Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поиск оказался легче расширенной интуиции. Или просто уже дали результат тренировки, так как я почувствовал, что головной боли после изучения базы почти не будет. Эта база была как будто составлена по "Золотой ветви" Фрезера, читанной мной некогда. Поиск целиком и полностью строился на подобии. Как только внутренний облик псиона принимал вид искомого объекта, между псионом и объектом возникала связь, по которой к объекту можно было прийти. Сложность была предсказуема - сделать из себя редкоземельный металл или архив психиатрических отклонений нечеловеческих рас для обычного человека было сложновато. И база в основном состояла из способов изобразить из внутреннего мира такое подобие объекта, когда связующая нить уже возникает, а человеческие разум и сознание ещё сохраняются. Ничего особо сложного, просто много информации. Получалась своеобразная алхимия разума. Например, для поиска тех же металлов нужно было сознать очень ровный эмоциональный фон, скрепив его формулой искомого элемента. А для поиска информации в галанете заключить свой разум, сосредоточенный на запросе, в кокон из чувств активного спектра. И много других случаев в том же роде. Как бы то ни было, уже сейчас было понятно, почему так важен опыт в использовании поиска. В базе были только самые общие алгоритмы, не сильно эффективные для конкретных вещей. Точные же слепки конкретных объектов нужно было разрабатывать самостоятельно. По объёму поиск соответствовал базе примерно второго ранга, так что проснулся я уже утром следующего дня.
Боли действительно не было, но голова была очень тяжёлой. Неуверенно поплёлся к озеру, захватив по пути полотенце. По дороге, а особенно в воде, тяжесть попрошла, и я сосредоточился на ежедневной телекинетической тренировке. Вернувшись в гостиную, стал осваиваться с поиском. Сначала пробовал получше прочувствовать струну, возникающую между псионом и объектом поиска. Искал медкапсулу, стол, пустой сейф, синтезатор, генератор, принтер. Сначала объекты в области видения, потом за стеной. Потом перешел на поиск различных видов деревьев. Попробовал поискать на моей территории животных, но их толи не было, толи просто я их не нашел. Очень хотелось поискать что-то в галанете, но у меня сегодня была акция "день без галанета". До города мой поиск ещё не доставал, я проверил.
Остаток дня ушёл на экспериментирование с кулинарным синтезатором и изучение четырех баз: "Развлечения", "Бег", "Плавание" и "Дыхание". Насчет развлечений можно сказать печальное: или изученная база слишком низкого ранга, и поэтому неполна, или до Земли Содружеству далеко. Да, тут были милые забавы из серии прямого стимулирования центров удовольствия в мозгу с помощью нейросети. Очень много Содружество могло сказать и продемонстрировать, когда речь заходила о сексе. Была и виртуальная реальность, почти не отличимая от действительности. Но ни книг, ни фильмов, ни даже жалкого подобия компьютерных игр тут не было. В виртуальности разумный мог творить всё, что хотел, но о сюжете своих фантазий ему приходилось заботиться самому. Игры, конечно, были, но только интеллектуальные и азартные. Первые были чисто номинально, так как они в конечном счете сводились к мерению пи... То есть, к сравнению вычислительных мощностей. Игр, которые можно просчитать наперёд, понятно, не было. В общем, разочарование.
Другие три базы информации почти не содержали. Просто изменили мою моторику, движения и дыхание. А ещё я из них понял, почему чувствую себя так легко. Продвинутые медицинские процедуры, конечно, тоже внесли свою лепту, но основная причина в том, что на этой планете сила притяжения меньше, чем на моей родной. И базы предполагали разные типы бега, ходьбы, плавания и дыхания в разных гравитационных условиях. И не только гравитационных, а вообще в разных условиях. Причем изменения будут происходить автоматически, я даже не пойму, почему и от чего у меня поменялись движения или ритм дыхания.
Всё это было дико интересно, но я подошёл к точке, в которой следовало вплотную задуматься о своём будущем. Вариантов я видел два. Первый предполагал выработать четкий график, в который включить тренировки и поиск в галанете. В этом варианте через некоторое время я становился специалистом, которому есть что предложить работодателю, с широким кругозором (ну или просто не совсем беспомощным в понимании жизни Содружества).
Второй вариант предполагал совмещение тренировки и зарабатывания денег. В плюсах у него были деньги, а в минусах - несвобода и возможный риск. У меня была конкретная идея по зарабатыванию денег, но её нужно было ещё сто раз перепроверить, уточнить множество деталей и вообще подготовиться. Откровенно говоря, нравились мне оба варианта. За первый ратовала моя лень: как же, это же практически курорт с регулярным плаванием, прогулками на свежем воздухе и поглощением интересной мне информации. Зато второй вариант отстаивала жадность, которая к тому же говорила, что первый вариант можно будет устроить и позже, усовершенствовав его блэк-джеком и шлюхами. Всё взвесив, проведя через проверку интуиции и положив на чашу весов ещё и любопытство, я выбрал второй вариант, так как он давал мне возможность в ближайшее время выучить две базы эспер.
Синьор Исто был человеком жестким и даже жестоким. И любил в этой жизни две вещи - деньги и развлечения. Его жизнь можно было назвать состоявшейся, так как был он достаточно богат и держал монополию в области развлечений в системе. Синьор Исто владел сетью казино. Доходы его были стабильны, велики и, как это ни странно, законны. Отношения с законом у него были идиллические: ещё на заре своей карьеры мусорщика он сорвал главный приз в виде базы "Юриспруденция" 5 ранга. А через десять лет доучив эту базу, с кристальной ясностью осознал, что люди, писавшие законы Содружества, очень любят деньги и нисколько не мешают никому их зарабатывать. Любое внешне незаконное действие может быть совершено законными путями. Последние пятьдесят лет синьор Исто не нарушал закон ни единого раза, даже в мелочах.
Не нарушая закон, он собрал себе приличное состояние на мусорном промысле. Потом организовал в родной системе сеть развлекательных центров. Законно выдавил конкурентов. Законно похоронил всех идиотов, пытавшихся его крышевать. А сейчас законно собирал свою прибыль от казино. Но была одна вещь, которую законно сделать синьор Исто не мог. Не то чтобы законно сделать эту вещь было нельзя вообще, и не то что бы такая вещь действительно была только одна, но сейчас именно эта вещь очень удачно напомнила о себе.
Этой вещью были выигрыши псионов. О настоящем количестве псионов синьор Исто знал чуть ли не лучше, чем "СтатКорп" [межгосударственная (как "Нейросеть") корпорация, занимающаяся статистикой и сложными видами анализа, работает только с государствами]. Псионов было не один на десять тысяч, как считала официальная статистика. И не один на тысячу, как считало большинство. Нет, на каждые семьдесят восемь человек попадался один чертов псион. И каждый этот псион норовил выиграть в казино сеньора Исто деньги. Убыточным это бизнес, конечно, не делало, но раздражало. Ещё больше раздражало, что определить псионов можно было только математическими методами, уже после того как они выиграют деньги. Причем наверняка способности определялись только после крупных или регулярных выигрышей. У сеньора Исто был список людей, которых в его казино не пускали, но станция была транзитной, и кто-то постоянно прилетал со своими способностями, а улетал с его деньгами.
Проблема не была столь глобальной, чтобы приняться решать её немедленно. Тем более что и решения у неё были только нетривиальные. К примеру, можно было заказать оборудование для определения псионов у аграфов. Но такого в системе не было даже у СБ, и во сколько оно может обойтись, сеньор Исто боялся даже предполагать. Можно было нанять псиона. Но официальных псионов было мало, брали они дорого, экономически не оправдывались. Попытаться их закабалить тоже не стоило, так как ребята эти были опытные, и сами могли устроить обидчику что-нибудь неприятное. Можно было вырастить своего псиона. И именно по этому пути собирался когда-нибудь пойти сеньор Исто.
Будучи самым удобным, этот путь всё же был тернист. Закабалить беднягу со способностями проблем не составляло. Найти нужные базы тоже было не сложно. Сложность была в нейросети. Без специализированной сети его человек учил бы базы эспер месяцами, если не годами. И шанс остаться в здравом уме после этого рассчитывался главным искином сеньора как 23,6%. Достать же специализированные нейросети легальным путём было нельзя. Точнее можно, но тогда псион становился официальным, а на закабаление официальных псионов СБ Содружества смотрело очень неодобрительно, считая себя монополистом в этом вопросе.
И вдруг решение этой назойливой проблемы находит себя само! С ним связался некий Иван Вересаев - свежезарегистрированный псион официального ранга J со способностями ранга E - и предложил свои услуги. За совершенно смехотворные для сеньора Исто деньги. И даже предложил вариант, о котором сам Исто не знал. Очень заманчивый вариант, сулящий большие доходы. Это был настоящий подарок звёзд! И вопроса, принимать ли его предложение, не стояло. Стоял вопрос, как продлить это сотрудничество и как выжать из этой ситуации максимальную выгоду. Иван сразу предупредил, что не собирается работать у сеньора вечно. И обдумывал он теперь две вещи: постараться изменить решение молодого псиона или попробовать создать систему, в которой непосредственное присутствие Ивана будет не нужно. Наметки для второго пути у Ивана были у самого, и идея была перспективнейшая. Иван скинул описание базы, которая позволяла псиону воздействовать на вероятности в определенном пространстве. В способности влиять на вероятности ничего особого не было - удача являлась основной способностью ранга I. Но обычно вероятности менялись только в присутствии псиона, найденная же Иваном база позволяла обойтись без псиона, по крайней мере, на некоторое время. Это решение вполне позволяло поднять доход от казино ровно так, чтобы компенсировать потерю от псионов. Но это же решение натолкнуло сеньора Исто на мысль о создании системы определения псионов, основанной чисто на псионике. Проект, конечно, может быть затратным, наверняка он потребует привлечения других псионов, но окупится он сторицей. СБ выкупит спроектированное решение без торга.
- Жизнь «S» ранга (СИ) - "Жаркое Пламя" - Попаданцы
- Теряя маски - Николай Александрович Метельский - Боевая фантастика / Попаданцы / Технофэнтези
- Верни мне тело - Энтони Фарадей - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- #Бояръ-аниме. Угроза мирового масштаба-4 - Эл Лекс - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Академия магии - Тимофей Грехов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания