типов, определенных пользователем, программист сам должен определить подходящие операции <<.
Количество деталей, уточнений и возможностей при выводе кажется неограниченным, а при вводе, наоборот, есть лишь несколько вариантов. Например, для обозначения десятичной точки можно использовать разные символы (как правило, точку или запятую), денежные суммы в разных валютах также выводятся по-разному, а истинное логическое значение можно выражать как словом true (или vrai or sandt), так и числом 1, если в вашем распоряжении находятся только символы, не входящие в набор ASCII (например, символы в системе Unicode). Кроме того, существуют разные способы ограничения символов, записываемых в строку. Эти возможности не интересны, пока они вам не нужны, поэтому мы отсылаем читателей к справочникам и специализированным книгам, таким как Langer Standard C++ IOStreams and Locales; главе 21 и приложению D в книге The C++ Programming Language Страуструпа; а также к §22 и 27 стандарта ISO C++. В настоящей книге мы рассмотрим лишь самые распространенные варианты вывода и некоторые общие понятия.
11.2.1. Вывод целых чисел
Целые числа можно вывести как восьмеричные (в системе счисления с основанием 8), десятичные (в обычной системе счисления с основанием 10) и шестнадцатеричные (в системе счисления с основанием 16). Если вы ничего не знаете об этих системах, сначала прочитайте раздел A.2.1.1. В большинстве случаев при выводе используется десятичная система. Шестнадцатеричная система широко распространена при выводе информации, связанной с аппаратным обеспечением.
Причина популярности шестнадцатеричной системы кроется в том, что шестнадцатеричные цифры позволяют точно представить четырехбитовые значения. Таким образом, две шестнадцатеричные цифры можно использовать для представления восьмибитового байта, четыре шестнадцатеричные цифры представляют два байта (которые часто являются полусловом), восемь шестнадцатеричных цифр могут представить четыре байта (что часто соответствует размеру слова или регистра).
Когда был разработан язык С — предшественник языка С++ (в 1970-х годах), не менее популярной была восьмеричная система, но сейчас она используется редко. Мы можем указать, что (десятичное число) 1234 при выводе должно трактоваться как десятичное, шестнадцатеричное или восьмеричное.
cout << 1234 << "t(decimal)n"
<< hex << 1234 << "t(hexadecimal)n"
<< oct << 1234 << "t(octal)n";
Символ 't' означает “символ табуляции”. Он обеспечивает следующее представление выходной информации:
1234 (decimal)
4d2 (hexadecimal)
2322 (octal)
Обозначения << hex и << oct не являются значениями, предназначенными для вывода. Выражение << hex сообщает потоку, что любое целое число в дальнейшем должно быть представлено как шестнадцатеричное, а выражение << oct означает, что любое целое число в дальнейшем должно быть представлено как восьмеричное. Рассмотрим пример.
cout << 1234 << 't' << hex << 1234 << 't' << oct << 1234 << 'n';
cout << 1234 << 'n'; // восьмеричная основа продолжает действовать
В итоге получаем следующий вывод:
1234 4d2 2322
2322 // целые числа продолжают трактоваться как восьмеричные
Обратите внимание на то, что последнее число выведено как восьмеричное; иначе говоря, термины oct, hex и dec (для десятичных чисел) являются персистентными (инертными) — они применяются к каждому целому числу, пока мы не дадим потоку другое указание. Термины hex и oct используются для изменения поведения потока и называются манипуляторами (manipulators).
ПОПРОБУЙТЕ
Выведите ваш день рождения в десятичном, восьмеричном и шестнадцатеричном форматах. Обозначьте каждое из этих значений. Выровняйте ваш вывод по столбцам, используя символ табуляции, и выведите свой возраст.
Представление чисел в системе счисления, отличной от десятичной, может ввести читателя в заблуждение. Например, если заранее не знать, в какой системе представлено число, то строка 11 может означать десятичное число 11, а не восьмеричное число 9 (т.е. 11 в восьмеричной системе) или шестнадцатеричное число 17 (т.е. 11 в шестнадцатеричной системе). Для того чтобы избежать таких проблем, можно попросить поток показать базу, в которой представлено целое число. Рассмотрим пример.
cout << 1234 << 't' << hex << 1234 << 't' << oct << 1234 << 'n';
cout << showbase << dec; // показывать базы
cout << 1234 << 't' << hex << 1234 << 't' << oct << 1234 << 'n';
В результате получим следующий вывод:
1234 4d2 2322
1234 0x4d2 02322
Итак, десятичные числа не имеют префиксов, восьмеричные числа имеют префикс 0, а шестнадцатеричные числа имеют префикс 0x (или 0X). Именно так обозначаются целочисленные литералы в языке С++. Рассмотрим пример.
cout << 1234 << 't' << 0x4d2 << 't' << 02322 << 'n';
В десятичном виде эти числа выглядели бы так:
1234 1234 1234
Как вы могли заметить, манипулятор showbase является персистентным, как и манипуляторы oct и hex. Манипулятор noshowbase отменяет действие манипулятора showbase, возвращая поток в состояние по умолчанию, в котором любое число выводится без указания его базы счисления.
Итак, существует несколько манипуляторов вывода.
11.2.2. Ввод целых чисел
По умолчанию оператор >> предполагает, что числа используются в десятичной системе счисления, но его можно заставить вводить целые числа как шестнадцатеричные или восьмеричные.
int a;
int b;
int c;
int d;
cin >> a >> hex >> b >> oct >> c >> d;
cout << a << 't' << b << 't' << c << 't' << d << 'n';
Если набрать на клавиатуре числа
1234 4d2 2322 2322
то программа выведет их так:
1234 1234 1234 1234
Обратите внимание на то, что при вводе манипуляторы oct, dec и hex являются персистентными, как и при выводе.
ПОПРОБУЙТЕ
Завершите фрагмент кода, приведенный выше, и преобразуйте его в программу. Попробуйте ввести предлагаемые числа; затем введите числа
1234 1234 1234 1234
Объясните результат. Попробуйте ввести другие числа, чтобы увидеть, что произойдет.
Для того чтобы принять и правильно интерпретировать префиксы 0 и 0x, можно использовать оператор >>. Для этого необходимо отменить установки, принятые по умолчанию. Рассмотрим пример.
cin.unsetf(ios::dec); // не считать десятичным
// (т.е. 0x может означать