Д
Дамаг (от англ. damage – «урон») – наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер (от англ. Damage Dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
ДПС – Дорожно-постовая служба. Шучу :-) (от англ. damage per second – «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Дебаф – то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат (от англ. donate – «пожертвования») – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ (от англ. Damage over time) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
ДШБр – десантно-штурмовая бригада.
З
ЗАС – засекречивающая аппаратура связи.
Зерг-раш – «раш» – быстрая атака, «зерги» – самые простые и дешевые отряды, монстры.
И
Инст (от англ. instance – «территория»). Отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Ивент (от англ. event – «событие»). Глобальное событие в игровом мире.
К
Кастер – маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кап – лимит какого-либо параметра.
Кастовать – читать, произносить, накладывать заклинание.
Кастомный (от англ. Custom – «сделанный на заказ») – смысл совпадает с переводом.
Кулер – охлаждающий вентилятор.
Комбо – комбинация. Чаще всего – ударов.
Л
Лаг – запаздывание в работе приложения или задержка, тормоза связи.
Лут (от англ. Loot – «добыча»). Предметы, деньги, ингредиенты – в общем, все то, что падает с убитых мобов.
М
Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример – любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
Н
НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример – торговцы, стража и так далее.
П
Пал – паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет – в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Поинт – единица (измерения чего-либо).
Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
Пул – выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПК (от англ. player killing – «убийца игроков») игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.
Прогресс-бар – полоса, показывающая степень завершенности какого-либо процесса. (Пример: загрузка, 72 % завершено.)
Р
Резист (от англ. resistance – «сопротивление») – характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Рога (от англ. rogue – «разбойник») – он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
Респаун – возрождение персонажа или монстра после гибели.
РЭБ – радиоэлектронная борьба.
С
Саб-лидер – заместитель лидера.
Скрипт – короткая вспомогательная программа, программный сценарий.
Слот – ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки – состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Статы – характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…
Спаун (англ. spawn) – возрождение персонажа или монстра после гибели.
Т
Танк – игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.
Тайминг – в данном случае временной ряд.
У
Убер-чит – великое колдунство :-).
Ф
Фарм (от англ. farming – «ферма») – занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
Френдлифаер – дружественный огонь.
Фулл-плейт – тяжелая броня, стальной доспех.
Х
ХП – Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни. Показывает количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля – герой умирает, здание разрушается.
Хардкорный мод – очень высокий уровень сложности.