Нгуена особых проблем управиться с этим ножом не было. А мне придётся ещё долго пахать, можно сказать, всю оставшуюся жизнь…
Закидываю ножи в мешок, пояса или перевязи на два ножа у меня нет, повесить некуда. Пока я копался в настройках, моряки успели прибраться и теперь крепили толстый трос к корме своего корабля и мачте захваченного, чтобы вести его на буксире. Два человека остались там, остальные перешли на наше судно. Расцепились, пользуясь течением натянули канат, и уже затем подняли паруса.
Двое суток мы тащились с хвостиком, пока нас не догнал корабль знакомого капитана. Скорее всего, тоже пирата. Он выделил двенадцать человек — НПС, которые перешли на корабль китайского братства, и мы в составе каравана уже веселей пошли в порт. Все эти дни я отрабатывал технику боя ножами, приноравливаясь к более тяжёлым и длинным клинкам, чем у моих самоделок. Мастерство «единения с клинками» скакнуло до DF. Дуонг, видя, как я мучаюсь с уборкой ножей в заплечный мешок, укоризненно покачал головой и, сходив в трюм, выдал мне пояс, снятый с убитых врагов:
Получено: Пояс мастера — отшельника.
Класс предмета: отличный. Прочность: 239 / 250. Вес: 0,3 кг.
Слотов для оружия: 2. Слотов для эликсиров: 5. Слотов для свитков:1.
Ловкость +35. Дух +10.
Теперь два «жёлтых» ножа висят на «синем» поясе. Условность игры — ножны не нужны, хотя возможны, и даже желательны, ведь это тоже предмет экипировки, и можно повесить легендарку или, если нет такого, хотя бы уник.
Да уж, всего двумя ножами поднял свои статы почти вдвое, очень неплохо для столь нубского уровня. Все характеристики я закрыл, незачем хвалиться. Цвет «свечения» и так намекаэ. Жаль, что пояс не привязать, но вероятность его выпадения довольно мала, особенно если набить весь мешок вещами и деньгами, в первую очередь выпадает оттуда.
Ещё через два дня Дуонг сказал, что завтра мы будем на месте. Я решил устроить бартер:
— Надеюсь, проезд до Форта Восточного стоит не больше трети корабля?
— Ты что, конечно, нет.
— Тогда можно, я отдам ту часть, что не заслуживаю, женам, детям или родным погибших, а вы отвезёте меня до Восточного?
Внимание! Отношение к вам со стороны Братства «Тёмное море» улучшилось.
Текущий статус: Друг жизни. Вы достигли высшего уровня.
В любой момент вы можете обратиться к ним за помощью.
Опс, неожиданно. Ведь просто хотел домой. Как хорошо, что у меня нет лютых зверей — хомяка и жабы.
Внимание, вы получили достижение «Друг Братства «Тёмное море» (скрытое).
Ранг достижения: единственное в мире.
Награда: вам доступны все данные с общей карты Братства.
Надпись над головой капитана для меня поменялась: ~Дуонг. Замглавы Братства «Тёмное море».
— Пусть сейчас у нас нелёгкие времена, но ты всегда можешь рассчитывать на нашу помощь, на ЛЮБУЮ нашу помощь. Тебе доступна наша карта, на ней отмечены места и люди, через которых можно связаться с нами.
— Благодарю, это щедрый подарок. Даже два. Со своей стороны обязуюсь не ставить жизнь братьев под угрозу смерти.
— Сильные слова, брат. Когда прибудем в порт, приглашаю тебя к себе.
— С удовольствием, — мы скрепили слова крепким рукопожатием. Причём у меня силы, скорее всего, было больше, чем у задохлика — мага, хоть уже и двести сорок первого уровня.
В последнюю ночь рыскал по форуму в поисках информации по Братствам. Это были НПС — сообщества пиратов и грабителей, введённые ради фана. Некоторые были сильны и могущественны, особенно почему-то в Китае и Японии. Некоторые слабы и малочисленны, были и середнячки. Разбойникам иногда давали квесты по ним. При достаточной прокачке отношений, им можно было заказать кого-либо в их зоне работы. Членов Братств также можно было убить, польстившись на вещи. Особенно тяжело приходилось морским пиратам, игроки за прошедшее время построили приличный флот,