Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выберете показатель:
Интеллект / Атака / Защита / Ловкость / Дух Стикса
Ого! Аж рекордные четыре процента! Ну хоть не обидно теперь будет, если… Млять! Да кого хрена те неймётся-то?! Договорились же, думать сейчас исключительно за позитив… Хочу фаербол! Как у шаманов проклятых! Мне ну очень н-н-н-надо!..
Желая подстегнуть и без того читерские преимущества своего рывка, четырехпроцентное усиление я решил вложить в Ловкость.
В подтверждение моего решения перед глазами загорелась новая строка:
Внимание! Постоянный бонус к Ловкости +4 % к текущему показателю Игрока.
Я даже не рискнул вызвать следом меню и глянуть: на сколько десятков единиц разом подскочила величина выбранного показателя. Вместо этого, замер в напряженном ожидании, как мантру повторяя про себя: фаербол, фаербол, фаербол…
И чудо таки произошло. После показавшихся мне вечностью пятисекундных раздумий, Система засыпала-таки меня целым ворохом новых уведомлений:
Внимание! Зеленая жемчужина открывает Дар Стикса: Покоритель недр.
Постоянный бонус за открытый Дар: Ловкость +2, Дух Стикса +1 к показателю Игрока. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Бур». Описание 1 ступени Дара: Позволяет погружаться в землю на глубину до 1 метра ниже почвенного слоя, и перемещаться под землей со скоростью 1 метр в минуту. Период действия Дара: 1 минута. Откат Дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 12 единиц шкалы Духа Стикса.
Разблокирован навык: Бурильщик. Навык Бурильщик: +12.
Внимание! У вас достаточно параметров для активации всех ступеней Дара Стикса: Покоритель недр.
Для активации 1 ступени Дара Стикса: Покоритель недр, необходимо поднять характеристики Гибкость и Броня Стикса до 1000 очков. Для активации 2 ступени Дара — Гибкость и Броня Стикса до 3000 очков. Для активации 3 ступени Дара — Гибкость и Броня Стикса до 6000 очков. Для активации 4 ступени Дара — Гибкость и Броня Стикса до 10000 очков.
Наличие у вас развитых навыков Гипноз и Телепатия позволяют самостоятельно активировать 1 ступень Дара Стикса: Покоритель недр.
Желаете немедленно активировать 1 ступень Дар Стикса: Покоритель недр? Да/Нет
Увы, это оказалось совсем не то, чего я просил. Система, в своем отмороженном репертуаре, решила приколоться, и из двух вероятных вариантов подкинула мне наименее предпочтительный… Но что ж теперь. Как говорится: дареному коню в зубы не смотрят.
Разумеется, я пожелал активировать новый Дар. И тут же напрягся, в ожидании резкой головной боли — неизменной спутницы всех предыдущих самостоятельных подобных экспериментов. Но на этот раз все ограничилась лишь безобидной щекоткой в области висков и затылка. Для себя такой неожиданно щадящий режим активации Дара я объяснил текущим изрядно подскочившим в последнее время (особенно после «командировку» в Лабиринты Силы) уровнем показателя Защита, и поднявшийся вмести с ним мой болевой порог превратил такую же, как раньше, ослепительную боль в безобидную щекотку.
Но, как бы то ни было, по традиции, на всякий пожарный, я все же сделал еще пару глотков живца из фляжки, читая загоревшиеся перед глазами красные строки очередного уведомления:
Внимание! Активация 1 ступени Дара Стикса: Покоритель недр, прошла успешно. Дар доступен для применения в любое время суток.
Характеристики: +2 к Гибкости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +22 к Алкоголизму, +30 к Шаману, +25 к Бурильщику.
Внимание! Активирована 2 ступень Дара Стикса: Покоритель недр. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Бур». Постоянный бонус (с учетом открытых 1 и 2 ступеней Дара): Ловкость +4, Дух Стикса +2 к показателю Игрока. Описание 2 ступени Дара: Позволяет погружаться в землю на глубину до 2 метров ниже почвенного слоя, и перемещаться под землей со скоростью 1,5 метра в минуту. Период действия Дара: 2 минуты. Откат Дара: 55 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 25 единиц шкалы Духа Стикса.
Характеристики: +2 к Гибкости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +55 к Шаману, +50 к Бурильщику.
Внимание! Активирована 3 ступень Дара Стикса: Покоритель недр. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Бур». Постоянный бонус (с учетом открытых 1, 2 и 3 ступеней Дара): Ловкость +6, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Описание 3 ступени Дара: Позволяет погружаться в землю на глубину до 3,5 метров ниже почвенного слоя, и перемещаться под землей со скоростью 2,5 метра в минуту. Период действия Дара: 3 минуты. Откат Дара: 50 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 40 единиц шкалы Духа Стикса.
Характеристики: +2 к Гибкости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +80 к Шаману, +70 к Бурильщику.
Внимание! Активирована 4 ступень Дара Стикса: Покоритель недр. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Бур». Постоянный бонус (с учетом всех открытых ступеней Дара): Ловкость +8, Дух Стикса +7 к показателю Игрока. Описание 4 ступени Дара: Позволяет погружаться в землю на глубину до 5 метров ниже почвенного слоя, и перемещаться под землей со скоростью 4 метра в минуту. Период действия Дара: 4 минуты. Откат Дара: 45 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 60 единиц шкалы Духа Стикса.
Характеристики: +2 к Гибкости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +120 к Шаману (Ловкость +1), +100 к Бурильщику (Дух Стикса +1).
— М-да, вот уж счастья привалило, хоть отсыпай, — проворчал я, дочитывая сообщение.
— Ну?! Чего там? Как? У тебя получилось? — тут же засыпал меня вопросами едва не подпрыгивающий от любопытства крестник.
— Получиться-то получилось, но я пока что даже не соображу: на кой черт такой странный Дар может мне пригодиться?
— А какой Дар-то? С проклятым огнем?
— Эх, если бы, — тяжко вздохнул я. — Походу, Система решила превратить меня в гребаную землеройку.
— Это как?
Ответить я не успел.
— У меня все готово! Мы можем приступать, — клекот союзника с середины подземного зала оборвал наш с крестником милый междусобойчик.
Обернувшись на зов шамана, я увидел в центре пещеры двухметровую туманную арку портала… Действительно, походу, пора. Пришло время и нам забрать причитающуюся по союзному договору награду.
Глава 20
Глава 20, в которой награда вдруг отягощается невозможным выбором.
— Сперва уладим формальности, — проклекотал шаман, когда мы подошли, и, как жаба, раздувшись от важности, продолжил: — Многоразживущие, сегодня вы бились рядом с зактунками. И кровь общих врагов сроднила нас. Для нашего племени честь побрататься с героями. Дайте руки, друзья.
— Че он хочет? — шепнул мне Скунс, наблюдая, как серый, воткнув в землю посох, протянул нам обе освободившиеся ладони.
— Поручкаться с тобой мечтает, — хмыкнул я. — Говорит: герой ты, Скунс, каких мало, и через рукопожатие он хочет выразить тебе горячую признательность племени Зактунков.
— Так я-то че? Это ж ты все сделал-то!
— Ну, знаешь ли, шаману видней. А мы с тобой, дружище, рожами не вышли, чтобы спорить с таким важным дядей… И все, хорош трепаться. Видишь, серый уже нервничает. Короче, делай, как я!
Уже однажды пройдя через подобный ритуал, разумеется, я был готов к тому, что случится, после того как мы вложим в протянутые ладони серого свои руки. Но мне было чертовски любопытно, как одинокий шаман выкрутится с нами двоими. Ведь вантунги, помнится, проводя со мной аналогичный ритуал, вдвоем окучивали меня одного. Сейчас же все было наоборот: нас двое на одного серого.
Упавая на свои, многократно подскочившие с тех давних пор показатели, я был уверен, что на этот раз смогу на ногах перенести сопутствующую ритуалу вспышку боли, и не потеряю сознание. Крестнику же о грядущем посвящении ничего не сказал, чтобы заранее не пугать и без того лишака впечатлительного парня. Предстоящую вспышку боли мое признание, один фиг, отменить никак не смогло бы, а ожидание боли (по себе знаю) это пытка пострашнее самой боли. Если же товарищ в процессе потеряет сознание, как я тогда, то это ерунда, дело, как говорится, житейское. Заброшу бедолагу на плечо и понесу пока не очнется — всего и делов-то.