Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И как же мы это сделаем? Ведь даже с учётом того, что мы будем качать персов в пати, да с твоим алмазным аккаунтом, пока мы в группе, кач будет нам обоим в два раза быстрее. Тут согласен, покривил душой, займёт это пол года, но каким чудом ты собрался 100 уровней поднять за месяц?
— Что ты знаешь о таком явлении, как паровоз?
— Ну, это когда высокоуровневые игроки, в одной команде с низкоуровневыми, чистят высокоуровневые подземелья, при том маленькие персонажи очень быстро растут…, постой, у тебя что, есть такие друзья, за 100+ уровней, которые готовы убить на нас двоих целый месяц?
— Не друзья, Андрюха, а один друг, тот который мне капсулу подарил и аккаунт и сделает это он не из-за дружбы, а в обмен на будущую услугу, ведь не зря же он меня так настойчиво в игру заманивал!
Тут Андрей уже крепко призадумался, на его лице, вот прямо такими большими и красными буквами было написано недоверие, а ещё куча незаданных вопросов. Кажется, он колебался между тем, чтобы послать меня к чертовой бабушке, потому как туда всем психам дорога и между тем, что владелец алмазного аккаунта всё же не врёт и можно, как говориться, оседлать волну или ухватить удачу за хвост. Через некоторое время мучительных колебаний, он всё же спросил.
— Как зовут твоего друга, и чем ты ему так помог, если это конечно не секрет и не личное?
— Не секрет, я тебе расскажу, но сперва докажу, а то ты просто не поверишь моим словам, погоди-ка минуту…
Глава 6
Первые шаги!
Я открыл меню, нашел поиск игроков, вписал туда ник Алгор и нажал искать, первым в списке, как я и ожидал, появился мой старый друг, остальные с исковерканными или номерными никами шли следом, кто писал «Алгор» в кавычках, всевозможных скобочках, двойных или тройных, со всякими знаками препинания по бокам имени, меняли о на 0, или просто мирились с номерной приставкой в конце, такие как, к примеру, Агор248 и т. д., но я, то знал, что истинный Алгор один, один из первых игроков в этой игре, остальные подражатели. Мигающая иконка, рядом с именем нужного мне Алгора мигала зелёным цветом, что говорило о том, что он в игре и в той локации, где связь с другими игроками возможна. Мысленно сосредоточился на его имени, всплыл список возможных действий, выбрал:
Отправить личное сообщение.
Где и написал:
— Привет, старик! Это Сантьяго Гуарнаковский! Заманил ты таки меня в эту игру, вот осваиваюсь, на письмо не отвечай, просьба к тебе есть, просись ко мне в пати, скажи пару слов и добавь нас обоих в друзья, а то мне не поверят, я с новым другом, жду.
Андрею же сказал.
— Сейчас тот самый друг постучится к нам в группу, и предложит дружбу, смело принимай оба варианта.
Андрей кивнул и буквально через 3 секунды в нашей пати добавился новый персонаж, Алгор, 223-й уровень. Следом прилетело предложение о дружбе с Алгором и Андерсоном, я принял оба и в списке моих друзей появились две записи. После в групчате появилось сообщение:
— Здорова, бойцы! Саня, ну и имечко же ты себе выбрал! Хотя именно благодаря ему, я и прочитал твоё письмо, а не отправил сразу в спам, как тысячи остальных. Рад обоих приветствовать в игре, почему до сих пор нулевые? Качайтесь быстрей! Как выберитесь из нубятника, жду обоих в главном замке клана «АРМАДА». Похоже, работёнка наклёвывается, но пока сказать не могу, ещё самому много непонятно. А сейчас извиняюсь, дела, на связи!
Игрок Алгор покинул группу.
Глядя на Андрея, я быстро рылся в настройках и таки нашёл, как делать скриншот, потому, как это лицо просто необходимо было запечатлеть: Квадратные глаза и отвисшая челюсть, по застывшему подбородку течет слюна, зрелище то ещё. Я подождал, пока он проморгается и немного придёт в себя, а уж после этого решил добить.
— Я нашел схему, благодаря которой клан «АРМАДА» и альянс «ВАРГОДС», под предводительством Алгора убили Гуарнака!
После этих слов Андрей плавно отъехал в бессознательное состояние, правда, не забыв подставить руки, дабы не шмякнуться головой, явно притворяется, гад! Думает, я не смогу раскусить его актёрскую игру. Ну а у меня появилось время разобраться с добром, выпавшим из, пока что, единственного убитого нами монстра. Открыв меню инвентаря, потянулся за палкой и взял её в правую руку, заглянул в характеристики персонажа:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Персонаж: Дульсильдорф.
Уровень: 0.
Опыт: 70/100
Раса: Человек.
Статус: Новичок.
Здоровье 270
Манна 270
Энергия 440
Физическая атака 2
Магическая атака 1
Физическая защита 2
Магическая защита 2
Броня 2
Магическое сопротивление 2
Физический урон 181
Магический урон 19
Шанс критического удара 1 %
Первичные характеристики:
Сила 18.
Телосложение 17.
Выносливость 17.
Ловкость 17.
Интеллект 19.
Мудрость 18.
Удача 17.
Вторичные характеристики:
Свободных очков характеристик: 0.
Не открыты.
Навыки:
Внимательность 11.
Инвентарь 14.
Умения:
Не изучены.
Вот это дело! Как урон сразу подрос, стоило взять в руки оружие, как вместо жалких 18-ти единиц получилось 181, а если и Андерсону оружие найдём, то с его 7 силы на данный момент, +70 урона получим. Если сейчас мне монстры, по моим прикидкам, вплоть до 4-го уровня на один удар, то вместе с Андерсоном и до 5-го уровня живность обнулять с одного удара будем. Вместе мы сила! Кстати Инвентарь за время медитации уже на +3 качнули, теперь, больше всевозможных предметов влезет. Тем временем «обморочный» начал кряхтеть и всячески подавать признаки жизни.
— Ну что, очухался, припадочный?
— Ага! Ты не представляешь, на сколько, удивил меня сейчас! И знаешь, капсула и платиновый аккаунт, вполне заслуженная цена, тем более из рук первого Игрока РУ кластера, он здорово подрос в моих глазах, догадываюсь, что этим «благодарность» не ограничилась, но не моё это дело, да и привычки не имею считать чужие деньги. В общем, вот, что тебе скажу, я, с тобой, в огонь и воду, как просишь, сделаю без вопросов!
— Правильный выбор! Друзья?
— Друзья!
Мы пожали друг другу руки. Я привстал, разминаясь, больше по привычке, ведь как же я мог отсидеть себе виртуальные конечности!
— Значит план такой.
Начал я.
— Теперь у меня в арсенале палка-копалка появилась, урон невообразимо подрос до немыслимых 180-ти единиц, поэтому, быстренько зачищаем эту стайку, далее идём искать кого-то 2-го или 3-го уровня, чтобы ускорить процесс. Алгор был прав, мы немного подзадержались с качем, хоть и не сидели без дела, прочности у палки 3 единицы, если мне не изменяет память, это ровно на 30 ударов, то есть на две вот такие стайки, а там, будем надеяться, что-то получше выпадет. Я бью, ты собирай с них плюшки, то есть дроп.
Андрей согласно кивнул. Я поглубже вздохнул и с криком: «Ааааа! Смерть ушастым!», ринулся в атаку…
Примерно за 2 минуты мы разобрались со стайкой и то, всё время уходило на перебежки от одного ушастого, к другому, помирали то они практически мгновенно, теперь-то я понял, почему Андрей сказал, что в этой локации, я практически терминатором буду, с моим уроном и здоровьем, мощь! А как бы игрок, не потративший время на раскачку статов, как мы, с Андреем, имея на борту 110 единиц здоровья и урон в 2 единицы? Сомневаюсь, что он смог, ходьбы одного кролика завалить. Натерпелся бы тут от фауны, возродился бы в начальной деревне, потаскал бы вёдра с помоями, одели бы его в начальную экипировку, белую, кстати, не поломанную, как у нас и пришёл бы он сюда озлобленный, мстить ушастым, да геноцид устраивать. А так мы их быстро, без мучений, раз и досвидос, без ненависти. По результатам короткой битвы, мы оба приоделись примерно в одинаковые обноски, все серого качества, выглядели конечно оборванцами, за то не сверкали труселями на весь нубятник, к тому же по единичке, по две, но прибавляли к защите эти вещи. Также я обзавёлся такой же палкой, с прочностью 5 из 10-ти, а Андрей коротким ножичком с уроном в 1–2 и прочностью 7/15, и какой-то трухлявой рогаткой, к которой снарядов мы пока что не нашли. Плюс ко всему мы оба взяли по второму уровню и почти наполовину приблизились к третьему, но, как и договорились, свободные очки характеристик, пока не распределяли. До вечера было ещё примерно часа 4, по плану мы должны были успеть получить по пятому уровню, прежде чем заявиться в начальную деревню. После короткого обсуждения решено было поискать мобов 5-го уровня, с них и опыта побольше и вещи, наверное, получше падают, поэтому общим решением, двинулись в лес, раз есть кролики, могут быть и зайцы, уровнем повыше, а раз есть зайцы, должны быть и волки, и лисы, кто-то, да искомого нами уровня найдётся. Сперва, на опушке леса, наткнулись на белок, 2-й уровень нас не прельщал, поэтому, не сговариваясь, двинулись дальше. Мне сперва было не понятно, почему это пухлые кролики, были уровнем ниже худосочных белок, но как объяснил Андрей, кролики, это классика онлайн РПГММО игр, где кролики встречают игроков в их первом сражении, странные конечно традиции, ну, да фиг с ними. Далее нашли полянку с дюжиной зайцев, это Вам, господа не кролики, страшные, матёрые, ушастые каратисты, про каратистов мы поняли, наблюдая, как они выясняют между собой отношения, видимо сражаясь за самочку. Информация гласила:
- Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров - LitRPG / Фэнтези
- Два начала (СИ) - Новиков Владислав - LitRPG
- Война Кланов (СИ) - Романовский Борис Владимирович - LitRPG