Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Травник: + 1(4).
Зельеварение: + 1(4).
Опыт: + 1(58/100).
Интересно, в чем отличие этих характеристик? Зелья проходят по ремеслу Алхимика, значит, можно экспериментировать с неорганическими соединениями: зажигающими, взрывающими и т. д. Пока же мне стоит сконцентрироваться на снадобьях и настойках из трав – именно в этом направлении прогресс будет заметнее всего.
А вот получение опыта меня насторожило. Пока не было ремесла, за сваренные зелья мне ничего не капало из экспы. Вроде бы чепуха – одна единичка. Но ведь этих зелий я собираюсь делать сотни, только таким образом можно добиться высокой концентрации, то есть сделать их реально пригодными для использования в сражениях. Именно этим я собирался заниматься зимой. Теперь весь мой план под угрозой срыва. Получается, что я неизбежно и неотвратимо прокачаюсь до голода и зависимости от продуктов – даже вопреки моему желанию.
Ладно, займемся делом. Окончательное решение все равно будет после рейда. Будем решать проблемы по мере их поступления. Политика страуса – тоже политика. Зачем думать о плохом сегодня – если завтра все равно придется об этом думать?
Следующее растение – дымянка, ядовитое.
И что с ним делать? Снова две склянки. Заливаю холодной водой и кипятком. Вроде бы получилось. Едва-едва окрашенные в красно-бурый цвет два раствора – словно марганцовкой покрасили с примесью чернил. И что это? На ком проверять?
Достал из мешка противоядие и лечебный эликсир + 10. На всякий случай. Осторожно капнул на руку бурую каплю из холодного раствора. Вроде не жжется – первый признак ядовитых растений.
Либо доза мала, либо свойства изменились. Была не была – авось не помру. Понюхал – запаха тоже нет.
Глотаю из склянки – стандартно получается только один бульк.
Вы получили эффект от: Дымянка лекарственная, 0,3 %.
Концентрация недостаточная, для излечения требуется концентрация ›1,0 %.
Вы изучили рецепт «Получение лекарства от пищевых отравлений» (Дымянка лекарств. уровень 1). Внимание! При концентрации › 2,0 % зелье ядовито.
Травник: + 1(5).
Интеллект: + 1(3).
Что-то я неправильно спланировал, уже к обеду все емкости и колбочки были заполнены, и процесс застопорился.
Полезных рецептов больше не получилось, лишь раствор волкобоя, с фиолетовым оттенком, выдал сообщение:
Выносливость: + 0,1 (время действия: 0,1 сек.).
При этом попытка поднять концентрацию тут же превратила раствор в яд. Проверять не пришлось, даже на моем скромном уровне травника я тут же идентифицировал настойку как ядовитую. Бесполезное открытие – ядов у меня и так изобилие получается. В виде рецепта открытие не зафиксировалось, что и следовало ожидать.
Соответственно и достижения оказались сверхскромными. Дополнительно перепало Зельеварение + 1, стало 5. Зато появилась новая характеристика – Стойкость к ядам.
Воспользовавшись незапланированным перерывом, прочитал книжку о торговле. Забавно, некоторые отрывки здорово напоминают учебник по маркетингу, а советы по ведению переговоров – прямо-таки цитаты из Карнеги.
Вы получили новую профессию: Торговец/Купец 1 (ученик Купца). Вы не можете сделать ее основной профессией.
Закрались сомнения – надо ли мне такое счастье, вместо нормальных умений будет теперь предлагаться ненужное «купи-продай»? Впрочем, вреда от него точно не будет, а в будущем авось и пригодится.
Подошло время проверить яблочный настой.
Жизнь: + 0,5. Выносливость: + 0,5. Не может быть повышена – у Вас максимальный уровень этих параметров.
Внимание! Вы создали эликсир двойного действия.
Травник: + 1(6).
Опыт: + 1(59/100).
Следующая на очереди – настойка дымянки. Патентованное средство от расстройства желудка и кишечника.
Что у нас здесь? Растет мое мастерство, пробовать внутрь не обязательно – достаточно взглянуть, и все ясно:
Дымянка лекарственная. Концентрация 1,0 %.
То, что доктор прописал! Жалко свободных колбочек стало на одну меньше. Не выливать же чудодейственный эликсир.
Очередной день заканчивается. Подводя итоги, можно признать его частично удачным. Однако пора заканчивать с интеллектуальным мазохизмом – надо собираться в рейд, а у меня нет даже плана, как выбраться за эту чертову стену.
Крепостные ворота я открыть не в состоянии. Даже если я выломаю дверь в башню (что само по себе сложная задача, не сравнить с тоненькой дверкой в лавке), мне гарантировано не хватит сил или ума (Интеллект – позорные две единички), чтобы привести механизм в действие.
Есть и другой резон держать дверь закрытой – в мое отсутствие в город может забраться какая-нибудь тварь, и даже не одна. Прощай тогда спокойная жизнь.
Наверняка в крепости есть скрытый выход – не будут же гонцы или лазутчики через стену лазить при закрытых воротах. Но найти потайной ход, будем объективны, – нереально. Были бы у меня Поиск и Внимательность прокачаны до сотни – вопросов не возникло. Хотя подземный ход может идти во дворец Наместника, а туда забраться сложнее, чем выбраться из города.
Теоретически есть шанс найти выход через канализацию. Она тут точно есть – видел несколько чугунных рифленых люков на мостовой. Вроде бы даже был квест для новичков – набить крыс в канализации. Раньше не видел смысла пачкаться, какой лут с мерзких тварей возьмешь. У новичков хотя бы награда за выполненное задание, а мне только крысиные шкуры достанутся.
Но если в подземелье есть выход наружу – это меняет дело. Вероятность такого подарка от судьбы мала, но уж очень не хочется спускаться с десятиметровой стены, ежесекундно опасаясь свернуть свою драгоценную шею.
И ладно бы спуск – это цветочки. Ягодки – когда обратно подниматься стану. И хабар, и урожай надо поднять, а мой перс едва сам себя поднимает. Хоть и не доходяга, но и Гераклом никак не назвать.
Пора спать – утро вечера мудренее.
* * *Канализация не понравилась. Запах мерзкий, на дне какая-то скользкая слизь и вдобавок дружелюбные крысы, размером с хорошего бобтейла. Первая же крыса меня чуть не прикончила, успев откинуть свои крысиные копыта в тот момент, когда жизнь моя висела на волоске – в красной зоне, разменивая предпоследнюю единицу.
Опыт: + 1(60/100).
После такого обескураживающего начала продолжать путь мне решительно расхотелось.
Думал, легкая прогулка, с приятным качем – а тут чуть не убили мимоходом. Первая же крыса, всего-навсего третьего уровня.
Эликсиры тратить не стал – и так выздоровею. Однако я снова на распутье. Шанс найти выход через водостоки и так был чисто теоретический – ну не дураки же дизайнеры-программисты, наверняка выход закрыт крепкой решеткой (а может, и не одной). Да еще выведен, скорее всего, в реку под землей, чтобы враги не пролезли.
Значит, буду спускаться со стены, сползая по канату, аки беременный человек-паук мужского рода.
Сказано – сделано. Двадцать метров гномьей (лицензионной) кованой цепи у меня есть – хабар с разграбленного купеческого супермаркета.
Собираю почти все склянки, укладываю плащ варвара на случай дождя. Лишнего набирать не стоит, поэтому беру Меч новичка, тот, что «Сила + 1».
Кирку и лопату на всякий случай. Топор дровосека (Выносливость + 1).
Долго думал, какой лук брать. Взял Лук спортивный, у него, правда, требования высокие – Ловкость 3, ну ничего, на вырост. Уровень я быстро и легко подниму, сразу же кину пару очков распределения. На крайний случай у меня есть жемчужное ожерелье Ловкость + 1.
С ремкомплектами еще сложнее ситуация. Какие брать: простые или экстра, на инструмент или на оружие? Промучившись, решил взять и тех, и этих. Всего пятнадцать штук, в том числе супер-гномьих. Все-таки боевой поход, а меч и лук у меня в единственном экземпляре. Случись что – без оружия останусь. Чуть не забыл – двадцать стрел, огниво, свечи, напильник, моток проволоки и молоток.
Ориентируюсь по карте и быстро нахожу подъем на стену.
Осматриваю со стены окрестности – ничего не изменилось, все тот же пасторальный сельский пейзаж. Теперь надо найти, за что крепить цепь. Нужное нашлось почти сразу – странная конструкция из бревен с противовесом. На метательную не очень похоже – либо камни на голову осаждающих роняет, либо кипяток выливает. Котла для воды рядом не видно, но он мне и не нужен.
Свою роль агрегат и так выполнит. Несколько раз обматываю цепью бревно – основание машины, потом проволокой прихватываю и фиксирую, чтобы цепь не размоталась. После чего опускаю цепь между зубцами стены, длины хватает с запасом до земли. Хотя высота больше, чем я рассчитывал, – примерно десять метров.
Подождать до завтра или сейчас идти? И чего ради время терять – полдень едва наступил.
Осторожно перелезаю через гребень стены и, держась за цепь, упираясь ногами в стену, начинаю спуск. Аккуратно, не торопясь, чтобы нога не соскользнула с камня. Тяжело, но тут вроде недолго. Уже метра три прошел.
- Нас здесь не было. Золотой код - Олег Здрав - Боевое фэнтези
- Эпоха раздела. Начало. Книга вторая - Владислав Картавцев - Боевое фэнтези
- Волки Одина - Александр Мазин - Боевое фэнтези
- Трансформа: Между сном и явью - Марк Калашников - Боевое фэнтези
- Дар битвы - Морган Райс - Боевое фэнтези