Читать интересную книгу Полное руководство по Microsoft Windows XP - Питер Нортон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ... 213

Игры для MS DOS

Каждый раз, когда я решал, что операционная система MS DOS уже не используется для создания новых компьютерных игр, я сталкивался с каким-нибудь заядлым любителем, который «сдул вековую пыль» со старой игры MS DOS и, к своему удивлению, обнаружил в ней массу достоинств. Если бы это случалось, скажем, один раз в год, на это можно было бы не обращать внимания, однако подобное встречается достаточно часто и для различных типов игр. Поэтому ниже речь пойдет о применении игр MS DOS в условиях использования Windows XP.

Игры MS DOS, применяющие функцию XMS (eXtended Memory Specification), демонстрируют весьма хорошие показатели при работе совместно с Windows XP. На практике большую часть подобных игр можно запустить с помощью двойного щелчка в окне программы Проводник. Допустимо также добавить соответствующий значок в меню Пуск или ярлык на Рабочий стол. Не так давно у меня было ностальгическое настроение и я попытался воспользоваться старой игрой Darklands. За исключением проблем со звуковыми эффектами, игра продемонстрировала вполне приемлемые показатели (лучшие, чем в условиях применения MS DOS, во всяком случае в плане быстродействия).

При загрузке игр MS DOS в Windows XP следует помнить о нескольких важных моментах. Во-первых, запускать их необходимо без каких-либо изменений конфигурации. В некоторых случаях поставщики игр добавляют специальные коды для того, что придать играм MS DOS более дружественный характер по отношению к Windows XP. При изменении каких-либо параметров pif-файла, связанного с подобной игрой, ранее заданный специальный код может быть отменен, и это не позволит активизировать саму компьютерную игру.

Если вы дважды щелкнули по значку для запуска игры, однако нет никаких признаков ее выполнения, можно произвести дополнительную настройку конфигурации. В разделе «Параметры» главы 8 обсуждались различные параметры pif-файлов. Поэкспериментировать с ними можно с помощью вкладок Память (Memory), Экран (Screen) и Разное (Misc) диалогового окна свойств программы (Program Properties).

Причины отказа от использования компьютерных игр

Рано или поздно наступает момент, когда компьютерная игра уже не может использоваться, например вследствие изменения технологической базы. Так, одна из моих игр не работала с процессорами Pentium, что было связано с рядом ограничений, сделанных ее создателями. В этом конкретном случае поставщик предложил специальную программу для обеспечения совместимости с процессорами Pentium. Такую ситуацию можно считать по-своему уникальной, однако на практике она возникает достаточно часто. Когда игра морально устаревает, поставщик пытается обеспечить ей техническую поддержку, однако развитие технологии в конечном итоге приводит к тому, что игра занимает свое место на полке в шкафу.

Я переставал играть в компьютерные игры просто по своему усмотрению. Игра должна доставлять удовольствие и позволять расслабиться. Если же она требует много времени на настройку и конфигурирование, то скорее всего, быстро перестанет вам нравиться. С другой стороны, вы вряд ли откажетесь от игры, которая не требует больших усилий при настройке и удобна, как «привычные старые тапочки». Однако старые тапочки иногда надоедают и требуют замены на новые. То же самое верно и в отношении компьютерных игр.

Как измерить время жизни компьютерной игры? Я затрудняюсь ответить на этот вопрос. В недавнем прошлом мне пришлось иметь дело с копией игры Zork III. Несмотря на устаревший интерфейс, она мне понравилась, причем вполне нормально работала в Windows XP. Однако получил ли я от нее большое удовольствие? Эта игра была продуктом своего времени и, конечно же, морально устарела, хотя и демонстрировала неплохой графический дизайн. Наибольшая привлекательность обычно состоит в возможности использования игры без проблем, однако в некоторых случаях подобные условия не выполняются. Например, мне так и не удалось запустить игру M1 Tank Platoon в Windows XP. Игра «пришла в чувство» только при переходе к Windows 9х и применении специальной программы для Pentium, однако после инсталляции и настройки мне уже было не до развлечений.

Установка и конфигурирование игровых устройств

Все, кому нравятся моделирующие и динамичные игры, стремятся использовать игровые устройства для большего удобства. Однако лишь несколько моих знакомых реально применяют подобные устройства различного типа и назначения. Windows XP в большинстве случаев не распознает игровое устройство, поскольку не может обнаружить его присутствие с помощью порта игр компьютера. Это означает, что вам нужно инсталлировать средства поддержки, например таких игровых устройств, как джойстик или ножная педаль, независимым образом.

Вы, конечно, сначала пожелаете убедиться в необходимости подобного устройства. Проверку можно осуществить, активизировав компьютерную игру и подключив джойстик, однако это далеко не лучший способ. Гораздо удобнее обратиться к апплету Игровые устройства (Game Controllers) на панели управления и вывести на экран одноименное диалоговое окно. Если нужное устройство присутствует в списке, обратитесь к столбцу Состояние (Status). Может оказаться, что это устройство давно распознано и нормально работает, причем повторное добавление приведет к непредсказуемым результатам. Если вы хотите инсталлировать новое игровое устройство, выполните следующие действия:

1. Нажмите кнопку Добавить, при этом на экране появится диалоговое окно Добавление игрового устройства (Add Game Controller).

...

Рекомендация

Поскольку фирмы-поставщики разработали большое число игровых устройств, корпорация Microsoft предпочитает не рекомендовать все устройства подряд и не заносить их в список. В случае отсутствия в списке полюбившегося вам игрового устройства его вполне можно использовать в Windows XP. Нажмите кнопку Другой (Custom) в указанном диалоговом окне, чтобы открыть диалоговое окно Особое игровое устройство (Custom Game Controller), где содержатся все необходимые данные для конфигурирования отдельного игрового устройства и задания его параметров и характеристик. Например, разрешается ввести различия между джойстиком, игровой панелью, штурвалом самолета и устройством для управления гоночного автомобиля.

2. Выберите стандартное игровое устройство или выполните настройку игрового устройства, после чего нажмите кнопку ОК. Windows XP добавит новое игровое устройство в список Установленные игровые устройства (Installed Game Controllers) диалогового окна Игровые устройства (Game Controllers). Перед использованием устройства протестируйте и настройте его.

3. Нажмите кнопку Свойства, появится диалоговое окно свойств заданного игрового устройства. Вкладка для проверки игрового устройства (Test) позволяет обращаться к кнопкам и средствам позиционирования, а вкладка для настройки параметров (Settings) – производить калибровку. В последнем случае следует нажать кнопку для калибровки устройства (Calibrate) и отслеживать запросы, которые будут создаваться Мастером калибровки игровых устройств (Game Device Calibration Wizard).

4. Протестируйте и откалибруйте игровое устройство, после чего нажмите кнопку ОК. Повторно нажмите кнопку ОК для закрытия диалогового окна Игровые устройства.

Мультимедийное оборудование

Перед тем как использовать компьютерные игры, слушать приятную музыку в режиме радиовещания и или смотреть видео, следует правильно инсталлировать и конфигурировать мультимедийные аппаратные средства, в частности настроить громкость, задать необходимые каналы воспроизведения звуковых сигналов и выбрать формат видеоданных. В приводящихся ниже разделах рассматриваются вопросы конфигурирования тех устройств, которые непосредственно связаны с мультимедийными средствами. Вы обнаружите все необходимые наборы параметров для конфигурирования мультимедийных аппаратных средств в программном приложении Звуки и аудиоустройства (Sounds and Audio Devices) на панели управления.

Конфигурирование аудиоустройств

Диалоговое окно Свойства: Звуки и аудиоустройства (Sounds and Audio Devices) содержит три вкладки, которые связаны с конфигурированием аудиоустройств. Вкладка Громкость (Volume), показанная на рис. 10.5, позволяет указать громкость для аудиоустройства и конфигурировать динамики. Ползунковый регулятор Громкость микшера (Device Volume) служит для регулирования уровня громкости компьютера. При необходимости задания особых параметров громкости нажмите кнопку Дополнительно и в диалоговом окне Общая громкость (Volume Control) обратитесь к ползунковым регуляторам для управления каждым компонентом системы.

Рисунок 10.5. Вкладка Громкость позволяет настраивать уровни громкости для компонентов системы воспроизведения звука

1 ... 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ... 213
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Полное руководство по Microsoft Windows XP - Питер Нортон.
Книги, аналогичгные Полное руководство по Microsoft Windows XP - Питер Нортон

Оставить комментарий