Читать интересную книгу Темное наследие I. Там, на неведомых дорожках… - Евгений Панкратов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 118 119 120 121 122 123 124 125 126 ... 149
окончательно, и стало очевидно, что я подключился к системе.

[Внимание!]

[Аварийное включение!]

[Классовое развитие требует активного вмешательства пользователя…]

Появилось изображение моего тела, открытое на слое духа, увеличилось и центрировалось на животе, внутри которого располагался небольшой желтый шарик, не то света, не то пластилина, не то жидкости. Иногда он вздрагивал и пульсировал, начинал вытягивать коротенькие ложноножки. В двух места у него зияли щербины, словно кто-то отщипнул два кусочка.

[Замечено нарушение целостности воли! Если не предпринять действий по ее восстановлению, то в ближайшее время носителя постигнет смерть.]

«Какие действия?» — не понял я.

[Требуется восстановить повреждения, отыскав и присоединив к себе потерянные части.]

«А где они потеряны, как их восстановить?» — я совсем уж запутался.

[Анализ показывает, что недавно носитель вступил в бой с потусторонней сущностью.]

[В результате сражения часть воли была помещена в противника, нанеся ему смертельные повреждения. Однако части не были забраны обратно.]

[Следует вернуться к месту сражения и абсорбировать оставленные частички воли.]

[В противном случае наступит увядание духовного тела и, вероятно, смерть.]

[Для более точного анализа недостаточно данных.]

«Так, и как мне найти это существо?» — умирать непойми от чего как-то не хотелось.

[Вам предлагается открыть одну из веток классового умения: сноходец]

[Это должно помочь переместится к месту недавнего сражения]

«А всего сколько веток?» — уточнил я.

[В настоящий момент система располагает данными о пяти возможных ветках умений: ]

[1. Ведогонь (точность: 98 %)]

[2. Сновидец (точность: 96 %)]

[3. Сноходец (точность: 46 %)]

[4. Облакопрогоник (точность: 58 %)]

[5. Эгрегор (точность: 16 %)]

«Я могу открыть их все?» — обрадовался я.

[Прогнозируемое количество одновременно доступных ветвей развития класса: 3]

Я мысленно навелся на надпись «сноходец» и увидел варианты перевода: иноходец (точность: 40 %), лунатик (точность: 32 %), преступник (точность: 21 %), чертоходец (точность: 12 %), кромешник (точность: 2 %).

«Я точно должен выбрать именно эту ветвь, чтобы вернуться и забрать свою волю?» — уточнил я.

[Ответ утвердительный.]

[При невозврате частей собственной воли смерть с вероятностью 86 % наступит в течение ближайших 31622400 ударов сердца.]

«Принимаю», — подтвердил я.

[Ветвь развития активна!]

[Сноходец: ур. 1]

[Активных умений: 0]

[Пассивных умений: 0]

[Ультимативных умений: 0]

[…]

[Приготовьтесь!]

[Система восстанавливает маршрут по остаточным данным…]

[Точность попадания: 74 %]

Я словно моргнул, а открыл глаза уже в другом месте. О, знакомая пещера, ночь, синеватый свет луны, глаза-гнилушки, светящиеся на полу неподалёку от входа. Буратино так просто не отпускал меня, кто бы мог подумать. Даже после смерти, чтобы это не означало в мире снов. Хотя буратино звучит как-то не подходяще, сразу вспоминается длинный нос, которого у существа не было. Буду звать его древень пока не узнаю настоящее название.

[Поздравляем!]

[Открыта новая способность (точность: 81 %)]

[Класс: здухач ур.1]

[Ветка умений: сноходец ур.1]

[Активные умения: 1]

[Незримые следы: ур.1]

[Описание: позволяет возвращаться в посещенные сновидения по своим следам]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

Ох, да ёж ты! Первый скилл получил, да еще и активный. Ну вот, а говорили учитель нужен, наставник, без них никак. Прорвемся, голь на выдумку горазд, нужда пляшет, нужда скачет, нужда песенки поет. С почином, так сказать…

Выйдя из пещеры, я обнаружил труп древня там же где и оставил. С расчленением это я, пожалуй, погорячился, но что поделать, находился в состоянии аффекта…

К сожалению, я оказался здесь не один, над телом стояли двое древневых сородича. Первый один в один как тот, что на меня напал, а второй немного отличался. Крупнее раза в два, с каким-то объемным коробом за спиной и деревянным шлемом на голове. Глаза его светились не зеленым, а синим светом.

Мелкий заверещал, поднял руки и устремился ко мне. Что-то мне не хотелось больше трогать их руками, зная, что при этом в них остается часть моей воли. Я побежал по широкой дуге вокруг синеглазого древня. Оказалось, что у него в коробе за спиной камни, которые он стал методично в меня метать. Не знаю, был ли мозг у этих существ, судя по одежде, шлему, коробу и метательному оружию — да, но был он весьма примитивный. Зеленоглазый бегал строго за мной, а синеглазый кидал камин строго в меня, оба даже не помышляли об действиях на опережение.

Прямо на бегу я вызвал образ сновидческой рогатины и, бегая, заполнил ее энергией. Она полыхнула зеленым и стала вещественной, камни тускло светились, ленточка цветов колыхалась.

[Поздравляем!]

[Обнаружен новый перк!]

[Здухач: ур.1]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[Перки: 1]

[Сновидческая рогатина]

[Описание: оружие, которое способно наносить урон в сновидениях…]

Здорово! система зафиксировала мое оружие как «перк», то есть что-то внеклассовое, что, в принципе, каждый может заиметь. Интересно, как она охарактеризует «эгрегорную» рогатину? И почему не отмечена ульта? У меня же есть «ореол разрушения», которым я убил дракона…

Я подбежал к крепышу в то время, когда он доставал очередной камень и нанес два удара в голову. Первый расколол шлем, второй лоб, из него потекла клейкая смола и начал вываливаться левый глаз. Получив удар, противник заклекотал, развернулся и попытался убежать, но я переключился на его ноги и сломал их за несколько ударов. Древень ур.2 завалился на живот и начал барахтаться, пытаясь подняться.

Отбежав от поваленного противника так, чтоб он не мог меня достать своими руками-граблями, я развернулся ко второму древеню. Коротышка был еще глупее, чем я думал, он словно не заметил какая участь постигла его товарища. Я нанес ему прямой удар в грудь, заставивший её треснуть. Тут же он развернулся и пустился наутек. Я догнал его и с двух ударов повалил на спину, а затем добил ударом в голову. Она треснула, гнилушки стали расплываться в стороны на вязкой смолянистой крови.

[Поздравляем!]

[Сновидческая рогатина достигла ур.1!]

Хм… Что-то система мудрит, у перков же нет уровней, это же тогда не перк получается, а скилл.

[Анализ…]

[Введена корректировка!]

[Открыта новая способность (точность: 81 %)]

[Класс: здухач ур.1]

[Ветка умений: сновидец* ур.1]

[*при наличии действующих умений данная ветка выбрана и усвоена автоматически]

[Активные умения: 1]

[Конструирование идей (точность: 47 %): ур.1]

[Описание: позволяет создавать идею предмета, который можно воплотить в сновидении, используя различные ресурсы; свойства воплощенной идеи напрямую зависят от использованного ресурса.]

[Созданные идеи: 1]

 [Рогатина: ур.1*]

[*активное воплощение: сновидческая форма, воплощенная за счет силы разрушения]

[Пассивные умения: 0]

1 ... 118 119 120 121 122 123 124 125 126 ... 149
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Темное наследие I. Там, на неведомых дорожках… - Евгений Панкратов.
Книги, аналогичгные Темное наследие I. Там, на неведомых дорожках… - Евгений Панкратов

Оставить комментарий