Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Думал, тебя это не коснется. – Эредани избегал смотреть мне в глаза. В общем‑то, весь его вид говорил лучше любых слов. Ему было стыдно. Вздохнув, я хотел уйти, но напарник меня окликнул. – Роман…
Я замер в ожидании:
– Спасибо.
– Сотрудничество всегда более плодотворно, если партнеры доверяют друг другу в рамках предмета договоренностей, – ответил я, спрятавшись за ширмой бездушного канцелярита. Недоверие Виктора задело, но к сказанному больше добавить было нечего.
– Роман Владимирович, вот это да‑а‑а! У вас всегда так весело? Это же Высший был? Вы с ним о чем‑то договорились? Ребятам расскажу – не поверят!
– Я тебе расскажу! В понедельник спецкурс «Коммерческая тайна и ответственность за разглашение», – оборвал я поток восторженного словоблудия. – Готовься!
– Что вообще ничего нельзя? – расстроенно спросила Ириска. – Даже видео?
– Видео можно, голос демона вырезать, – сжалился я над девушкой. Не она, так кто‑нибудь другой выложит, а так хоть Ира получит свою долю славы в реале. В конце концов за мной должок, что втянул в эти разборки. Значок видеосъмки над головой появился вместе с радостной улыбкой. На душе от такой мелочи потеплело: ничего толком не сделал, а человеку счастье.
– Квален, так что это было? – повторил Ирин вопрос подошедший Керон.
– Дивиденды от внешности, – ответил я, красиво позируя на камеру (надеюсь, что красиво). – А вы думали, рога, копыта и хвост просто так даются? Не‑е‑ет! Такими интересными заданиями Барлиона компенсирует ущербность внешности и отрицательную репутацию расы. Помните об этом, когда задумаетесь о смене персонажа.
Говорил я специально для мелкой. Эту часть я милостиво разрешу оставить со звуком.
– А вы вблизи такая няха, – меня бесцеремонно погладили по рогам, постучали по копытам. – Чувствуете? Это кость или часть одежды?
– Ир, ты б полегче. Вдруг дернешь не за то, что надо, – хохотнул Матюха, видя, что шаловливые ручки потянулись к хвосту. Я предусмотрительно его убрал.
– Вам неприятно?
– Нет, но обойдемся без рук. – Осмотр становился назойливым.
– Ага. Р..м… Ква‑лен? – Ирина растерялась и вопросительно посмотрела на меня, видимо, вспомнив что идет видеозапись. Все‑таки она смышленая.
– Квален. Просто Квален, – кивнул я.
Сзади утробно рычали. Демонические собаки, оставленные Абисалом, нетерпеливо перебирали лапами, напоминая о невыполненных заданиях.
– Выдвигаемся! Нам еще целый час ехать!
И Керону, и Ириске приходилось постоянно придерживать своих животных, чтобы сравняться с нами в скорости. На длинной дистанции третье скоростное разрешение значительно превосходило наше второе.
До места назначения мы добрались, когда солнце уже коснулось горизонта. Сразу потянуло холодом, длинные серые тени вытягивались до тех пор, пока совсем не исчезли с появлением обеих лун Барлионы. Игра бурлила жизнью двадцать четыре часа в сутки, и ночная тьма была не более, чем условной, особенно для тех, кто обладал так называемым ночным зрением.
– Предлагаю решить проблему слету, – Эредани заговорил впервые с нашего отъезда. Мы переглянулись и согласились – все равно других идей не намечалось.
Керон спрыгнул с оленя, деактивировал его и превратился в огромного медведя с не менее огромной зубастой пастью. Демонические собаки тут же ощетинились и угрожающе зарычали. Я поспешил добавить в их список «дружелюбно настроенных существ» новую форму Керона. Собак Абисал презентовал мне в качестве питомцев со всякими настройками и, они мне очень нравились. Если бы не ограничение по времени владения, оставил бы себе тварюшек, наплевав на внешний вид.
Пимисти полностью располагался в горе, куда вела всего одна тропа, и, к несчастью, она оказалась под охраной пары магов 250 уровня.
– Эй, мелкие! Это территория «Руарда»! Проваливайте!
«Фас!» – выдал мой рот без всякого вмешательства со стороны мозга. Две клыкастые тени ринулись вперед, раздался неприятных хруст, и маги вспомнили о важных делах в реальности. Ник над моей головой окрасился ярко‑красным цветом PvP, счетчик «Убийца» вырос на два пункта. Мне бы сейчас помучиться совестью, но в голову лезло лишь сожаление, что в ближайшие восемь часов весь опыт пройдет мимо моих характеристик. Вот так и становятся социально‑опасными элементами…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Ходу‑ходу! Керон, танкуй! – скомандовал Эредани, первым вбегая в проем. Грузный медведь опустился на четвереньки и протиснулся следом. Для такого откормленного тела ход был очень узкий. Острые выступы ранили даже сквозь мех, и Керон недовольно подрыкивал, напоминая детскую игрушку. – Квален, останься здесь для прикрытия! «Руард» скоро появится. Одну собаку дай нам, а себе выводи обзор через ее зрение. Вперед! Керон, Ириска, принимайте задание!
Я затормозил, выискивая лучший наблюдательный пункт. За эти несколько команд Эредани вновь набрал все растерянные очки в моих глазах. Про обзор с питомца и передачу задания я бы сам не додумался. Несколько манипуляций с настройками и перед глазами появились два экрана. Один показывал спуск на первый уровень Пимисти, второй почти полностью повторял мой обзор, только с меньшей высоты. Демон дрессированной собакой следовал по пятам, готовый сорваться по первому приказу.
Клановый чат. Эредани: «Квален, здесь „Руард“. Чисти! Это их тренировочный полигон. Теперь понятно, почему никто не мог зачистить. „Руард“ тут неплохо устроились»
Первый уровень Пимисти состоял из полусотни каменных домов, площади и небольшого замка. В замке хозяйничали игроки ведущего клана, прокачиваясь на убийстве змей, коих было в избытке. Уровень игроков был небольшим, от 15 до 50, хотя у двоих блестели цифры и в 150+.
Указание цели, приказ на захват, в уши ударило противное чавканье. Я не только видел, но и слышал отправленную вниз собаку. Инструкторы умерли первыми, мелочевку демон предпочел передавил лапами. Какая‑то сумасшедшая змея атаковала моего питомца, и он без заминки проглотил ее, не разжевывая. Потом нашел еще одну и повторил экзекуцию. Оставалось гадать, как могли два пятиметровых толстых шланга поместиться внутри небольшой демонической твари. Видимо, хороший метаболизм и отличное пищеварение.
Второй экран на интерфейсной панели подкрасился красным, отвлекая внимание от первой собаки. Прямо перед входом в скалу открылся портал и из него появилась десятка игроков от 200 уровня, хотя выше 250‑го я не заметил. Маги, охотники, паладины… Разбираться с классами было недосуг. Второй демон бросился вперед. И через пару минут достижение «Убийца» апнулось на следующий уровень:
Получено достижение: Убийца 2 ранга
Вы уничтожили другого игрока. Ваша кровожадность не знает границ. Урон всем игрокам увеличен на 10 %, с каждым убийством вы получаете 1 Опыта и 1 Репутации фракции «Гильдия убийц». Для получения следующего ранга необходимо уничтожить 500 игроков (прогресс: 101 из 500)
Шкала Опыта за очередного игрока скакнула на шесть пунктов, и азарт захлестнул меня с головой. Зря я наезжал на Барлиону, на чистом PvP тоже можно качаться.
Демон вернулся и улегся отдыхать у ног.
Клановый чат. Эредани: «Первый уровень зачищен, спускаемся на второй. Квален, отправляй собаку. Игроки там должны быть толще»
Я снова перешел на первый экран, ставя попутно собаке новую задачу. На втором уровне меня уже ждали и стоило демону выйти из прохода, как обрушился град стрел, молний, льда и каленого железа. Уже три инструктора 200+ уровня и с полсотни игроков 50+. Демон забавно всхрапнул и остановился, опутанный лианами, грязью и десятком замедляющих заклинаний. Уровень Жизни нехотя, но пополз вниз. Сильно навредить твари 350 уровня игроки не могли, но слегка поцарапать вполне. Минута, другая, третья. Собака стояла и принимала на себя удары, лишь слабо огрызаясь, и подвывая погромче при получении особо сильного удара. Когда полоска Жизни упала до 70 %, я всерьез забеспокоился. Зря! Еще секунду назад безучастно стоявший демон смазанной тенью бросился на обидчиков. В него все также летели замедляющие заклинания, но теперь тварь не обращала на них внимания. Я посмотрел на список баффов. Там светилась всего одна строчка, зато какая! «Временный иммунитет к замедляющим и обездвиживающим заклинаниям на 24 часа!». Перестарались в «Руарде», ох, перестарались. В беспрерывном звуке разгрызаемой плоти и костей я услышал зажигательный ритм.
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ловушка для бога - Серж Винтеркей - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Зеркало затаённых желаний (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - LitRPG
- Новая цель - Леон - LitRPG
- Старс Unique - Алекс Кин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания