Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кому-то повезёт… (500 очков) — ваши лутбоксы содержат исключительно предметы сексуального характера.
Активные:
*****************
Уровень Системы Желаний: 3
Очки: 10 732
Активные бонусы:
Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя.
Инкубатор фамильяров — вместо детей вы рожаете верных фамильяров. Скорость созревания плода увеличена.
Система желаний находится в процессе обновления! Некоторые функции могут быть недоступны. Пожалуйста, ожидайте!
Квест-лог
Получен персональный квест компаньона «Мечта волшебницы». Помогите Марии основать её собственную магическую школу и создать новое направление в магии. Награда: 10 000 000 опыта, повышение уровня связи с Марией. Квест будет провален, если Мария умрёт! Не допусти этого! Штраф: я те дам!
——
Получен квест «Путь туда». Убедите Эша Морелло трахнуть вас. Награда: 1000 опыта, 100 очков. Квест будет провален, если Эшу надоест ждать. Штраф: Титул.
——
Получен квест компаньона «Что там в шкафу». Узнайте, что произошло между Марией и группой Линча. Награда: зависит от способа выполнения»
——
Получен квест «Упоротое тестирование». Специально попадите под одно и то же ментальное воздействие 10 раз. Результаты действия вашей упоротости будут зафиксированы! Награда: 1000 опыта, новый квест.
——
Получен квест «Хочу служить!». Выполните 5 квестов, запрошенных у богов через систему. Награда: 10 000 опыта, новый квест.
——
Получен квест «Журнал для чайников». Прочитайте описание журнала и всех его доступных функций. Выполните 10 квестов, автоматически сгенерированных Системой с помощью журнала. Награда: 1000 опыта, новый квест.
Далёкий мёртвый мир
Место напоминало бескрайнюю пустыню под неподвижным серым небом. Здесь не было никакого движения, всё словно застыло, умерло… Когда-то очень давно. Но сейчас что-то изменилось, что-то вторглось в этот мёртвый мир извне.
Вытянутое существо ползло по бескрайней пустоши. По форме и движениям существо больше всего походило на змею — гигантскую, невозможно большую змею, чей хвост скрывался за горизонтом. Странная змея скользила по мёртвым барханам, и только она создавала какое-то движение здесь. При более близком рассмотрении, однако оказывалось, что тело «змеи» даже нельзя назвать телом. Хаотичное нагромождение щупалец, глаз, ртов, гуманоидных рук и ног, живых лиц, вросших в кожу, голых мышц и костей, погружённых в коконы из прозрачной плёнки мозгов, причудливых образом сросшихся друг с другом цельных организмов, растений и деревьев, пустивших корни в плоть — на туше не было фрагмента, который был бы идентичен другому. Неизвестно, что ещё скрывала плоть этой твари — описанное, по большей части составляло верхнюю часть тела, не считая редких провалов в плоти, выглядевших как настоящие мясные ямы. Рал-Нэш-Утора впервые за очень, очень долгое время покинула свой домен в физическом воплощении. Древняя богиня не горела желанием появляться здесь, но дело требовало особых условий.
Наконец, Нэш приблизилась к месту назначения — горе, чьи размеры свели бы с ума любого географа в любом мире, где смертным известна эта наука. Даже огромному телу древней потребовались десятки витков вокруг мёртвых склонов, чтобы достичь вершины.
Похожая на змеиную морда с пустыми глазницами угрожающе нависла над застывшей на вершине горы хрупкой девушкой, закутанной в слишком длинный для неё серый плащ с надвинутым на глаза капюшоном. Лёгкая ткань колыхалась на ветру… Которого не было. Увидев гостью, девушка сложила тонкие губы в приветливую улыбку.
— Тебе стоило привести на встречу своё «маленькое» тело, Нэш. Неужели испугалась, что я тебя съем? — голос её был нежным, почти детским.
— Это и есть «маленькое тело», Лисс, — усмехнулись тысячи ртов громоподобной какофонией, — Присмотрись.
Внезапно, в безжизненном мире случилось солнечное затмение. На несколько секунд нечто огромное перекрыло единственный источник света — тусклую звезду в пустом небе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Женщина в плаще хихикнула:
— Пытаешься впечатлить меня размерами, сестрёнка?
— Пытаюсь сказать, что не сидела без дела, — все части змееподобной морды, которые могли ухмыляться, ухмыльнулись.
— Больше никто не придёт?
— Уже пришли бы, если бы собирались.
— Жаль… Но я понимаю их. Сама терпеть не могу это место, — голова в плаще качнулась, — оно… Пробуждает слишком много дурных воспоминаний… А у тебя разве нет?
— Его оставили ради этих воспоминаний, — безразлично заметила Нэш, но в её бесчисленных глазах промелькнул едва заметный отблеск меланхолии.
— И, по-твоему, это достаточная причина?
— По-моему, некоторые вещи нельзя забывать, Аза-Лисс-Утора.
— Фу! — девушка наклонила голову в притворном шоке, её губы сложились в ироничную улыбку, — Ты же знаешь, что никто кроме тебя уже давно не зовёт меня так?
Нэш громогласно расхохоталась, её змеиная голова приблизилась к собеседнице, и богиня сказала:
— Тебя уже никто никак не зовёт, но это твоё имя.
— Моё имя — Та, Что Шепчет. Может и тебе стоит наконец отказаться от языка наших старых врагов?
— Причины, по которым я использую древнее имя, всё ещё не утратили смысл.
— И что же это за причины?
— Ты знаешь.
Девушка разочаровано всплеснула руками:
— Как же с тобой скучно, сестрёнка. Ну неужели ты не можешь ответить на мои вопросы? Или хотя бы спросить меня о чём-то? Ну хоть разок, ну даже мысленно…
— Ты надоедаешь ещё быстрее чем раньше. К счастью, я уже давно не обязана тебе потакать.
— Разве тебе никогда не хотелось узнать, каково было тем, кто поддался?
На змееподобной морде появилась широкая щель, символизирующая пасть, и бесчисленные пасти по всему телу Нэш захохотали громче прежнего. Инфернальная какофония трясла окружающие скалы. Отсмеявшись, древняя произнесла:
— Не смеши, ты сейчас даже едва вылупившуюся Ходящую не смогла достать своим шёпотом. А какая отличная закладка была ради всего этого устроена — заражённый ещё в детстве дракон, который, слушая твои безумные вопросы прошёл путь становления богом, тщательно отобранные и подготовленные из дюжины разных миров души, направленные через в Вердант через косвенную веру в Арису, и всё лишь бы создать артефакт который при определённых, очень маловероятных условиях позволит тебе ненадолго обойти все запреты и попытаться с крошечной долей силы прошептать вопрос в ухо одному смертному. Планирование и исполнение достойное древних легенд. Очень жаль, что твоя последняя надежда не сбылась. Нужно было лишь немного подсобить Виктории, и древняя богиня безумия уже не смогла пробить защиту смертной в тот самый момент, который готовила тысячелетиями, — последние слова Нэш звучали почти сочувственно.
— Действительно ли она не сбылась? — наклонила голову Та, Что Шепчет.
— Я знаю, что я видела, — отрезала Нэш, — Ты проиграла бой за душу новой Ходящей, смирись. Попробуешь ещё раз, когда появится следующая… Если к тому моменту ещё будешь способна соображать. Больно видеть, что после стольких эпох ты всё-таки лишилась контроля над собственной сутью. Но не надо бояться, сестра. Твои последние столетия в моём желудке будут очень комфортными… Возможно, тебе даже стоило прийти на эту встречу в своём настоящем теле.
— Это и есть моё настоящее тело, — девушка провернулась вокруг оси, длинный плащ взметнулся и Нэш тут же отвела взгляды, чтобы не увидеть того, что под ним, — Неужели, сестрёнка, ты забыла меня? Как я выгляжу, как пахну, какая у меня мана? Я сейчас такая же, какой была, когда мы расстались на руинах последнего оплота Несущих Свет. Присмотрись, разве не узнаёшь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нэш дождалась, пока серый плащ снова коснётся земли, скрывая угасающую богиню своими складками.
— Довольно игр. Расскажи мне, что ты планируешь сделать в Сфере Фей, Йон-Рунак, или хотя бы Ахелле.
- Ученица темного мага (СИ) - Анастасия Сыч - Фэнтези
- Стрелок - Стивен Кинг - Фэнтези
- Анкер - Артемий Лукьяненко - Героическая фантастика / Попаданцы / Повести / Разная фантастика / Фэнтези
- Проклятие Ведьмака - Джозеф Дилейни - Фэнтези
- Звезда Горна - Владимир Корн - Фэнтези