Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, что-то я зря о девушках подумал… Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина «Трёх поросят», и повернул ключ в замке тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.
— Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.
История повторялась. Монстры стали жирнее, начинались уровня этак с восемнадцатого, и, по мере приближения к спуску на третий этаж, постепенно усиливались. Через полчаса получил очередное достижение:
— Поздравляем! Получено Достижение: «Бессмертный!»
— Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!
— Награда: Слава +500.
— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: «О Вас ходят слухи».
— Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.
Неплохо, очень неплохо. Но радость немного портило понимание того факта, что достижения слегка читовые. Если бы не проездной в виде мишки, я бы ещё долго оставался малоизвестным типом. Мысленно пообещал себе поменьше выеживаться и не сильно гордиться полученным статусом.
Ещё через несколько минут я получил девятнадцатый уровень и пробился к широкому коридору, ведущему к главному залу этажа. Юмор разработчиков оценил. Спуск на третий уровень находился прямо напротив казармы гнолов. Не знаю, была ли это шутка ИскИна, или данная расстановка монстров привычна для этого помещения, но перед казармами, на плацу, шло построение. Полтора десятка воинов моего уровня, гнол-вождь двадцать второго и мини-босс этажа, гнол-наместник двадцать пятого.
Основная засада была в том, что монстры стояли практически вплотную друг к другу. Любой группе, пробившейся сюда, придётся иметь дело со всей толпой одновременно и никак иначе. Признаюсь честно, я забеспокоился. Семнадцать монстров на одного, пусть даже очень крутого, пета. А я даже вмешаться не смогу, не дай бог перетяну агро на себя… Я ведь только номинально одного с ними уровня. Все умения у меня по-прежнему с пятого. Ходячий мешок с невложенными единицами характеристик и талантов. Три единицы таланта должен был получить у Грыма на десятом, а разблокировку новых веток умений — только лишь после выбора специализации. Ещё девять единиц накапало за последние уровни, но вкладывать их пока некуда, да и не хочу. Только на трезвую, выспавшуюся голову. Короче, настоящая сила тут одна — мой пет. А я так — макивара ходячая…
Отошёл подальше, мысленно перекрестил пета и, выбрав целью Наместника, дал команду на атаку. Гнол-вождь будет следующим. Хочу минимизировать время, которое мой пет будет находится под воздействием наиболее сильных противников.
Мишка, даже при жизни не обладавший инстинктом самосохранения, в атаку бросился смело и безрассудно. Практически сразу полоса его жизни начала уменьшаться. Двадцать секунд и минус пятнадцать процентов хитов понадобилось Гумунгусу на то, чтобы упокоить Наместника. Чуть меньше времени ушло на вождя. И всё же гнолов было слишком много. Мишку обступили, били в бока и спину, довольно часто пробивая критами. Осталось десять противников и едва ли половина жизни. Ещё минута хаотичного боя, и расклад стал семь на сорок. Затем трое на тридцать… Двое… Один… Всё! Я выдохнул. Есть! Отбились, мишутка!
Подошёл к залитому кровью зверю, потрепал его за погрызенные уши.
— Ты молодца, Гумунгус, папка тобой гордится!
Посадил мишку регенерировать. До воскрешения гнолов осталось минуты три-четыре. Хоть немного, но пет восстановится. Заново очистить зал не проблема. Монстры будут появляться в порядке, обратном их смерти, поодиночке. А один на один мишка кладёт их практически без потерь.
Пробежался по телам, проверяя добычу. Наличкой поднял около золотого плюс пяток браслетов и пару Камней Душ. Лут стал более интересным. Разнообразие стального оружия, брони и кольчуги, с неплохими параметрами защиты, хотя и без дополнительных характеристик. Но все это приходилось оставлять на земле. Скромные показатели Силы не позволяли нагружаться хоть чем-либо весомым. Итак, боюсь, скоро с монстров начнёт падать что-то интересное, но, согласно закону подлости, — крайне тяжёлое.
Тьфу ты, сглазил! Гнол-Наместник порадовал массивным ключом, красным браслетом — такой я видел впервые, и тяжёлыми, кольчужными перчатками. Идентифицировал предметы:
— Красный браслет. Отличительный знак элиты гнолов. Класс предмета: Обычное. Прочность 25/25. Вес: 0,1
— Эффект: Броня +5, Сила +1.
Отлично! Тут же напялил на себя. Следующий обязательно надену на другую руку, тут тебе и сила и немного брони — мне всё к столу. И даже продавать сразу не буду, пока адекватной замены не найду. Взвесил в руке стальные рукавицы:
— Кольчужные перчатки. Изделие неизвестных мастеров. Класс предмета: Нечастое. Прочность 45/45. Вес: 1,5
— Эффект: Броня +12, Сила +3.
Хорошая вещь, наверняка стоит с десяток золотых. Обязательно берём! В какой-то мере даже неплохо, что некроманты не в состоянии носить тяжелую броню, иначе оказался бы перед сложной дилеммой — продать или оставить себе.
Сидящий внутри меня хомяк радостно закопошился: жизнь налаживалась. Вопрос крыши над головой и наличия пищи насущной в виде сковородки картохи с мясом больше не висел дамокловым мечом. Теперь всё добытое шло в плюс, на развитие и личную экипировку. А то первый день слегка напряг — столько мозолил булки, а хватило лишь на поспать да пожрать.
— Грхгрх!!!!! — заорал в шаге от меня возродившийся гнол.
Тяжёлая сабля свистнула над головой, но я успел спрятаться за спину медведя.
Воин ещё раз попытался меня достать, и я с трудом уклонился от укола в лицо. Пет вписался и парой ударов перетянул агро на себя.
Я отполз в условно безопасный угол и, подождав пяток секунд, принялся откачивать жизнь у монстра. Эк я тормознул, увлёкся осмотром трофеев и сам чуть не сложил сотни.
К концу побоища я успокоился и сделал себе внушение на внимательность. Результатом боя стал двадцатый уровень и чеканные стальные поножи с броней в пятнадцать и модификатором силы на четыре единицы. Похоже, что с Наместника падает лишь тяжёлая стальная броня. Не моё, однако. Но берём, конечно. На продажу сгодится. Зависать тут дальше смысла не было, впереди ждал нижний уровень подземелья. И опыта больше, и добыча лучше.
Позволив пету слегка восстановиться, я спустился на последний этаж. Обстановка уже мало напоминала подземелья, скорее дворцовый комплекс средней руки. Стены задрапированы гобеленами, кое-какая мебель, огромные чаши с горящим маслом. Кто бы мог подумать, что здесь всё так серьезно. Гнолы-воины сменились гораздо более опасными гвардейцами. В основном встречались сработанные тройки: два гвардейца плюс сержант либо кастер. Уровень монстров ожидаемо подрос, вечер явно переставал быть томным. Лёгкая прогулка плавно превратилась в забег с препятствиями. Пет был в состоянии выносить всю тройку без особых проблем, но при этом сам терял треть жизни. Катастрофически не хватало возможности восстанавливать его здоровье. То есть я был уверен, что у некросов моего уровня такое умение есть, но чётко придерживался данного себе слова — никаких манипуляций со статами во время марафона.
Забиться на пару минут в тёмный угол и после восьми часов боев, на коленке, решать вопросы вселенского масштаба? Нет, не стоит. Цена ошибки слишком велика. Поэтому приходилось изгаляться. Постепенно я приноровился держать одного гвардейца на контроле при помощи «Рук Мертвеца». Пет тем временем разбирался с одним, а то и двумя гнолами, в зависимости от аккуратности пула, а затем добивал подконтрольного. Несколько минут торопливой медитации, и мы продвигались ещё на пару десятков метров. Моей целью был Тронный зал. Именно там были самые жирные монстры и самая сладкая добыча. К тому же меня беспокоило полное отсутствие квестовых ключей для клеток с дроу, это подстегивало в движении вперед и поиске места или монстра, с которого они падают.
Часа через полтора я сделал двадцать четвёртый и почти сразу получил очередное достижение за пятнадцать уровней без единой смерти. Ещё тысяча очков Славы в копилку. А затем вылезло кое-что неожиданное:
— Поздравляем! Получено Достижение: «Неприкасаемый!»
— На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон!
— Награда: Слава +500.
Экий я молодец, не подставился ни разу. Повезло, однозначно. Вот только очки Славы раздают слишком уж щедро, этак меня на выходе из подземелья будет ждать городской оркестр с красной ковровой дорожкой…
Пошли дальше. Коридоры, комнаты, залы и, конечно же, гнолы, гнолы, гнолы. От этих собачьих рож уже начинает подташнивать. Мне кажется, или от них реально воняет мокрой псиной?
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее
- Кальдерон (СИ) - Айкон Дарий - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера