По раскинутым теневым дорожкам, спустя пару секунд мне удалось вновь настигнуть своего противника. Прошлая атака сильно сказалась на его способностях и боевом духе. Дракоша даже попытался в меня запульнуть сотни копий света, а не какое-то убойное заклинание. Существует правило, что чем разнообразнее атака в количественном плане, тем хуже у неё показатель урона. Поэтому обычный вызов шкала темных энергетических стрел помог мне отбить каждое из слабых копий противника. Даже удалось поцарапать его прочную шкуру. Точнее, усугубить и без того плачевные раны.
— Гнев не…. — почувствовав опасность от исходящего заклинания дракона, я тут же применил контр-навык. У меня, как у некоторых насекомых, есть отличное ощущение вектора угрозы. Это здорово, поскольку меня трудно застигнуть врасплох или завести в ловушку. Наверное, за счёт этого мне удалось вовремя вызвать стену тьмы, которая окутала дракона и затуманила его зрение. В результате из неба огромный шар света упал прямо на драконий дворец, разрушая его наполовину. Причём, делая это получше любого бульдозера, уничтожая половину здания вместе с потенциальными обломками. Хорошо, что мне удалось сбить навигацию. Хотя, остаётся загадкой, почему так хорошо удаётся понять не только вид атаки, но и некоторые из её характеристик. Но себя исследовать более глубоко не позволяет инстинкт самосохранения.
— Вижу, ты решил продолжить мой путь. Я уничтожил драконов. А ты уничтожил их обитель, хранившую их историю, — минимальный инстинкт самосохранения.
— Раааа! — дракон взревел и кинулся на меня с бешенными глазами.
Глава 70
В самом центре города, где высокие здания тянулись к небу, продолжалась битва между двумя могущественными силами — человекоподобной химерой и драконом. Они сражались с ожесточением, их движения были изящными и смертоносными, они обменивались ударами и обрушивали друг на друга разрушительные атаки. Лорд Рассвета наслаждался каждым мгновением битвы, совершенно не обращая внимание на опасность, как на сдерживающий его фактор. Даже его противник перешел на более агрессивные атаки из-за слишком большого числа ранений.
Пока продолжалась битва, на южных воротах появилась новая угроза. Драконы из плоти, извращенные и испорченные существа, обрушились на защитников города. Платиновый Лорд Дракон, увидев опасность, выпустил луч убийственной магии, который разрубил одного из зверей пополам, а затем развеял остатки по ветру. Но Бондрюду не сильно понравилось, что противник столь беспечно отвернулся от их сражения. Поэтому он призвал огромную кровавую волну, купол которой покрыл сотни метров вокруг них. Убийственная волна уничтожила всех живых существ, а дракону причинила новую порцию боли. Теперь он более не выглядел неприступным существом. По всему телу проглядывали рваные раны, белоснежная чешуя была залита не только кровью других драконов, но уже и собственной. А моральный дух с каждой секундой падал всё ниже. Тем не менее Платиновый Лорд Дракон собирался атаковать, ещё пару секунд назад собирался, но его тело пробила дрожь, когда на город упал с десяток метеоритов.
«Судя по всему, магические химеры вступили в бой. Они славные ребятки, по идее, их способности позволяют даже взять под контроль более слабых особей, а после направить их в стан противника. Отнюдь не бездумно, а прибегая к тактике. Лично я считаю, что самая лучшая тактика — бей или беги, чтобы ударить в спину. На войне все средства хороши, и с опытными командирами удастся не только уничтожить столицу, но и планомерно распределить выживших химер по всему Союзу Агранд. Учитывая, что эта страна — ближайший сосед королевства Ре-Эстиз, то в моей стране появится мощный щит из армии химер. Крайне удобно, а организовать пару правдоподобных стычек несколько раз в год ничего не мешает, чтобы избежать лишних и неприятных вопросов у других стран. Самая лучшая армия — тренированная армия — с обоих сторон. По сути, одни плюсы от соседской страны монстров, которая тебе подконтрольна».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Выглядишь подавленным, тебе не хватает мотивации? — удивленно спросил Лорд Рассвета, но не дожидаясь ответа, применил странный по мнению дракона артефакт. Из запястья гетероморфа вылетели сотни темных щупалец, которые как выпущенные из пушки гарпуны полетели в сторону дракона. Часть из них вонзилась в открытые раны, а другая часть обвилась вокруг его громадного тела.
Дракон зарычал то ли от ярости, то ли от боли. Несмотря на падение боевого духа от смерти десятков тысяч полулюдей из-за хлынувшей в город армии химер, он продолжал бороться. Месть — лучший отравитель души, но порой это чувство выступает лучшим топливом в отчаянной ситуации. А какая ситуация не столь же отчаянная, как момент приближающейся смерти?
Щупальца сжимались, выдавливая из дракона жизнь. Но дракона нельзя было так легко победить. Платиновый Лорд Дракон собрал всю оставшуюся волю; со всей силы расправляя крылья и взлетая в воздух. Он уже хотел атаковать, как в него был выпущен убийственный луч чёрного света. Ранее дракон принял светлую магию, но теперь столкнулся с темной, к которой у него был куда хуже резист. Получая новую порцию урона, он был с силой отправлен обратно на землю.
— Я так хотел этой ночью насладиться звездным небом со стороны соседней страны. Крайне досадно, — задумчиво проговорила высокая фигура химеры, имеющая общие черты с целой группой опасных монстров из Иггдрасиля.
Немного одиноко Повелитель химер уткнулся взглядом в небо. Оно было покрыто мраком, звезды заслонял дым, поднимавшийся от пылающего внизу инферно. Весь город пылал, как в Аду, а столбы дыма отравляли не только воздух, но и небесное пространство.
— Ты… это всё ты виноват! — с каждым разом дракону было всё тяжелее подниматься на лапы. За всё время сражения у него так и не открылась скрытая сила. А ведь только подозрения в сторону её наличия и спасали его долгое время в этой битве.
— Осталось лишь написать достойную твоей жизни эпитафию? — Лорд Рассвета совсем не собирался как-либо оправдываться или поддерживать разговор. — Теперь, не время ли показать всю свою мощь, даже если ты пожертвуешь ради этого всем?
Поле битвы — площадка, усеянная хаосом разрухи.
Два дуэлянта — одни из самых смертоносных существ во всём мире.
С одной стороны стоял Повелитель химер, его шлем пропускал через щель смертоносное свечение. А с другой стороны стоял дракон, огромный зверь, возжелавший уже…
Чего можно пожелать, если всё разрушено?
Первый атаковал Лорд Рассвета. Взмахом руки он запустил луч темной энергии в дракона, который зарычал в ответ и прикрылся барьером, а после контратаковал схожим заклинанием, столкнувшись с ещё одним. От столкновения двух сил земля задрожала, и на мгновение показалось, что битва будет длиться вечно. Но затем из-под земли что-то зашевелилось.
Звук был мерзким, он буквально пожирал все остальные звуки: глубокий гул, который с каждым мгновением становился все громче и интенсивнее. Вдруг с ревом, потрясшим город до основания, из-под земли рядом со сражающимися существами вырвался огромный кракен. Его щупальца были похожи на лес извивающихся змей, они пробивали здания и разбрасывали обломки, стремясь посеять хаос в городе. А также они попытались уничтожить одних из немногих, кто остался в этом городе. Точнее, изголодавшегося кракена привлекла кровь дракона, столь манящая, словно выигрышный билет в лотерее.
Два лорда приостановились в своем индивидуальном сражении.
Но кракен не собирался ждать и нанес стремительный удар, его щупальца врезались в дракона, откидывая того в сторону. Пока кракен продолжал беспощадно избивать дракона, которому мешали защищаться полученные раны от Лорд Рассвета, на заднем плане замаячили теневые монстры и огненные церберы, питавшиеся хаосом и разрушениями, что их окружали. Они не вмешивались в битву лично, но их присутствие раздражало дракона и кракена, мешая сконцентрироваться на битве.