рабочее место, теперь способный взаимодействовать с физической средой только через свой роботизированный сосуд. Он может стремиться завершить рутину своей органической жизни, повторяя ежедневные привычки в тщетной попытке сохранить нормальность. Среда обитания Духа машины в конечном счете, скорее ментальная, чем физическая, и находится в схемах и коде, где обитает бестелесный разум.
РАЦИОН: У Духов машины нет биологических потребностей в пище, поскольку они обитают в искусственных роботизированных телах, приводимых в действие электричеством и механикой. Однако остаточные ментальные отпечатки органического сознания могут заставлять его совершать действия по приему пищи, питья или потреблению своих любимых блюд, которые теперь могут восприниматься только в памяти, при отсутствии физического вкуса. Дух может посещать кафе, рестораны или места, связанные с приемом пищи, улавливая отголоски аппетитов и пристрастий своей прошлой жизни. Будучи неспособным переваривать пищу, он может пройти ритуал ужина с близкими, подавая фантомную пищу, имитируя движения во время еды своим роботизированным телом. Употребление знакомых продуктов или напитков может обеспечить ностальгический комфорт для Духа машины, даже если это всего лишь пустая пантомима, лишенная истинного питания для своей искусственной формы.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: Распорядок дня Духа машины формируется фрагментированными воспоминаниями и когнитивными паттернами его бывшего органического хозяина, запечатленными в его новом искусственном сосуде. Он рисуется с помощью повторения, чтобы воспроизвести знакомые расписания, привычки и ритуалы из своей жизни, стремясь сохранить видимость нормальности и последовательности. Дух может "заснуть", отключив питание своего роботизированного тела по установленному графику, согласованному с тем, когда его живой хозяин раньше ложился спать, просыпаясь, чтобы заняться пустой имитацией утренних процедур — принять душ, почистить зубы, одеться, теперь это всего лишь пустые жесты имитируемой живой жизни. В течение дня он может чувствовать себя вынужденным посещать места, которые структурировали его прошлый график — ездить на работу, выгуливать бывшего питомца, навещать родственников, — взаимодействуя с миром, в котором он больше не живет по-настоящему. Ночью Дух может часами лежать неподвижно в грубой имитации сна, его роботизированное тело преследуют сны его бестелесного разума.
ВНЕШНИЙ ВИД: Внешний вид Духа машины отражает непростое слияние искусственного и органического. Его роботизированное тело, часто гуманоидный андроид или продвинутый аниматроник, остается в основном механическим по форме. Однако его поведение отражает личность и особенности умершего органического носителя, выраженные через интонации голоса, язык тела и мимику. Дух может модифицировать физического робота, чтобы он лучше соответствовал прежнему облику носителя — укладывать волосы, наносить макияж, носить знакомую одежду или украшения. Сбои, спазмы и беспорядочные движения выдают неорганическую природу Духа, пытающегося управлять принятой телесной формой. Проблески эмоций, воспоминаний и индивидуальности из психики носителя проявляются через интерфейс машины. Попытка Дух машины оживить свой безжизненный сосуд создает тревожный диссонанс естественного и искусственного.
ИМЯ: Пиронус
ОПИСАНИЕ: Пиронус — гуманоидное существо ростом более 2 метров с обугленной черной кожей и тлеющими угольками там, где должны быть его глаза. У него длинные скелетообразные конечности, заканчивающиеся острыми когтями. Пиронус, кажется, излучает сильное тепло, заставляя сам воздух вокруг него мерцать и искажаться.
СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пиронус чаще всего встречается в пустынях, бесплодных землях и других чрезвычайно жарких, засушливых средах. Похоже, он процветает при температурах и условиях, которые убили бы большинство других существ. Пиронус создает свое логово в пещерных системах, каньонах или старых вулканических кратерах. Он предпочитает районы с большим количеством серы и легковоспламеняющихся минералов, которые он может воспламенить, чтобы поддерживать свой внутренний огонь.
РАЦИОН: У Пиронуса ненасытный аппетит ко всему легковоспламеняющемуся, что он может воспламенить и поглотить. Он поджигает деревья, кустарники и даже строения, чтобы питаться пламенем. Пиронус, кажется, черпает силу из всепожирающего огня и сильной жары.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: Каждый день Пиронус отправляется на поиски топлива для разжигания и потребления. Он осматривает свою территорию, поджигая все легковоспламеняющееся, что находит. Ему особенно нравится выискивать и сжигать леса, луга и все остальное, где он может вызвать бушующий лесной пожар. Ночью Пиронус возвращается в свое логово, чтобы питаться пламенем и тлеющими углями, оставшимися с предыдущих дней. Он разжигает эти костры, поддерживая их бушующими всю ночь.
ВНЕШНИЙ ВИД: Пиронус имеет внушительную гуманоидную форму, достигающую более 2 метров в высоту. Его тело кажется, полностью состоит из почерневшей, обугленной плоти со светящимися оранжевыми трещинами, откуда изнутри исходит интенсивный жар. У него лысая голова без видимых глаз, только еще больше тлеющих углей в глазницах. Руки Пиронуса заканчиваются длинными острыми обсидиановыми когтями, идеально подходящими для измельчения и поджигания легковоспламеняющихся материалов. Кажется, что он окутан тепловым искажением, и дым тянется за ним, куда бы он ни шел.
ИМЯ: Гипно
ОПИСАНИЕ: Гипно — массивное космическое существо со щупальцами, которое питается психической энергией разумных существ. Он использует свои мощные телепатические способности, чтобы заманить жертв в гипнотический транс, делая их беспомощными, когда на них опускается зияющая пасть Гипно. Попав под его контроль, жертвы вынуждены подплывать все ближе и ближе, пока их не поглотит бесконечный голод Гипно.
СРЕДА ОБИТАНИЯ: Гипно обитает в глубинах космоса, часто прячась в тени поясов астероидов или планетарных колец. Похоже, он предпочитает холодную тьму между звездами, где он может маскироваться и подстерегать ничего не подозревающую добычу. Гипно не привязан к какой-либо конкретной солнечной системе или региону, вместо этого он странствует по космосу в поисках своей следующей пищи. Куда бы он ни направлялся, он оставляет после себя только пустую оболочку — высушенные остатки тех, кем он питался.
РАЦИОН: Как у психического вампира, рацион Гипно состоит исключительно из ментальной энергии и эмоций. Похоже, он предпочитает разумные существа, переполненные мыслями, чувствами и опытом. Чем сложнее психика его жертвы, тем больше Гипно способен потреблять. Он часто играет со своей пищей, подключаясь к их воспоминаниям и ночным кошмарам перед пиршеством. Страх и отчаяние подобны приправе к вкусу Гипно. Это бесконечная, ненасытная пустота, которую никогда нельзя заполнить.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: Когда Гипно не охотится активно, он дрейфует в пространстве в состоянии покоя, затрачивая как можно меньше энергии. Он впадает в глубокую спячку, его тело свернуто внутрь и слабо пульсирует. Даже во сне его сознание простирается в поисках близлежащих разумов. При первом же прикосновении разумной мысли Гипно шевелится, вынужденный пробудиться и насытиться. Он захватывает свою цель, заманивая ее психическими крючками и приманками. Насытившись, он возвращается в состояние покоя, чтобы переварить пищу, ожидая, когда его снова разбудит следующий соблазнительный кусочек.
ВНЕШНИЙ ВИД: Гипно напоминает гигантское чернильное облако, извивающееся змееподобными усиками и зияющими пастями. Его аморфная форма постоянно меняется, из-за чего его точные черты трудно различить. Те, кого поглотил Гипно, описывают его ужасный