Эйлдер — бог огня; его боятся за разрушительный и угрюмый нрав, но ему поклоняются представители всех «огненных» профессий (кузнецы, стеклодувы и пр.).
Воуртэн — бог пресной воды (реки, ручьи, озера, омуты, болота); наравне с Фэтой очень почитаем в сельской местности.
Гудары
Лигг — главный бог Тьмы; был возлюбленным Кэйрри, но не смог ее уговорить уйти с ним под землю; большую часть времени проводит в размышлениях и редко смотрит за тем, что происходит в его владениях.
Сэттен — бог камня; ему поклоняются тролли и недолюбливают гномы; тролли считают себя сыновьями Сэттена.
Меркер — беспечный сын Лига; отвечает за землетрясения и любые безобразия. Обычно устраивает обвалы ради развлечения. Совершенно безалаберный и ненадежный темный бог, легко может нарушить данное слово. Обычно его боятся и пытаются задобрить других темных богов, чтобы они помешали Меркеру совершить очередное безумие.
Йюллар — бог драгоценных камней и различных руд. Часто воюет со Сэттеном, который мечтает все созданное Йюлларом превратить в обычный камень. Гномы зачастую считают этого бога важнее Лигга и никогда не забывают задобрить его при открытии новой шахты.
Комбрена — богиня подземных вод и бездонных провалов в недрах гор; наиболее жестокая из темных богов. Часто любит помучить жертву перед смертью. Получила из рук Лигга право казнить и миловать в подземном мире, чем теперь с удовольствием пользуется.
Церковь Слаттера
Согласно древним книгам, первые служители Храмового ордена появились в 401 году. Именно тогда настоятель храма Морских ветров в крошечной деревне под Вэрделэдом сумел вымолить у богов долгожданный дождь. После этого события Храмовый орден начал медленное восхождение к богатству и славе. С годами собирались наиболее действенные молитвы, изучались оставшиеся от древних шаманов заклинания. К 774 году церковь Слаттера имеет храмы в каждой крупной деревне, участвует во всех государственных и местных событиях. И хотя крестьяне, рыбаки и охотники предпочитают общаться с Троллудами без посредников, но перед началом посевной или сбором урожая обязательно идут в храм. Каждую неделю в стенгетты (девятый и десятый день недели) любой желающий может отработать для храма церковную повинность. Это позволит в дальнейшем заказать любую молитву для своей семьи или выпросить удачу в торговых делах.
Королевская власть считает церковь Слаттера опорой в распространении своего влияния. Своенравные лорды вынуждены считаться с церковниками и Храмовым орденом, но пытаются любым способом не допустить их излишнего влияния на собственных землях.
Начиная с 600 года церковь активно поддерживает Храмовый орден, выделив его в отдельную военную структуру. Первоначально орден занимался защитой путешественников на дорогах. В последние годы все чаще привлекается для охраны обширного церковного имущества.
Высшим органом управления является совет патриархов.
Возглавляет церковь альдст — выборный представитель совета патриархов, «голос церкви» на официальных мероприятиях и при встречах с королем.
Ниже альдста находятся патриархи, каждый из которых возглавляет всю церковную власть в хегтигдеме.
Патриархи назначают глав городских церквей или провинциальных управляющих — реггерингов. Реггеринг отвечает за свои действия только перед назначившим его патриархом и альдстом. Сами же реггеринги управляют церковными приходами.
Во главе прихода находится киргэгмэд. Они читают главные проповеди на праздниках, решают церковные дела и отвечают за своих людей.
В повседневной работе киргэгмэдам помогают обычные священники — прогусты. Фактически прогусты — основа основ церкви Слаттера, люди, выполняющие самую тяжелую работу. Прогусты читают молитвы, отпевают умерших, общаются с паствой, собирают пожертвования. Они же обращаются к киргэгмэдам, когда возникают сложные ситуации, требующие присутствия старшего по званию священника.
В подчинении у прогустов находятся ученики мужского или женского пола — тиллагнады. Тиллагнады — будущие монахи, проходящие обучение. На них лежит вся черная работа на церковных подворьях. Зачатую они путешествуют по хегтигдемам вместе с бродячими монахами, пытаясь обращать в веру тех, кто еще не определился с поддержкой церкви Слаттера.
Вся пирамида церковной иерархии, за исключением мелких чиновников, не имеющих собственных наделов, снизу вверх выглядит так:
тиллагнады — прогусты — киргэгмэды — реггеринги — патриархи — альдст.
Кроме официальной власти, есть еще ряд бродячих монахов, не желающих в силу каких-то причин состоять в официальной структуре церкви. Это бьерреттары, которых сокращенно еще называют бьерры. Зачастую это очень сильные проповедники, чьими услугами с удовольствием пользуются, приглашая для проповедей в сельские и городские церкви.
Несмотря на напряженные отношения и некоторые разногласия между официальной церковью и бьерреттарами, все священники и монахи активно поддерживают друг друга, стараясь не привлекать внимания прихожан к внутренним проблемам.
Храмовый орден, как военная структура церкви, организован проще. Во главе его стоит патриарх, отвечающий за весь орден перед советом. Ему подчиняются эльманны, возглавляющие военные подразделения в каждой из провинций королевства. Эльманнам подчиняются тысячники, затем сотники, десятники и обычные бойцы.
Гномы
Рядом с Фарэстаттен в глубине гор существует государство гномов. Обобщенно все занятые подземным народом пределы называют землями Пайслинга. Но, несмотря на длительную жизнь бок о бок, люди слабо представляют себе, что закрытое клановое общество гномов тоже делится на различного рода княжества, враждующие между собою. Например, гномы выделяют следующие крупные образования.
Фьерранлонд (Дальние земли), расположен на западной границе, между Ланграссеном и холодным бурным Эльгсенваттеном. Правит клан Форфаден. Владеет наиболее известным торговым городом на границах человеческих и гномьих земель — Фьерр-гренс. Бывшая ярмарка, превратившаяся в добротный каменный городок, расположена у основания скальной гряды, которая тянется вдоль перевала Лэгпасс.
Бесет-де-Рипга (Богатые владения) — крупная центральная область с истощенными шахтами, которые раньше обспечивали хороший доход. Здесь сосредоточены королевские гномьи кланы. Три клана, в жилах каждого из которых в той или иной мере течет королевская кровь. Правящий клан называют кланом Лингэнэл. Остальные два клана на время правления конкурентов теряют власть и имя и носят прозвище Теневых кланов. Такое наследование создает путаницу для людей, но позволяет гномам с удовольствием предаваться рассуждениям о хитростях престолонаследия в подземном государстве.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});