Итак — все готово — активировать. Смотрю на количество нулей, пересчитываю, сбиваюсь. Один алтарь в Грезе сжирает двухдневный прирост, но это не так страшно — куда страшнее, что мне за него придется платить ежедневный налог. С сомнением смотрю на изваяния, а ведь они уже отдали свои души. Если я сейчас скажу, что передумал — меня не поймут. Подавив желание кричать матом, улетаю в свои покои — столько сил я с собой не ношу. Возвращаюсь, на меня с надеждой смотрят собравшиеся навы. Да и фиг бы с ним — силы есть, чтобы что-то делать, а не копить их. Подтверждаю активацию алтаря, и с меня списывают ни много, ни мало — десять миллионов, мой переносимый предел. Тут же активирую кристаллы и пополняю запас, а то так и ранг можно потерять, со всеми вытекающими.
Уникальный алтарь:
Воплощение Желаний.
Объединив свою волю и желание всей расы, дух-покровитель даровал своим последователям источник чистой силы, знаний, наслаждений и жизни. Четыре сильнейших представителя этой расы добровольно принесли в жертву все, что у них было: своим мечты и страхи, свою силу, жизнь и опыт, навсегда разделив их со своим народом. Дух благословил этот алтари и подарил новое существование этим смельчакам, нареча их Братом, Отцом, Сестрой и Матерью, для нового народа.
Алтарь 1 ранга.
Этот алтарь может быть повышен только стараниями рас поклоняющихся духу-покровителю.
Локационный бонус:
Прирост сил на всей территории, принадлежащей духу-покровителю увеличен на 4 % (ранг алтаря*4)
Привлекательность всех мест, подходящих для ловли снов, принадлежащих духу-покровителю увеличена 4 % (ранг алтаря*4)
Шанс удачного проникновения, изменения, подчинения снов, для всех существ, принесших жертву духу-покровителю увеличена на 4 % (ранг алтаря*4)
Бонус плана:
Контроль мира грез увеличен на 1 % (ранг алтаря)
Уникальный бонус:
Все характеристики рас Анима, находящихся в грезе усилены на 1 % (ранг алтаря)
Обучение всех рас Анима ускорено на 1 % (ранг алтаря)
Все расы Анима получают на 1 % больше сил (ранг алтаря)
Все расы Анима возрождаются у алтаря. Штраф за смерть снижен на 1 % (ранг алтаря)
Общий бонус:
Прирост сил увеличен на 40 % (ранг алтаря*4)
Бонусы специфики:
Брат:
Любая первая атака Анима в Грезе будет удачной.
Отец:
При разнице в навыке, не имеющим особых условий для обучения, между самым сильным и самым слабым составляет больше, чем одна ступень, то самый развитый дух теряет один ранг, все остальные представители расы Анима получают один бонусный ранг этого навыка.
Сестра:
Эффективность любых внушений всех Анима увеличена на 4 %
Мать:
Восстановление всех потерянных сил, здоровья, уникальных показателей и характеристик происходит на 4 % быстрее.
Только для покровителя:
Эффекты действуют только на плане Бездна или в Грезе.
Эффективность всех способностей, наносящих урон, любых обычных и специальных атак увеличена на 4 %
Скорость обучения всем навыкам возрастает на 4 %
Эффективность всех способностей, действующих на эмоции, разум или восприятие увеличены на 4 %
Здоровье увеличено на 4 %
Штраф для любого противника:
Эффект действует только в Грезе
Каждые 4 минуты все противники получают 4 случайных негативных эффекта из всех сил, представленных в Бездне.
Все противники теряют по 400 ОСД каждые 2 минуты
Все противники теряют по 200 ЕЗ каждые 4 минуты
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Стоимость всех способностей возрастает на 20 %
Меня пробивает на нервный смех. И написано много, и эффекты вроде сильные, но теперь я знаю свой предел. Лучше алтаря, на моем текущем ранге, не создать — банально активировать его не смогу, а активацию на несколько кусков не разбить. С замиранием сердца захожу в меню управления алтаря, и в голос смеюсь, вместе со всеми навами. Да, алтарь не увеличивает прирост, что обидно для социального духа, но вместо этого он по номиналу ускоряет развитие всей расы Анима, если будет переполнен. Емкость у него ровно такая же, как и количество потраченных на активацию сил — десять миллионов ОСД, вот только он производит не только ОСД, но и эссенции четырех видов: Очарование, Хитрость, Мистика и Искушение. А то, что заставило меня смеяться — налог за него был как и за любой другой алтарь первого ранга.
— Эй, маленький гигант, подойти-погляди. Видел когда-нибудь что-то подобное? — не выдержав, решаю похвалиться. Дворф деловито подходит и так же замирает, вчитываясь в длинный список всего подряд.
— А емкость?
— Десять миллионов.
— Скока? Это ты его заполнять сколько будешь?
— Дня два, если все силы кину только на него. Но пусть анима сами заполняют. Кстати, это все — одна раса. Четыре класса, но раса одна. Понимаешь, что дает только один этот алтарь?
— Погоди, и бонусы от него на всю расу, или только на навов?
— На все расу. А еще, он неуничтожим, пока раса стражей существует. А раса — все анима. Надо бы кого-нибудь спрятать у себя в покоях. Ну как, проникся?
— Не жалко тебе было последователей переводить?
— Ты чего такое говоришь? Они не умерли, они живут внутри алтаря и могут общаться со всеми анима. Я такое уже делал — так что они не просто живы, они будут всегда со своим народом. Станут его защитниками и наставниками. У вайн так же. У музыкантов — там послабее алтарь, без души. Он тупой, но простые действия может делать. В общем не думай про меня плохо — я за своих последователей кого угодно порву. Можно сказать, что я люблю их. Ведь как они будут выглядеть, что будут думать и как жить — все это зависит от меня. Это мир, в котором есть шанс воплотить свою мечту, только мне хотят помешать. Около полумиллиона духов, поможешь отбиться?
— Легко, только давай их частями рубить? А то у меня перерыв на обед по расписанию. Должен понимать, война войной, а обед — по расписанию.
— Кстати про обед… Ты готовить в «Колыбели» не пробовал?
— Ты меня иногда в тупик ставишь.
— Ты про амброзию слышал?
— Ну да…
— Намек уловил?
— Есть такое дело. Но это как-то не по мне.
— Есть у меня повар, просто привыкай мыслить шире. Помнишь струну? Так вот в ее основе кристалл. Просто он жидкий, точнее меняющий свое агрегатное состояние. И это далеко не один пример. Вот тебе второй — помнишь моих музыкантов?
— А то, такое грех забыть.
— Это лисы.
— …
— Нет, на самом деле. Они всего на один шаг отошли от своих прародителей. А анима знаешь кто?
— Белки?
— Почти — дикари. На два шага отошли. Вот это — я достал прямоугольный кристалл иллюзий — сфера иллюзий. Я знаю, что она нифига не сфера, но так читать удобней. Как ты думаешь, духа можно отравить?
— Бред, дух без крови — как его отравить?
— Чужеродной силой. Равно как и голема, нежить и прочее. Святая вода — яд, дня нежити, но яд же.
— Как-то я об этом не думал.
— Именно поэтому я и смог все это сделать — меня очень долго учили думать правильно, перед тем, как я сам смог что-то сделать. Вот тебе простой пример, ты заметил, что ходишь здесь только ты?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Э… — дворф посмотрел вокруг и притих.
— Кто тебе сказал, что тут можно ходить? Я вот — летаю.
— Ты и раньше летал. — оставляю в воздухе прямоугольный кристалл