Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Я высосу твою кровь и засуну персонажа в такую задницу, что ты будешь выбираться из нее вечность! Даю последний шанс. Либо ты идешь, либо…
– Либо не иду, – выдавил я, с трудом преодолевая оцепенение. Тело скручивало, хвост дрожал, рог свело в приступе паники, но разум был ясен и тверд в своем намерении. Я, мать твою, прав! Плинто слишком хочет знать, что находится в башне, потому должен за это платить.
Борьба взглядов продолжалась долго. Отступать никто не хотел, несмотря на злобное шипение пауков. Желание осмотреться боролось с желанием не отступать и это было куда сильнее давления разбойника.
– Альмарил, – неожиданно произнес Плинто, возвращая себе прежнюю форму и уходя в невидимость. Это позволило мне отвести взгляд в сторону, о чем я тут же пожалел. Уступ был облеплен страшными тварями. Ранее невидимое поле не позволяло им вступать к нам на камни, потому пауки облепили нас со всех сторон, полностью скрыв своими телами башню и огромную пещеру. Они были везде. Сверху, сбоку, снизу. Копошащаяся мешанина волосатых тел, лап и темных глаз размером с тарелку.
Медленно, один за одним, твари утрачивали ко мне интерес и возвращались к своим делам. Плинто оказался прав – я этих монстров не интересовал.
– Сколько? – спросил я у прозрачной тени, с трудом выровняв дыхание. Быть погребенным под толстым слоем гигантских пауков – последнее, что бы я хотел сегодня испытать.
– За мою голову обещано полляма. Тридцать процентов шкалы Опыта на моем уровне – не та вещь, которой я готов жертвовать. Пять сотен Альмарилов, и ты рассказываешь, куда собрался его девать.
– Полляма – это шесть сотен, – поправил я. Немного подумав, я решил удовлетворить любопытство разбойника. Если хочешь скрыть большую правду, никогда не лги. Нужна только правда, только поменьше. И чем больше мелкой правды, тем более крупную ты можешь скрыть.
– У меня соглашение с Абисалом. За две сотни Альмарилов он мне достанет вот такие вещи, – я продемонстрировал Плинто Легендарное кольцо, полученное от Высшего демона. Разбойник присвистнул, уважительно покачав головой.
– Да, оно того стоит… Значит, только для тифлингов и без привязки к уровню?
Вся злоба Плинто ушла прочь. Как я и говорил – главное дать кусочек правды, чтобы скрыть бо льшую. О возможности торговли с демонами знать «Легендам» не обязательно. На всякий случая я пожал плечами:
– Понятия не имею, тестировать времени не было.
Повисла пауза.
– И чего ты стоишь? Подземелье само себя не пройдет! Будут тебе шесть сотен Альмарилов, алчное парнокопытное животное.
Дзинь! Система оповестила о заключении нового соглашения, и я тяжело вздохнул. Обратной дороги нет и меня ждал ненавистный аттракцион.
Спазм подкатил к горлу, стоило подойти к краю и заглянуть вниз. Я сглотнул и нервно дернул хвостом. Мост‑паутина находился в метре ниже, нужно было на него прыгнуть, но я долго не мог решиться на этот шаг. Мельтешащие пауки сбивали настрой и лишь приятный запах, исходящий из башни, не позволял разуму окончательно послать всех в зад. Поразительно, но Плинто мне слова не сказал. Не толкал, не торопил, не смеялся. Стоял рядом и молчал, внимательно наблюдая за реакцией.
Простояв пару минут, я понял, что нужно что‑то решать. Я уже летал на фениксе Плинто, прыгал по лабиринту, по башням, по стенам. Страшно было везде, но я всегда видел дно, куда падать. Это спасало нервы. Сейчас же эта бесконечность угнетала и подавляла, лишая воли к победе. Неожиданно я разозлился, прежде всего сам на себя. Я что, настолько слаб, что мной можно управлять? Я, демон его побери, человек! Послав все к чертям, я сделал шаг вперед и…
Мир замер и пара мгновений превратились в бесконечность. Перед глазами пронеслись события из жизни: прошлой, настоящей, и возможной будущей. Кишечник настойчиво предлагал отойти на разговор тет‑а‑тет, но я сдержался. Ошеломительный удар сотряс тело, но вместо того, чтобы вышибить дух, он вернул мне сознание. Копыта прочно стояли на паутине, а бесконечность полета превратилась в одно мгновение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получено достижение: «Преодоление себя – I»
Описание: Барлиона чувствительна ко всем фобиям пользователей. Мы внимательно следим за каждым случаем и, в случае возникновения критической ситуации, блокируем зоны страха. Но вы смогли превозмочь самого себя, поборов внутренний страх высоты. Поздравляем, вы вступили на правильный путь
* * *
Все основные и дополнительные характеристики +1
* * *
Внимание! Обнаружено повышение давления. Рекомендуем выйти из игры
Сердце бешено колотилось. Я даже забыл, что оно существует в Барлиона. Замигала кнопка «Выход», приглашая меня выбраться из капсулы, налить себе стакан коньяка, и забыть об этом кошмаре. Именно потому, что система так настойчиво мне это предлагала, я отказался. Сделал пару шагов и уткнулся прямиком в тушу паука, вернее, уткнулся в меня паук, выскочивший из‑под моста.
Я замер и ощутил, как по спине пробежали капельки холодного пота. Краем глаза увидел, как мимо мелькнула тень Плинто. Разбойник приготовился вытаскивать меня из‑под удара, но этого не понадобилось. Монстр осторожно коснулся меня мохнатой лапой размером с мою ногу, что‑то недовольно проскрежетал и двинул дальше по своим делам, позволяя мне пройти. Только сейчас я понял, что все это время не дышал, боясь разозлить паука. Сделав шаг вперед, я остановился, прислушиваясь к окружающему пространству. Тихо. На меня никто не обратил внимания. Вовремя вспомнив совет Плинто, я обошел стороной область с белоснежной паутиной и двинулся вперед.
До башни я добирался минут тридцать. Приходилось несколько раз перебираться с одного моста на другой, цепляясь за обрывки веревок и осколки мачт. Пауки либо натащили сюда горы мусора, либо самостоятельно отжали у пиратов несколько десятков кораблей. Причем второй вариант не казался невероятным.
Плинто следовал за мной тенью. Такой же неотступной и молчаливой. Только когда мы вскарабкались на очередной мост, что должен был довести нас, наконец‑то, до центральной башни, разбойник тихонько выругался.
– Что не так? – тут же спросил я. – Не туда?
– Да ты тут ни при чем, – вздохнул Плинто. – Ты за фреймами вообще не следишь?
– А должен? – огрызнулся я, но, тем не менее, обратил внимание на разноцветные прямоугольники. Половина из них посерела. Я присвистнул. – Не слабо их там. А что случилось?
– Второй рейд оказался еще большими крабами, чем ты. Вайпнулись на боссе. Настя пока их не подымет, дальше никуда не двинется. А это час. Задница… Квален, приходи к нам в клан. Даю зарплату в десять тысяч и прокачку до двухсотого уровня за неделю. Работа восемь на пять, два выходных в неделю, оплачиваемый отпуск, соцпакет в виде шмоток и ресурсов.
Я сделал вид, что раздумываю над предложением. Конечно, оно было… было шикарным, чего греха таить. У меня на руках несколько миллионов, половина из них принадлежит Эредани, но вторая‑то половина моя. Матвей, вроде как, работу нашел, у него все хорошо. Нужен ли мне весь этот геморрой с кланом и его развитием? Иметь за плечами «Легенд», когда на тебя нападают «Журавли», «Руард» или Варталинские – один из идеальных вариантов развития событий. Но, надо понимать, что стоит стать отработанным материалом, меня вышвырнуть как это сделали два месяца назад мои прошлые работодатели. Нет, спасибо.
Такой вариант мне уже не нравился. Я не хочу ни от кого зависеть… А еще я хочу, чтобы побольше людей ни от кого не зависели… Ну разве что только от меня.
– Нет, Плинто, я сам.
– Ты отказываешь? – переспросил разбойник. – Второго шанса не будет.
– Да. Но за предложение спасибо. Польщен.
– Ой, кому ты уши чешешь? – отмахнулся игрок. – Польщен он. Давай, тащи свой хвостатый зад к башне. Нам еще вниз спускаться.
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ловушка для бога - Серж Винтеркей - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Зеркало затаённых желаний (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - LitRPG
- Новая цель - Леон - LitRPG
- Старс Unique - Алекс Кин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания