Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После ужаса на летающей каменной плите, мы не спеша осмотрели казармы, в которых находилась большая часть моих подчинённых, а также логова прихвостней. Эта часть Иного мира больше всего чувствовалась незавершенной, недостроенной, недоделанной. И вся это неполноценность чувствовалась даже в магии, а не только в грубом интерьере, постройках и деревянных балках, валяющихся где попало, куда не посмотри. Но работы активно шли, бурые карлики сновали всюду, и, стоило только мне приблизиться к ним, как они радостно называли меня Хозяином.
Здесь же я понаблюдал за процессом рождения новых прихвостней, довольно жуткое зрелище, достойное фильмов ужасов, которое не хочется вспоминать, дабы не портить себе аппетит. Думаю, их создали, искусно используя некромантию с химерологией, или магией жизни.
Также, гуляя по казармам вместе с Гнарлом, я узнал больше о других прихвостнях. Когда мы приходили мимо логова бурых, он начал объяснять мне принципы работы моей Армии Зла.
— Бурые прихвостни — самые сильные, самые стойкие, самые верные… — Не без гордости за своих братьев, начал объяснять мне Гнарл. — Это костяк вашей армии, Повелитель. Они вступают в битву с врагом при поддержке остальных своих братьев. Окружают, валят и забивают до приятного звука сломанных костей.
После мы двинулись к логову красных, и тут Гнарл тоже начал рассказывать.
— Красные, они являются важнейшими слугами в вашем распоряжении. Именно благодаря ним в башне всегда будет тепло, кухня будет готовить сытные блюда, а плавильня работать в полную мощность. Они — бойцы дальнего боя, и просто незаменимы, когда нужно сжечь врагов в магическом огне. Их шкуры крайне жаростойкие, настолько, что те могут купаться в лаве и прекрасно чувствуют себя в огне, они также способны поглощать огонь с теплом, но, в то же время, эти мои братья крайне уязвимы для физических повреждений. Не стоит слать их в бой в первых рядах, они попросту умрут без какой-либо пользы для вас.
Закончив слушать пояснения старика, мы двинулись дальше.
— Это место уготовано для зелёных, они покинули нас одними из первых. Когда прошлый Повелитель создал их, наши враги стали бояться спать. Они превосходные ассасины, Владыка, знают толк в ядах, одновременно имея сильный иммунитет. Они не такие слабые, как красные, но куда лучше у них получается наносить удары по жизненно важным местам, нежели держать их. Мне не хочется признавать этого, но я скучаю по их запаху.
— Синие прихвостни, они больше всех из нас связаны с магией. Но о них вам лучше расспросить другого прихвостня, Владыка. Идемте, вам стоит узнать о еще одном месте.
После мы отправились к месту, названному колодцем душ. Рядом с ним вечно обитал один старый, можно сказать, древний прихвостень. И вот уже от него я и получил подтверждение тому, что прихвостней искусственно вывел один маг — Первый Повелитель. С моим появлением Смертис, а именно так звали прихвостня, разразился целой речью о природе прихвостней.
— Я помню, Повелитель. — Медленно протянул древний прихвостень. — Первыми были созданы бурые прихвостни, преданные солдаты: сильные, выносливые, быстрые. В течение первых месяцев жизни они развиваются достаточно, чтобы сражаться под знаменами своего Владыки. Продолжительность жизни около двадцати зим. Следующими были созданы красные прихвостни, созданы как воины поддержки, поджигатели и стрелки. Но не меньше пользы они принесли самой башне благодаря своим способностям.
Этот старый слуга напоминал мне зомби-прихвостня. Если вспомнить его историю, то описание просто идеально, ведь за свою жизнь он, оказывается, уже умирал парочку раз. Пока мы с Гнарлом шли к нему, экскурсовод успел мне многое поведать о данном уникуме среди всех прихвостней.
Смертис рассказал мне о моих слугах то, чего не мог рассказать Гнарл. А также более точно понял, что основа армии — это бурые, а остальные — это так, специальные подразделения ограниченного назначения.
Смертис имел в разы больший опыт и жил куда дольше Гнарла, поэтому его объяснения были пускай схожи, но разительно отличались дополнениями и опытом самого прихвостня. Да и он, как синий прихвостень, знал куда больше о моих синих слугах, нежели старый и бурый Гнарл. Да и чувствовался огромный опыт жизни, все-таки, данный слуга умудрился пережить большую часть Повелителей, пускай и умер в процессе служения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Следом Первый Повелитель создал наших зеленых братьев, и наши враги начали бояться спать по ночам. Они растут дольше остальных, но и живут около тридцати лет. Если нужно обезглавить армию противника, лишив их командира, лишить страну правителя, в этом деле зеленые стали незаменимы.
— И последние братья — синие прихвостни. Повелитель создал их во время войны с эльфами. Видя, как маги эльфов лечат воинов-эльфов, Повелитель решил создать аналог лекарей. Но получилось нечто большее, чем просто целители. Синие прихвостни сильнее всех остальных связаны с магией башни. Они живут дольше всех, около пятидесяти лет. Помимо исцеления, мы можем овладеть и другими магическими способностями. Ваш отец заставил пленных пустынных рейдеров обучить моих синих братьев теневому шагу и теперь…
— Теневой шаг? — Заинтересовался я, услышав непонятное название.
Смертис кивнул.
— Особое умение, которым владели лучшие воины песков. При особом движении и магическом даре они могли исчезать от взора людей и многих других существ. Магия сама скрывает их, подобно темному плащу в ночное время.
— Ясно, а что насчет создания прихвостней?
Миньон, нарядившийся смертью, снова кивнул.
— Да, все мы связаны с магией башни и магией Повелителя. Вы — последний Повелитель из ныне живущих, и если смерть настигнет вас, ваши слуги пойдут следом.
Интересно получается, теперь мне хотя бы понятна такая верность и преданность моих слуг. Я в прямом смысле являюсь для прихвостней даже не богом, нет, прямым смыслом существования. Неудивительно, что они выполнят мой приказ нисколько не колеблясь, даже ценой своей жизни.
— А если у меня будет наследник к тому времени? — Спрашиваю, заинтересованный подобной темой.
Смертис отрицательно покачал головой.
— Только, хех, если вы построите еще одну башню и свяжете ее магию со своим наследником, тогда ваши слуги смогут перебраться в новую обитель. Так сделал это ваш отец.
— Хмм, а что насчет тебя?
Это мне было интересно. Смертис кажется каким-то особенным. Возможно, это из-за того, что он уже умирал?
— Я был одним из первых синих прихвостней, Повелитель. Более двухсот лет назад назад, ваш предшественник создал первую темную башню. Мне приятно видеть, что вы идете по его стопам, все больше интересуясь магией. Что до меня, то я погиб во время войны с Лесом, тогда пал и Первый Повелитель. Группе героев удалось сразить его и разграбить башню, я же всё это время провёл в Ином мире, пока ваши слуги не нашли меня, правда, я сильно изменился за время, проведенное здесь. Я больше не могу лечить живых, зато я могу возвращать мертвых, даже если от их тел ничего не осталось. Хе-хе-хе.
Засмеялся он своих жутковато-хрипящим голосом под конец речи, после чего поспешил продолжить, глядя на уставшего Гнарла, которого несколько утомили такие длительные походы по моим владениям, и старый прихвостень сидел на камне в стороне, слушая наш разговор краем уха.
— Я не единственный уникум среди прихвостней, Гнарл — единственный бурый на моей памяти, который имеет магический дар, пускай тот и ничтожно слабый, но он позволил прожить ему значительно дольше своих других собратьев. — С жуткой улыбкой довёл до меня интересную информацию Смертис. Значит, бурых можно улучшить хотя бы до той же степени, когда у них вырастут крылья, этим определённо не помешает заняться. Но потом, сейчас меня интересует другой вопрос.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты сказал что можешь вернуть мертвых прихвостней, тебе под силу вернуть тех, кто был при Первом Повелителе? — Поинтересовался я гранями его способностей.
— Увы, но нет. Моя магия связана с магией башни, как и все прихвостни связаны с ней и Вами. Тогда была другая башня с другой магией. Мне под силу вернуть только тех прихвостней, которые родились в Ином мире под влиянием Вашей магии.
- Покемон. Реальный мир - Fiks - Периодические издания / Фанфик / Фэнтези
- Два фотографа - Татьяна Чоргорр - Периодические издания / Фанфик / Фэнтези
- Жизнь Внутри Наруто: 'Ястреб' - Василенко Александр - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Мудрость старых мастеров - Александр Машошин - Фанфик
- Юнлинг 2: Ложное видение - Tom Redford - Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик