Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Они оба молчали, но понимали друг-друга без слов.
— Давай пройдёмся… — предложил Бронзокрыл, встав и направившись к выходу из пещеры.
Лорд пожал плечами и последовал за ним.
— Ты уже нашел себе достойную замену. — нарушил короткое молчание дракон. Он утверждал, не спрашивал. — Вильгельм его зовут, так?
— Это спорный вопрос… Остальные… Не хотят его признавать. К тому же недавно у меня появился ещё один ученик, человек по имени Вальдо…
— Люди меня не интересуют. — отмахнулся собеседник. — Если я не ошибаюсь… Вильгельм, один из нас?
— Андуинн, ты поразительно много знаешь, как для того, кто десятки лет проводит за старыми, пыльными книгами. — хищно улыбнулся Влад. — Да. Ты прав.
— Я сочту это за комплимент… — дракон вернул лорду его улыбку. — Ты пришел просить меня, и других драконов о помощи. Мне больно тебя огорчать… Но драконы не ответят на зов. — он развёл руками, шагая вперёд по коридору. — Мы уже поддержали лордов во время мировой войны… И поплатились за это сполна: наша численность сократилась почти в полтора раза. Ист`Ардус — единственное большое гнездо в этом мире и здесь драконов осталось не многим больше полусотни, считая старцев, молодняк и нескольких высших.
— Я боялся услышать такой ответ, хоть это и было ожидаемо.
— Средние драконы будут соблюдать нейтралитет, даже если вы четверо падёте. У них нет чувства долга перед равновесием, и на смертных им плевать. Но если демоны начнут тянуть свою чашу весов вниз, большинство высших встанет на вашу сторону.
— Это лишь догадки.
— Да. На их счет я ничего обещать не могу. Высшие импульсивны, что дети малые. Но… Есть два «но». Твой Вильгельм… На правах нашего собрата, может попросить их о помощи. Ему они отказать не посмеют. Такова традиция. И второе… Пусть, как наш вождь, я отказал тебе, но как друг, без поддержки тебя не отпущу. У меня есть предложение…
Мастер нахмурился, но ничего не ответил. Они зашли за поворот, из которого лился яркий свет уходящего за горизонт пустынного солнца. Здесь находился выход во внутреннюю часть оазиса и открывался прекрасный вид на целый лес — его сердце. У ног спутников находился высокий обрыв, нависавший прямо над голубым зеркалом небольшого озера, своим дном уходящим на километры вниз.
— Ты можешь взять Хельсидору, мою дочь, себе в ученики. — дракон посмотрел лорду в глаза.
— Что я буду с ней делать? Она же… полукровка? — Влад ожидал услышать многое, но не это. — Не средний, и не высший.
— Ты говоришь, прямо, как мой отец. — недовольно скривился Бронзокрыл. — Она высший на три четверти. Вельсифьора, её мать, полу-высший. У Хельси огромный магический потенциал. Уже через несколько десятилетий упорного труда, она, возможно, станет сильнейшим драконом-чародеем в Иритилле.
— Ты уверен в этом решении? — спросил Мастер задумчиво. — Бремя ученика, это великая ответственность. И со мной твоя дочь не будет в безопасности. Ты не боишься, если с ней что-то случится?
— Как раз наоборот, я уверен, что рядом с тобой она и будет в полной безопасности. Конечно, я не смогу заставить себя перестать за неё волноваться, но ей необходим сильный, опытный наставник, который научит её всему, что может уметь высшее существо. А я на эту кандидатуру… — он пожал плечами. — Не очень подхожу. Она хоть и учится быстро, но очень любит своевольничать. Да и я, не лучший учитель. Так что… как хорошо ты её обучишь, такую поддержку и получишь…
— Спасибо тебе. — лорд мягко улыбнулся. — За доверие.
— Это тебе спасибо. — отмахнулся дракон. — Ты меня прямо выручил. Наши с ней занятия изматывают похлеще политики и войн. К тому же… Возможно… Ты захочешь свести их с Вильгельмом… Я буду не против.
— Ты сам сейчас говоришь, прямо как твой отец… Она ещё совсем ребёнок.
Андуинн от души рассмеялся.
— Я ни к чему такому её не принуждаю. Она свободолюбивая душа, и прямо как я в юности, жаждет приключений и путешествий. Ей всего двадцать, а она уже намеревается отправится в вашу столицу… Она будет счастлива стать твоей ученицей…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тогда, я возьму её под крыло. — лорд продолжил любоваться закатом, пока последние лучики солнца не исчезли за горизонтом. — Я приду за ней, как только Вильгельм начнёт пробуждаться. Подготовь её.
Дракон уверенно кивнул в ответ.
Глоссарий
А Абтхет— богиня войны чаще всего изображаемая как тигрица с шестью руками. Является покровительницей одноимённой расы зверолюдей, обитающих в северной части Великого Континента. Абтхет разделены на шесть кланов, шесть под-рас: львы, гиены, лисы, тигры, черные волки и рыси.
Аватар— физическое воплощение бога в мире смертных. Поскольку законами мира богам запрещено появляться в своём истинном обличье в материальном мире, часто аватарами становятся смертные, наделённые силой того, или иного божества, являясь исполнителями их воли.
Адросс— небольшое, но крайне гордое островное государство-теократия, находящееся в самой восточной части Великого Континента. После захвата Иритиллом, Адросс ослаб, а церковь, до этого имевшая почти безграничную власть в стране, почти отмерла. Последним её понтификом был Оварис Мур, чья смерть ознаменовала падение теократии. Адроссцы внешне походят на долговязых, безволосых людей с бледной, зеленоватой кожей и второй парой рук, растущей из нижней части груди. Физической силой, ловкостью и выносливостью они уступают почти всем остальным расам Иритилла, но компенсируют это одной единственной особенностью: они черпают магическую силу из молитв и веры в своего бога-покровителя Традана, по легендам пожертвовавшего собой, дабы предотвратить разрушение мира.
Альянс Княжеств — союиз пяти великих княжеств севера, объединившихся, дабы противостоять вторгнувшимся в их земли лордам.
Алое Братство — орден магов крови, располагавшийся на территории княжества Райвен. Ушли в подполье незадолго после того, как лорды объявили на сакриеров охоту. По официальным данным было полностью уничтожено.
Анимансия— магия душ.
Б Багровый Коготь— клан львов. Один из шести кланов Абтхет, оставшихся в Иритилле.
Башня Паладинов— главное здание Серой Академии, где ранее прибывая во сне, проходили обучение большинство будущих паладинов. В настоящее время всё ещё исполняет функцию места обучения, но уже в меньшей степени.
Белая Императрица — колдунья по имени Нер`рэзу, также известная как Бич Пустыни и Белая Ведьма. Владычица существовавшего ранее роя-государства богомолов. Мантисы по сей день считают её богом-покровителем своей расы. Известно лишь, что Императрица была убита Мастером во время штурма Саррима. Её смерть расколола некогда единый рой, подарив многим простым мантисам свободу мысли.
Белый Институт— научное учреждение в Сарриме, при дворе Белой Императрицы. Не смотря на частичное разрушение во время войны, Белый Институт был реставрирован и функционирует по сей день как научное учреждение, а его библиотека стоит на третьем месте по количеству книг в мире. Является прямым конкурентом Серой Академии.
Братство ломающих мечи /Ansh-Talvar — информация отсутствует.
Г Гемментали— древняя раса поклоняющихся солнцу существ с невероятно прочной каменной кожей, обитавших в холмистой части Великого Континента ещё до появления лордов. Отличаются невероятной физической силой и склонностью к разрушительной магии. Их культура полностью противоположна той, что у фавнов, хотя эти два народа тысячелетиями сосуществовали рядом друг с другом. Хотя гемментали не воинственны, им чужды идеи пацифизма, а собственные индивидуализм исвободу они ценят превыше всего остального. Покровитель их расы — Хранитель Дня, Thill-va`Sollatis.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Горгульи— вид каменных големов, созданный в целях соблюдения порядка внутри больших городов. Не редко используются в военных действиях, но сложны в управлении, так как не в состоянии самостоятельно исполнять вложенные в них указания. Управляющий горгульей маг должен силой воли контролировать почти каждое её движение. Даже самый опытный чародей может управлять лишь пятёркой горгулий одновременно, при этом оставаясь полностью открытым.