Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Навыки:
1) Мощь Святогора.
Ранг навыка: платина.
Тип навыка: активируемый.
Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!
Даёт: на десять минут позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.
Ограничения: откат два часа.
Что ж, благодаря этому идиоту-капитану, я смог заработать сразу двести очков опыта. Одна пятая часть пути до третьего уровня уже пройдена. И это в моём состоянии, когда я отнюдь не был способен на активные действия. Снова моя восьмёрка Удачи оправдывала себя.
Но даже с учётом двух удачно выполненных квестов я осознал, что моя ситуация не столь уж радужная. И причина была в одной из наград за первые два квеста.
Я ведь изначально был дико рад получению глазной повязки Одина. Но в больнице у меня было слишком много свободного времени, а тратить его было некуда. Так что я думал, размышлял и просто страдал фигнёй. И неожиданно для самого себя осознал, что эта глазная повязка является для меня мёртвым грузом.
Дело в том, что как только я надену эту треклятую повязку, то моментально обрету неисчислимое количество врагов. Я же получу доступ ко всем секретам. И сколько людей захочет, чтобы я никому ничего не рассказал? Думаю, найдётся два-три миллиарда желающих заткнуть меня раз и навсегда.
И чтобы не помереть, мне придётся пойти под чьё-то покровительство. Практически в рабство отдаться, чтобы меня защитили. Да и то это спасёт меня лишь на некоторое время. Какому-нибудь счастливчику обязательно удастся прикончить меня рано или поздно, это было лишь вопросом времени.
Разумеется, был вариант стать настолько сильным, чтобы никто не посмел меня даже пальцем тронуть. А даже если и попытается, то ничего не выйдет. Но я был реалистом. Получив второй уровень, я всё же смог преодолеть главное препятствие на пути своего развития. И если не буду тупить, то смогу стать одним из лучших игроков. Конкуренция ещё пока не такая высокая, а у меня имеется определённые бонусы в виде полезного навыка и таинственного «оружия Героя». Но стать сильнейшим и непобедимым? Не, это нереально.
Вот и получается, что повязка при всех её бонусах является скорее вредным для меня предметом, который никогда и ни за что не стоит вытаскивать из инвентаря. Исключительно ради собственной безопасности.
Хотя я даже подумал о варианте с продажей или обменом. Но пока не заключу сделку я буду целью для всех, кто захочет на халяву получить эту повязку.
Ещё была загадочная коробка за второй скрытый квест. Но её я уже давно открыл и получил новенький смартфон. Полезное приобретение учитывая, что мой предыдущий не пригоден даже для ремонта. Но блин, самый обычный смартфон, пускай и модель была одной из самых новых. По сравнению с предметом от «Системы», причём мифического ранга, это было сущей издевкой. Видимо свой запас удачи я вычерпал на несколько дней вперёд.
Ещё немного поглядев на окошко статуса, я убрал его и вытащил из инвентаря ноутбук. На нём хранилось несколько документов с моими личными заметками, которые я сделал в больнице.
Большая часть заметок касалось тех квестов, что выдавала мне «Система». Общеизвестно, что на втором уровне квесты напрямую зависит от того, какой жизнью живёт человек и какова его профессиональная деятельность. К примеру, полицейский начинал получать задание требующие ареста определённого количества преступников, заняться нераскрытым делом и т. п. Бывали исключения, когда квесты были завязаны на хобби человека. Видимо «Система» не могла создать квесты для каждой профессии или же хотела направить человека по иному пути.
Учитывая, что я получил специализацию «Герой», то недавно полученные мною квесты имели определённую логику. Наказать плохого парня, сразиться со злодеями… Вполне типичные задания для героя какого-нибудь фэнтези. Жаль, что для современного мира они были несколько архаичны. Но если подойти к делу с умом, то проблем в принципе было никаких. А если заключить контракт с правительством, то мне станет куда легче выполнять задания. Впрочем, даже своими силами я смог бы выполнить то задание, что у меня оставалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И да, я ещё составил список «За» и «Против» насчёт контракта с правительством. Получалось так, что заключать этот контракт надо. Но ничего мне не мешало немного повременить с этим делом и по возможности достигнуть третьего уровня. Тогда я бы смог выбить для себя больше привилегий и бонусов. Заодно смог бы за это время придумать объяснение откуда у меня крайне читерный навык. Минусом было лишь то, что придётся скрывать наличие у меня повязки Одина. Иначе Гитлер капут.
Последняя заметка была написана про… героев и злодеев.
Да, самый первый квест выдавался индивидуально каждому, со своими условиями. Но среди семи миллиардов квестов встречались крайне похожие задания с небольшими различиями. Кому-нибудь ещё могло выпасть задание стать героем. Особенно сейчас, когда я это задание уже выполнил. Маленькие дети квестов не получали, но достигнув шестнадцати лет ты получал полный доступ к «Системе». А сколько подростков отмечают свой шестнадцатый день рождения каждый день?
И да, если кому-то выпало задание стать героем, то кому-нибудь предстояло стать злодеем. Это было простым логическим выводом. И да, скорее всего некий злодей уже получил свой второй уровень давным-давно. Совершить какое-нибудь гадкое преступление достойное выполнения квеста было куда легче чем рискнуть своей жизнь спасая чужую.
По сути, мне должно было плевать на то, что кто-то стал «злодеем». У каждого свой путь к развитию. Только вот стоило вспомнить про характер выдаваемых мне заданий, и я начинал искренне опасаться, что в один прекрасный момент мне выдадут задание сразиться с этим «злодеем». Или же ему придётся убить меня. И есть подозрения, что нам пригрозят таким штрафом, что придётся выполнять квест любой ценой.
— Стоило поднять этот треклятый уровень и на меня тут же свалилась куча новых проблем, — ворчал я вслух, просматривая заметки. — А я ведь так стремился взять новый уровень… Действительно дурак дураком. Оправдывает меня лишь то, что уровень я взял по чистой случайности.
Перекинув заметки на свой компьютер, я убрал ноутбук обратно в инвентарь. Теперь займёмся остальными делами. Взяв костыли и поднявшись на ноги(ногу), я направился к шкафу, где хранил всякое барахло. Там же покоился кое-какой спортивный инвентарь тех времён пока я пытался прокачивать свои характеристики.
Полноценно заняться физическими упражнениями я не мог из-за ноги. Но вот начать тягать гантели и тренироваться с экспандером никто мне не мешал. Стоило воспользоваться шансом и таки подтянуть Силу хотя бы до четвёрочки. Навык позволял мне не тратить очки характеристик, получаемые за повышение уровня на эту характеристику. Но навык был ограничен по времени использования, так ещё и откат присутствовал. Так что стоило самостоятельно подтянуть Силу до приемлемого уровня, мне же ещё «сражаться со злодеями». Поэтому в идеале мне надо было набрать шестёрку.
Но пока сойдёт и четвёрка.
Российская Федерация, г. Тюмень, 23 ноября 2022 г.
Сорок восемь… Сорок девять… Пятьдесят!
Поздравляем! Ваши тренировки улучшили вашу физическую форму! +1 к Силе!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ого, неожиданно. Видимо мои прошлые тренировки и набранная форма давали о себе знать, и я достаточно быстро вернул себе четвёрку Силы. Хотя всё равно как-то быстро. Может раскаченная Живучесть подсобила? Чёрт его знает.
Но даже с этим повышением Силы лезть в драку не стоило. Даже если бы я был здоров как бык. Да, у меня был крайне полезный навык, но вот боец из меня всё ещё никакущий. Я брал уроки рукопашного боя в своё время, но занимался не столь продолжительное время и прошло приличное количество времени с последней тренировки. Максимум какие-то азы помню, но не более того.
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Вальтер Эйзенберг - К. Аксаков - Фэнтези
- Наследник рыцаря - Александр Абердин - Фэнтези
- Правосудие королей - Ричард Суон - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Я, сорняк и особняк (СИ) - Грозовская София - Фэнтези