положивший руки на автомат, висящей на шее. В зубах у него дымилась сигарета. Чувствовал он себя очень вальяжно. Не осматривал дома или улицу. Просто вышел из дома, как на прогулку.
Такая легкомысленность могла свидетельствовать о двух вещах.
О глупости. Или о том, что улица находится под полным контролем.
Я бы предпочёл первый вариант.
— Веди их сюда, живее! — сказал он, встав по центру дороги и обернувшись к дому.
Из дома, прикрываясь руками, вышли двое. От сюда я смог рассмотреть, что это были девушки. Абсолютно голые. Даже через такое растояние было видно, что они трясутся, жмутся друг к другу, потупив взгляды вниз.
За ними вышел ещё один игрок. Держался он более собранно. Дулом автомата он контролировал движение своих жертв.
Тихий снял винтовку с плеча и прицелился.
— Две девушки. И два игрока. В самом доме движения не вижу.
В этот момент второй игрок развернулся к соседнему дому, посмотрел на крышу и махнул рукой.
Тихий тут же повернул прицел туда. Но с нашей позиции осмотреть крышу было проблематично. Для этого нужно было выйти на дорогу, что сейчас было невозможно.
— Не видно? — спросил я шёпотом, пытаясь разглядеть крышу дома, на который указывал один из игроков.
— Нихрена.
— Что будем делать?
Тихий снова перевёл прицел на группу игроков, которые по-прежнему оставались в центре улицы.
Он не ответил на мой вопрос, поэтому инициативу собирался взять я.
— Можем попробовать убрать их. После двигаемся вдоль дома, чтобы стрелок на крыше нас не засёк. И поднимаемся в дом.
— Точно хочешь так рисковать? Эти девушки сюда не просто так попали.
— Типа не добровольно?
Я смотрел на центр улицы. Игрок подошёл к одной из них, схватил за волосы, что-то сказал и толкнул вперёд. Они собирались идти в сторону перекрёста. Совсем скоро они пропадут с поля зрения.
— У них штрихкоды на шее. Заключенные.
Я задумался.
— Начинаем. — решил я, подумав, что в тюрьму попадают и случайно. Если они какие-то опасные преступницы, то меня это также не очень волнует. Спасём, а дальше пускай делают, что хотят.
Тихий взглянул в прицел и выстрелил.
Первый игрок, всё ещё сжимающий сигарету в зубах, отшатнулся в сторону. Ему снесло часть затылка. Кровь алыми брызгами попала на бледные тела девушек. Он всё ещё сжимал сигарету, когда рухнул лицом на асфальт.
Второй игрок только успех развернуться к нам, когда я выпустил в него три пуль из калаша.
Громкие хлопки разнеслись по улице. Игрок повалился на спину. Пули вошли ему в грудь.
Девушки замерли на дороге, прижимаясь друг к другу.
Мы ошиблись только в одном. На крыше или в окне последних этажей был не снайпер.
Пулемётная очередь прошлась по асфальту, рядом с нами. Угла обзора ему явно не хватило. Мы последовали плану и побежали из переулка вперёд, по тротуару, прижимаясь к домам.
До нужного дома оставалось метров десять, когда его дверь распахнулась. Пулемётчик выскочил на улицу и развернулся в нашу сторону.
Я среагировал первым, выпустив целую очередь. Все пули нашли свою цель, оставляя кровавые пятна на камуфляже. Он завалился назад, попытался устоять на ногах, но всё же рухнул на землю. Выстрелил ещё раз, в голову, от чего она дёрнулась в сторону, выплёскивая на асфальт кровь, куски черепа и мозгов.
Тихий заглянул в дом, после чего закрыл дверь.
— Вроде никого, — сообщил он, продолжая идти прямо.
Девушки всё ещё стояли посреди улица. Их бледные фигуры явно выделялись на фоне серой застройки и чёрного асфальта.
Мы были метрах в десяти, когда раздался выстрел.
Одна девушка рухнула на землю. В спине у неё виднелась кровавая дыра. Вторая вскрикнула и побежала к ближайшему дому.
Дверь распахнулась раньше, чем она побежала к ней. Игрок, держа дробовик у бедра, выстрелил. Тело девушки, мгновенно превратившееся в кровавое месиво, отлетело на пару метров.
Мы были в заднице. Где-то сидел снайпер. И игрок с дробовиком тут же нырнул в здание.
— Сюда! — крикнул я, мгновенно оценив обстановку.
Я плечом влетел в деревянную дверь подъезда, вышибая её. Тихий вошёл в здание следом. Раздался ещё один выстрел и пуля угодила прямо в дверной проём. Снайпер чуть-чуть не успел.
Мозг работал в усиленном режиме. Остатки боли из тела ушли, им на место пришёл адреналин.
Как минимум двое. Дробовик, который был через два дома от нас. И снайпер. Вот он представлял самую большую проблему.
— Ты видел, от куда он стрелял? — Тихий глубоко дышал, осматривая дверной проём, куда только что стрелял игрок.
— Нет. Будем подниматься? — предложил я, осматривая лестницу.
— Они этого и ждут. Можем рискнуть и удивить их.
— Как?
— Снайпер сейчас может делать одну из двух вещей. Он осматривает каждое окно, в надежде, что увидит нас. Или меняет позицию. Оба варианта для нас хороши, так как дают пространство для манёвра. Предлагаю выбежать на улицу и уйти переулками.
— А дробовик?
— Будет сидеть в том доме, я уверен. С такого расстояния он не попадёт.
План имел смысл. Я быстро обдумал все варианты. Если отвернуть его, то всё что нам остаётся — сидеть в этом доме, пытаясь вычислить стрелка. Дело опасное, а самое главное — долгое.
— Ладно, бежим сейчас?
— Видишь дом через улицу и мусорный бак?
— Ага.
— Вот за ним вход в переулок. Бежим туда, дальше разберёмся.
Я кивнул, отходя от лестницы.
— Раз…два…три!
Тихий выскочил на улицу и побежал. Бегал он явно быстрее меня. Или это влияние прокачки чипа?
Не знаю почему, но именно эти вопросы были у меня в голове, пока я бежал вперёд. За спинами раздался выстрел дробовика. Но дробь прошла мимо, и мы успешно скрылись в переулке.
Тихий продолжил бежать, постоянно меняя направление. Остановились мы только минут через десять, когда лёгкие начали отдавать болью при каждом вдохе. Но Тихий выглядел вполне бодро. Видимо остановился он только из-за хрипов, которые я издавал у него за спиной последние пару минут.
— Думаешь оторвались? — прохрипел я, опираясь спиной на стену очередного дома. Дыхание всё никак не хотело приходить в норму.
— Не думаю, что они кинулись бы нас преследовать. Тут преимущество уже у нас. Сколько тебе дали?
— Что?
— Опыта. За тех двоих.
Точно. Я и забыл о значке уведомления, который смиренно продолжал мигать в верхнем углу. Я воспользовался паузой и открыл его.
Бирюзовый интерфейс вывел текст перед глазами.
Внимание!
Убит игрок.
Уровень игрока — 5.
Вы получаете 500 очков опыта.
Ваш текущий уровень — 2
До перехода на следующий уровень осталось 100