Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мобы сзади!
Одновременно с этим мобы в большой зале пришли в движение. Лич развернулся и громогласно выдохнул: «Пта-а-а-ша-а-а». Нас накрыло тьмой. Никакого дыма или еще чего-то, просто свет вокруг перестал существовать.
Я торопливо залез в историю Хомякова и отмотал запись на несколько секунд назад. На нас по коридору надвигались около тридцати драугров и пара сотен скелетов, блокируя пусть к отступлению. Двадцать в зале, тридцать сзади, всего сто двенадцать. Где еще шестьдесят? Да окружают нас, блокируя все направления, где же еще!
— Имя Его — Свет! — четко сработал Тапочек.
— Бегом вперед и направо! Там тридцать драугров и двести скелетов. Встречаем строем. Необходимо уничтожить в кратчайшие сроки.
По мере движения мы выходили из очищенной от тьмы сферы, и Тапочку приходилось постоянно обновлять «Имя Его — Свет». Я по коллектору помню, что это очень затратная молитва.
— И-и-инны-ы-ых, — послышалось из тьмы.
Вбежав в залу и повернув, мы едва разминулись с влетевшей в центральный коридор сферой давления. Останься там — и все, размазало бы. Наверное.
Забежали в боковой коридор. Тапочек в очередной раз осветил пространство, и мы увидели впереди мертвяков. Именно в предполагаемом мной количестве.
Откуда взялась эта нежить? На ходу я вызвал историю отправленных в боковые залы половинчиков и, просмотрев ее, чуть не взвыл от досады: да мобы там не стояли посреди комнат. Они лежали в нишах.
За несколько метров до столкновения скомандовал «Стой», чтобы клан успел выровняться и подготовиться к отражению натиска нежити. Судя по скорости движения лича, у нас есть около минуты до его выхода нам в тыл.
— У нас сорок секунд на этих мобов, — успел сказать я прежде, чем начался бой.
Глава 3
Светозар принял на щит удар драугра и, игнорируя скелеты, снова заблокировал оружие моба, на этот раз прижав его молотом. Я опять одним ударом расколол рогатую кастрюлю на голове моба. Он очень удобно подставляет мобов мне под удары, с Жирополком выходило далеко не так эффективно. Хотя Жирополк и не мог позволить себе настолько смелые действия: у Сварожича сейчас лучшие доспехи в клане. Неимоверно тяжелые, но КЛ как-то справляется.
Парой взмахов разметав безобидных костяков, освободил место перед нами следующему драугру. Этот оказался вооружен двуручной секирой, и Светозар не рискнул принимать его удар жестко, подставив щит так, чтобы моб со всей своей дури влепил в пол, высекая искры из камня. Я ударил мертвяка по кистям и сумел повредить пальцы в достаточной степени, чтобы Светыч смог своим молотком выбить рукоять секиры из рук драугра. Моб накинулся на КЛа, облапив его сверху и придавив к земле, и мне хватило двух попаданий алебарды по затылку, чтобы упокоить и этого.
По толпе мертвяков пошел луч молитвы от Тапочка. Одновременно с ним две огненных стрелы подряд выпустил Саломандр. В толпе скелетов осталось всего два драугра. Этих по пути вынесем.
— Вперед! — скомандовал я.
Дружина катком поперла по коридору. Один драугр оказался на моем пути. Подставил под его замах алебарду, мешая нанести удар. Копье незнакомого еще парня из Младшей Дружины, вечно маячащее у моего плеча, воткнулось в лицо моба, сразу за ним последовало еще четыре. Впятером мы приподняли мертвяка и протащили несколько метров, пока в его голову не влепилась огненная плюха, которая заодно сожгла наконечники двух копий. Второго драугра обезвредил вырвавшийся из строя Мстиссав, проходом в ноги уронив его на пол и тем самым подставляя под удары товарищей. Обычных скелетов мы тупо втоптали в камень.
— Бежим до залы и встаем по обе стороны за угол. Кто левее меня и все маги — налево, кто правее и все жрецы — направо.
Успели с запасом. Возникла небольшая заминка у нескольких бойцов Младшей Дружины, некритично.
Вырвавшись из окружения, можно было, конечно, продолжить отступление, но сейчас может представиться очень удобный момент: лич с относительно небольшим отрядом нежити идет в первой группе, а еще две движутся позади. Если они не изменят скорость своего движения, толпа неписи подопрет первых, и мертвый маг окажется на передовой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})План шит белыми нитками: лич, пусть невысоко, но летает, вполне вероятно, в случае опасности может, чуть приподнявшись, просто уплыть в тыл своего воинства. Нам неизвестна сила и воинские умения его стражей, они вполне могут оказаться очень серьезными противниками не только в плане силы и брони, но и воинского мастерства. Тем не менее, если не попробовать сейчас, не стоило и лезть сюда.
— Слушаем внимательно. Любомур, Бронекусь, Мстиссав, Нагломорд, Котислав, Яроцап — группа уничтожения лича. Ваша задача — оказаться с ним рядом и завалить. Кусимир, Пузеслав, Жирополк, Когтетык, Светозар, Всекусак, Чешибок, Шерстиклок, Зуботяп, Мышебор, Лютодрав, Гадислав — группа блокирования охраны. На вас те шесть драугров, по двое на каждого. Задача — обеспечить возможность прорыва через них для группы уничтожения, не допустить этих драугров до наших магов и жрецов. Не уничтожить их, а занять и задержать. Кого не назвал из первой и второй шеренги, — я специально не стал употреблять слово «коты» или «Росичи», чтобы не обозначать разделение коллектива по этому признаку, — группа закрытия. После захода лича в эту залу вы перекрываете коридор и не пускаете сюда остальных мертвяков, при этом, главное, не выпуская его отсюда. Сражаться придется на два фронта. Третья и четвертая шеренги — группа подавления. Не пропустить к магам и жрецам нежить, по уничтожении — по ситуации присоединиться к группе закрытия или блокирования. Магам сосредоточить огонь на драуграх охраны, лича не трогайте. У него слишком высокая защита от магии.
Последнее — чисто мои домыслы, но логично предположить таковую у мертвого мага, как и посредственную в ближнем бою. И наоборот, я не думаю, что коты хоть что-то смогут сделать шестерке его телохранителей, у них броня наверняка как у танка, а с защитой от магии похуже. Если я ошибся в своих выводах, нас размажут.
Младшую Дружину тоже назвал группой подавления, слишком приукрасив действительность. Пусть немного почувствуют свою важность. Я надеюсь, что они не слишком быстро сдохнут под натиском обычных драугров и скелетов, не более.
— Жрецам. У лича, похоже, есть некий щит.
— Вокруг него чернейшая сфера, — вставил Утенаг.
Перебил меня, но по делу. Так можно, не буду делать замечание.
— Попробуйте, как она пробивается. Если плохо, перенести фокус на драугров охраны, затем обычных. Всем. Обычные скелеты убиваем по минимуму, только при необходимости. Они не так опасны, зато разрежают плотность серьезных противников.
Договаривал я уже второпях. В область, освещенную молитвой Тапочка, вошли мертвяки. «Имя Его — Свет» у него, кстати, какое-то краткосрочное — когда Патологоанатом эту молитву совершил в канализации, она минуты три висела. А тапочковые гасли, едва мы пробегали освещенную область, поэтому в коридоре теперь темно, и просматривать его мы можем метров на сорок. Заклинание тьмы фонарики Мырлина не пробивали, но область, где мы прошли, вроде бы очищена.
Тапочек зажег шаровую молнию прямо посреди коридора. С каждой строчкой молитвы она выдавала волны света, полностью перекрывая весь коридор.
Да сгорят от света Его,
Да распадутся по воле Его
Немертвые да неупокоенные,
Ибо противна нежизнь Ему.
Скелеты большей частью осыпались прямо там или преодолевали преграду на последнем издыхании. Драугры, проходя через область, накрытую молитвой, тоже получали урон, начиная двигаться заметно более неуклюже.
Гневен взор Его праведный,
Испепеляющий тьму,
Десницей Его направлено
Очищающее сияние пламени.
Вот показался первый страж. Трехметровый исполин в матово-багровой броне, вооруженный огромным, в свой рост фламбергом. Следом вышел второй с двуручным молотом. Боек размером как микроволновка у меня на кухне. У третьего двухлезвийная секира габаритами с дорожный знак. Остается надеяться, что они машут этими дрынами не как пушинками.
- Железный воин - Graham Mc Neill - Боевая фантастика
- Вера и Пламя - Джеймс Сваллоу - Боевая фантастика
- Struggle. Taste of power - Владимир Андерсон - Боевая фантастика / Боевик / Героическая фантастика
- Жизнь Внутри Наруто: 'Ястреб' - Василенко Александр - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Солдаты - Уильям Форстчен - Боевая фантастика