Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– И как ты связанный, обысканный и под присмотром таких не рядовых личностей, смог что‑то выкинуть?
– Просто, тайная техника самоуничтожения! Призвал и прыгнул в сундук, и гордо умер от нехватки кислорода! А вот ты как умудрился убить этого монстра?
– Да с винтовки, как и планировали, только вот пули без Крита не сработали. Так что зря ты наговаривал на навык с умением. А потом пришлось заморозится с переработкой, думал кость не выпадет. Уже думал, как от вас свалить!
– Это ты правильно! Смотрю, голова то начинает работать. Но я о другом монстре, ну нимфа та девушка в чьем костюме ты сейчас ходишь. Кстати, я бы советовал надеть что ни будь поверх, ато выглядишь как извращенец экстра‑класса!
– Да заманил ее сюда, и пока она не успела осознать, что произошло пристрелил.
– То есть она была тут живой? – не на шутку всполошился Гарри.
– Да не тут, а на берегу! – уже с неуверенностью сказал я.
– Чего же ты молчал это даже хуже! сваливаем и быстро! – Гарри тут же подорвался и схватил один из моих трофейных стволов.
– Все так серьезно? – все‑таки уточнил у него.
– Даже хуже! – уверил он меня.
– Тогда быстро грузим все добро в сундук! Иначе я не уйду! – криво блефовал я, но добро терять не хотелось от слова совсем.
Призвав сундук прямо под стеллажами, мы быстро засунули туда переработчик и смахнули с полок все имеющееся у меня барахло. Похоже это первый раз, я радуюсь, что у меня так мало имущества. Выбежав в холл, хотя, по сути, сделал всего два шага, я бросил туда же свой DVD, который как мог скрашивал мой досуг и остатки тушенки.
– Ну все пошли. – с небольшой отдышкой сказал и присел на дорожку.
Закрывая за собой бункер, я погладил вход, вспомнил как его нашел и как нам было хорошо. Пожалел, что не купил или распечатала для него каких‑то хитрых замков и попрощался.
Когда мы убежали достаточно далеко и прыгнули в легковую машину, на которой Гарри сюда и приехал, мне наконец все объяснили причину такой поспешности.
Высокоуровневые игроки, ровно, как и все, кто готов расстаться с некой сумой, часто приобретают у неудачливых трейдеров, навык чувство направления смерти. Который примерно показывает направление, где они погибли, чтобы хозяева навыка знали, в какую сторону лучше не идти. По крайне мере задумка у навыка такая.
Но вот у сильных мира сего, этот навык имел другое применение, благодаря ему они всегда знали, где примерно их обидчик, и потерянное вместе со смертью снаряжение. И хоть этот навык давал лишь примерное направление, но опираясь на знания о реке, которую она уж точно успела разглядеть, место убийства найти не так уж сложно.
А что она попытается отобрать у нас часть костяного доспеха, Гарри не сомневался ровно, как и в наличии у всех людей из ее отряда флага возражения. К тому же скорей всего, они появиться в одном населенном пункте, после воскрешения, так как умерли они практически в одно время, да и остров не велик. Что бы, плодить хотя пару системных локаций в час. Оставалось надеяться, что система, не решит перезагрузить какой ни будь город, поселок или же гараж, неподалеку в ближайшее время, если еще этого не сделала. Как ни странно оказывается, не все появляться у себя в доме, вот Гарри вообще при воскрешении всегда находиться в баре.
Так же вызывало опасение направление, в которое мы ехали, а именно в сторону владений стражей. Так как мы по факту обокрали их, о чем они вполне могли успешно догадаться по взрыву. Но Гарри заверил, что это самый разумный выбор, по крайне мере в данной ситуации. Так как если знают стражи, то в поселение рейдеров, уже все по любому на ушах, да и скорей всего ищут не только тебя ну и меня. Не поняв, как он пришел к данной цепочке выводов, промолчал ведь ему не только виднее, ну и лучше этого горе водителя, лишний раз не отвлекать.
Так что план отплытия с острова, оттуда отменяется, и придется обходится своими силами.
Тем более кто подумает, что мы нагло разгуливаем по территории клана, который можно сказать обокрали. Главное не попасться никому на глаза, есть тут у них одна пристань с патрульными катерами. Нам бы один конфисковать, ну и топлива к нему побольше, так как плыть нам черт знает сколько. Да и провизия нам бы не помешала, поэтому придется сделать небольшой крюк для пополнения запаса. Не охота на пристани возиться в поисках горючего, велик шанс что нам рога то пообломают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так и сделали, Гарри безошибочно вывел нас на небольшой недавно появившийся посёлок которые видел по пути сюда. И судя по отголоску активного боя, был призван игроками, но его это ничуть не смущало, пролетев поселок по центральной улице и остановившись на заправке он дал вводную.
– Сидишь тут и не отсвечивать, я со всем разберусь!
– Чего так давая я залягу где то, прикрытие тебе не помешает!
– Какое наохрен тут прикрытие, наша задача не отсвечивать! Вот и подумай я в гражданской одежде, спокойно скуплюсь на заправке, и ты сидящий рядом в своих военных шмотках, со своей же полутораметровой дурой.
В конечном счете приняв его доводы, остался в машине наблюдая за его быстрыми действиями. Если он считает, что не привлекает внимание то ошибается, даже зрителей вокруг собрал.
Купив десяток шести литровых баклажек с водой, он тут же вышел из магазинчика на заправке, и быстро вылил их на землю. Затем подошел к кассовому окошку, где долго спорил и кричал, доказывая что‑то девушке. Точно электричества то нет, они не должны отпускать топливо до его появления. Но какое‑то давление должно было остаться, на чем он и настаивал. В конце концов, девушка сдалась и забрав стопку денег, попросила пистолетчика наполнить тары, старого козла.
Закинув все в багажник он сбегал в магазин и принес два больших кулька продовольствия и столько же воды. После чего мы продолжили свой путь, в нас даже пытались постреливать, но стрелок видимо находился на приличном удалении, и все его потуги не увенчались успехом. Видимо приняв нас за обывателей, ну не хотелось ему отпускать хоть и маленькую, но добычу, которая, рыча мотором скрывалась в дали.
За последнее время, находясь с Гарри я откровенно расслабился, зная про его способность, чувствовать опасность. И вот сейчас, она не сработала, так как произошедшее нельзя было назвать предумышленном желанием навредить или еще чем то, это было простой нелепой случайностью. Летя по накатанной проселочной дороге у кромки леса, последнее что можно было ожидать что из зарослей на нас выедет БТР, перекрывая нам путь. Машина, подкинутая на неровности дороги, не смогла затормозить или изменить свое направление даже на самую малость.
Врезаясь всем своим разогнанным весом в бок бронированного монстра. И если бы не ремни безопасности, в которые я замотался едва ли не с головой, от перспективы разбить нос или заполучить очередную шишку, от выкрутасов горе водителя привыкшего всюду гонять на своем байке, то это был бы конец.
Гарри повезло больше, хоть ремни он не использовал, но в руле оказалась подушка безопасности, которая была уже проколота, вылетевшем из салона водителем готовым к бою.
Взвесив все шансы выйти сухими из этой передряги, наблюдая как белая подвижная боевая точка, разворачиваясь берет нас на прицел, заорал.
– Всем стоять! Гарри ствол в землю, солдаты выйти отчитаться!
Все вокруг и даже стволы пулемёта, застыли в изумлении, от наглости пассажира, который все же смог выбраться из груды железа, и сплевывая кровь обернулся на броне транспортер!
– Быстро кому сказано! – добавив в голос командирских ноток, положенных по званию, выкрикнул я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Люк только распахнулся, а передо мной стояло уже три бойца отдающих честь. Были еще двое, водитель и наводчик, но они при всем желании встать в струнку перед великим мной не могли покинуть своих закрытых намертво мест.
– Здравие желаю товарищ Капитан! – прозвучало в разнобой три голоса
– Мало того, что в глаза долбитесь, так еще и подготовка у вас тут хромает! Вы что на острове вообще охренели, почувствовали себя в комфорте? Ну я вам устрою, быстро ума прибавите.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези