Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из проволоки я решил изготовить своеобразные проводники. Дерюжная роба была слишком ветхой, зато с дубленой курткой проблем никаких не возникло. Сделав несколько витков из проволоки на подкладке спины, я приметал нитками получившийся круг. Оставшуюся проволоку разделил пополам и пропустил ее через рукава, обметывая стяжками по всей длине. Надев куртку на тело, стал сгибать и разгибать руки. Проволока оказалась довольно жесткой, пришлось все переделывать, соорудив соединения в виде колец на локтях и плечах, убрав жесткие участки. Проведя повторную примерку, я остался доволен. На мою скорость атаки металлизированный каркас никак не сказывался. Оглядевшись, решил направился в лес, только испытания могли однозначно определить, есть ли толк в моей затее.
Подкараулив волка, я пользуясь 'трансом' за три пары ударов оставил смертельные раны. Первой связкой нанес парализацию использовав 'разряд'. Вторым ударом пробил крестец, вешая травму на задние лапы. Третий подход оставил на мясистых частях тела волка кровоточащие раны. Отбежав после этого на безопасное расстояние, я дождался, пока жизнь покинет животное.
'Внимание!
Изучение заклинания Разряд закончено
Доступен максимальный эффект: наносимый урон х 1.5'
'Внимание!
Достигнут новый уровень: 3
Множитель наносимого урона: х 1.3'
С новым каркасом из проволоки, мое здоровье практически не просело и система оценила улучшение, раздав плюшки. Присев у поверженного волка, принялся снимать с него шкуру. У меня не было необходимости специально мудрить, имитируя рост навыка. Я и в правду не умел раньше свежевать животных, но ежедневная практика имела закономерный итог. Навык рос, как впрочем и навык 'штопка', теперь я и в реале мог зашить приличных размеров прореху, имея до этого способности только к кривоватому пришиванию пуговиц.
Отнеся мясо в деревню, глянул на небосклон. До конца дня еще оставалось около часа. Вернувшись к проживанию в деревне, у меня отпала необходимость самому готовить еду и искать место для ночлега. Появившееся свободное время я полностью тратил на прокачку навыков.
На форуме нашлась информация о том, как качать 'деревенские навыки'. Каждое утро я тратил на эту рутину около четырех часов, обнадеживая себя тем, что через месяц возьму двадцатый уровень. Время после обеда было посвящено занятиям только со своими навыками. Уходя подальше в лес, я экспериментировал, стараясь ускорить процесс прокачки.
==
Сегодня, Выйдя из деревни, я задумался. Красный бар теперь почти не падал при использовании магии, количества жизни было достаточно для продолжительного кача. Но с запасами маны дело обстояло из рук вон плохо, надо было придумать, как можно снизить ее затраты. Мое техническое образование не давало покоя мозгу, в голове что-то такое витало, норовя ускользнуть. В попытках провести параллели межу электричеством из реала и молнией в средневековье, меня наконец-то озарила догадка.
Для проведения эксперимента, я отошел подальше в лес. Новички старались не ходить глубоко в чащу и я не опасался здесь кого-нибудь встретить. Сняв с пояса ножи, свел острые кончики вместе. Заискрившийся разряд привычно повис между лезвиями. Разводя и сводя ножи, я прислушивался к себе, закрыв для верности глаза. Через какое-то время, я смог ощутить, как в груди нарастает чувство сосущей пустоты.
Почувствовав, что достиг предела, я открыл глаза, оценивая расстояние между ножами. Тоненькая голубая искорка, оказалась длинной около метра, и была едва заметна в лучах солнца. Все что давал мой мано источник, уходило сейчас в напряжение, преодолевавшего расстояние сквозь воздух. Для силы тока, наносящего урон, энергии не осталось ничего. Если моб попадет под такой разряд, то получит лишь минимальный урон. Постаравшись удержать чувство пустоты в середине груди, я стал медленно сводить оружие. Молния утолщалась, излишки мощности высвобождались из напряжения и переходили в силу тока. Как и в реальном мире, с увеличением расстояния между проводниками, требовалось все больше и больше напряжения, чтобы электро-дуга не погасла. При уменьшении расстояния возникала обратная ситуация.
Между почти сведенных вместе кончиков ножей сияла малая звезда. Сквозь плотно зажмуренные веки, я испытывал болезненно ослепительный свет. Наконец-то поняв, как это работает, я облегченно улыбнулся.
'Внимание!
Изучено: заклинание Дуга
Урон зависит от количества потраченной маны.
Активация мысленным посылом.'
'Внимание!
Отношение с Электрой улучшено.
Текущее отношение: благосклонность.
Наносимый урон электричеством увеличен на 40%
Получаемый урон от стихии электричества снижен на 40%'
'Внимание!
Параметр Мана увеличен.
Количество маны и скорость ее восстановления зависит от отношения со стихией и количеством изученных заклинаний
Текущее значение: мана 100, регенерация 5 ед.сек.'
'Внимание!
Отношение со стихиями Вода, Земля, Воздух Огонь ухудшены.
Текущее значение: неприязнь
Получаемый урон от стихий увеличен на 20%'
'- Да что же это такое, - не успев порадоваться, расстроился я: - если так и дальше пойдет, то в конце концов магический урон от всех стихий достигнет 50%, а это очень много'
Не найдя никакого выхода, глубоко выдохнул. Надо было играть дальше, не забывая впрочем учитывать новые обстоятельства.
С улучшением отношений с Электрой, мой мано источник стал мощнее. Активировав новое заклинание 'дуга', развел руки с ножами в стороны на полтора метра, после чего истончившаяся молния пропала. Без увеличения количества маны, подобное изменение расстояния было бы невозможно. Глянув еще раз в лог системных сообщений, провел окончательные параллели между терминами из двух миров.
'- Мана это мощность, чем больше маны, тем мощнее мои заклинания, - проговаривал я про себя постулаты: - В реале, мощность это перемноженная сила тока на напряжение. Отсюда возникает линейная зависимость между расстоянием и уроном. Механика игры позволяет бить далеко но слабо, либо сильно но близко.'
Теоретические выкладки требовали практической проверки, наметив для себя план действий, я устремился назад к зайцам. Даже если что-то пойдет не так, я не получу урона от травоядных. Длинноухие предпочитали спасаться бегством, очень редко отвечая атакой на чужую агрессию.
==
- Ты из деревни когда уходишь? - бойкая девчушка загородила мне проход, не проявляя впрочем агрессии.
- Скоро, - ответил я.
Заговорившая, часто сталкивалась со мной на прокачке 'деревенских навыков', но завязать знакомство решилась только сейчас.
-Мы с Жорой на следующей неделе хотели уйти, - махнув в сторону еще одного игрока, она озвучила свое предложение: - но если хочешь, можем уйти с тобой раньше.
-Звать то тебя как? - усмехнувшись против воли, я осмотрел ее ладную фигуру.
-Оля, а тебя? - не став ломаться, девушка тоже улыбнулась.
-Сергей, - изобразив приветственный кивок подошедшему к нам парню, я задумался над их предложением.
-Ну так что? Идем втроем? - Жора оказался парнем без комплексов, легко поддержав разговор.
-Можно и втроем, остается вопрос куда? - решив для себя, что не буду отказываться от компании, для вида решил немного потянуть время.
-Да в общем-то все равно, - девушка пожала плечами.
-Пройдем по округе, подсоберем еще навыков, - судя по словам парня, ребята придерживались стандартной схемы прокачки.
Обсудив у кого что осталось не докачанным, назначили выход через два дня. Распрощавшись с новыми знакомыми, я остался один и задумался. Впервые за последнюю неделю в голове возник вопрос о том, что я здесь собственно делаю. Судя по тому, как развивались дела в реале, меня скоро выгонят с волчьим билетом. По уму, мне сейчас надо писать заявление по собственному и искать новую работу. Но если даже оставить все как есть, то тратить силы на прокачку перса становилось бессмысленным. Достигнув сотого уровня к новому году, я буду иметь шанс стать членом клана Эмиттер. Но это никак не защитит меня от увольнения. Усевшись на валявшемся поблизости бревне, я загрустил.
- Из деревни решили уходить? - подсевший рядом с мной, Глеб смахнул свежие стружки с колен.
Поднимая навыки, игроки как правило пачкались тем, чем занимались. Мои брюки, к примеру, до сих пор были вымазаны в муке, после утренней прокачки у мельника. Ходить к колодцу и отмываться каждый раз, почти всем игрокам быстро надоедало.
- Игрун. ЛитРПГ - Константин ЧИТ - Киберпанк
- Растаман. ЛитРПГ - Константин ЧИТ - Киберпанк
- Вальс опоздавших звезд - Павел Бондарь - Детективная фантастика / Киберпанк / Русская классическая проза
- Re.Life - Алексей Магомедов - Боевая фантастика / Киберпанк / Остросюжетные любовные романы
- Температура (СИ) - Скиба Сергей - Киберпанк