Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так. С самого начала у меня было все это и ты, Звездный Ассистент мой любимый, решил мне только сейчас обо всем этом напомнить? Да, я забыл сам, без чьей-либо помощи. Но у меня-то оправдание есть! Я тут каждый день за жизнь сражаюсь, а ты, помощничек, мог бы и напоминание сделать.
*Несколько раз были отправлены системные сообщения, но ты их проигнорировал!*
А как проверить, врет или нет? Может и не обманывает, я вообще только сейчас начинаю к интерфейсу привыкать и правильно использовать. Вот сообщение о победе над циклопами уже мельком открыл и прилипшие 900 Опыта зафиксировал. Никаких изменений в навыках и так далее, что меня немного расстроило. Это же сколько этих жопошников убить надо, чтобы прокачать «Пробивающий Удар»? С десяток?
*Вот поэтому ты и игнорируешь сообщения. Будешь награду получать?*
Эх, прав ты, Асситент, еще как прав. Натура я увлекающаяся, вот и уплываю по реке собственных мыслей черт знает куда. Ладно. Давай сюда свою награду. Прямо передо мной открылся небольшой портал, что заставило друзей подскочить с мест и обернуться в мою сторону. Ах да, я же им опять ничего не объяснил.
— Все в порядке, — заявил я. — Это мне со старого квеста только сейчас награда дошла, — я сейчас их обманул или правду говорю? Можно ли считать получение уровня без выбора класса квестом? Ладно, детали.
Первыми в руки вывалились две пачки свитков. С красной восковой печатью — оценочные, с синей — возвращения. Следом выпало мутно-черное зелье в резной хрустальной колбе. Я поднес его поближе и чуть из рук не выронил.
*Зелья усиления. Увеличивает все характеристики в два раза на пять минут. Одно применение.*
Ничего себе подарочек! Если это зелье во время предельной концентрации глотнуть — это что же будет? Я «ветром стану и над грешною землею понесусь»? Господи, какая же иногда глупость в голову лезет. Так, что там мне еще полагается? Какой-то предмет на выбор из списка. И где этот список?
Как раз из портала вылетела небольшая плоская картонка. Это был очень красивый и детализированный рисунок, на котором группа средневековых приключенцев завалилась к лохматому кузнецу, смотревшего на них с определенным недовольством. Повинуясь выработанному рефлексу, я щелкнул пальцем по картинке и передо мной всплыл интерфейс витрины предметов.
— Что там такое? — поинтересовался Гриша, подходя ко мне поближе.
— Золото, Гриш. Одно только золото, — не веря своим глазам протянул я, рассматривая двадцать пять Редких предметов. И я мог взять только один из них.
29. Союзник?
Пять рядов, по пять предметов в каждом. Сверкающие золотым отливом редкости. Артефакты, которые практически невозможно достать на первом глобальном этапе. Только в награду за закрытый данж, уникальный квест или особое условие. Нам с друзьями повезло получить сразу несколько таких предметов и теперь судьба подсовывала мне еще одну «халяву».
Выбирай с умом, Кир!
Разнообразие предметов поражало — от оружия до пластинчатого доспеха. Тут было все, что душе угодно. Меч, способный наносить двойные повреждения. Лук, позволяющий телепортироваться к выпущенным стрелам. Кольцо, отменяющее любое проклятье или негативный эффект до пяти раз в день. Топор, при активации испускающий душераздирающий вопль, дезориентирующий врагов. Доспех, дарующий неуязвимость на пятнадцать секунд два раза в день.
Черт, да любой из этих предметов подошел бы мне, как влитой! Если, конечно, забыть о гнусном навыке «Мастер Привычки», который лишил меня возможности использовать любое другое оружие ближнего боя, кроме кинжалов и их производных. Так что меч, топор, двуручник и лук сразу отправились в утиль. Вся тяжелая и легкая броня тоже исчезла. Звездный Ассистент позволял регулировать показанные предметы и сортировать их, исключая те, что я посчитал бесполезными.
В общем, после всех манипуляция передо мной осталось четыре предмета: сверкающий золотом загнутый кинжал, легкая эльфийская кольчуга, жемчужные бусы и плотная куртка. Звездный Ассистент засыпал меня своими «милыми» смайликами, видимо умоляя вспомнить о договоренности и не менять верный нож на удивительное оружие. Эх, пришлось попрощаться с «Шипом Таинств» — так называли это оружие. Я запомню его имя, но не стану смотреть характеристики, чтобы не печалиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Осталось три кандидата. Кольчуга, бусы и куртка. Ну, с бусами все ясно — это запасной вариант. «Ожерелье Морской Царицы» дарило способность дышать под водой, увеличивало Ловкость, Интеллект и Умение на приятную десяточку и наделяло носителя навыком «Крик Сирены», который парализовывал цель и наносил урон, зависящий от показателя Умения. На бумаге все это звучало крайне вкусно, но, как и у практически всех редких артефактов, у бус был определенный изъян. «Нарастающая жажда» — эффект этого состояния плохо объяснялся в описании предмета, но текст показался мне тревожным. Еще не хватало, чтобы я превратился в парня, который таскает за собой несколько бутылок с водой.
Характеристики характеристиками, но опасности себя не стоит подвергать. Попросил Ассистента избавиться от этого предмета и сосредоточился на двух оставшихся. Кольчуга или куртка — вот и настал момент сменить гардероб! Обе вещицы были интересны по-своему. Кольчуга, кроме просто высоких показателей защиты от физических и магических повреждений, позволяла использовать навык «Аватар Героя Духов». Способность, довольно близкая к моей «Предельной Концентрации» — «аватар» удваивал Ловкость и Умение на определенный срок. Плата за использование такой брони была тоже весомая. Лишенная негативного эффекта, вещица требовала присяги какому-то эльфийскому дому. Моим единственным знакомством с этой расой стало сражение с Нильфероном Дэ'Уньи и я не горел желанием иметь ничего общего с подобными существами. А что, если на одном из глобальных уровней эльфы повалят из всех щелей, а я буду радостно улыбаться, ожидая от них метко пущенную стрелу, если не угадаю с домом? Короче, моя фантазия сразу же начала рисовать один плохой сценарий за другим и я стал склоняться к тому, что с кольчугой мне не по пути.
Но и к куртке у меня были претензии. Смущала меня конкретно первая строчка, да и вообще — все описание предмета выглядело скомканным и несерьезным. И, побывав в Городе Воров, я мог понять, почему:
*Куртка плута по имени Вилонис. Редкий. Тип: Средняя броня. Физическая защита +15, Магическая защита +20, Ловкость +8, Интеллект +1, Умение +8, Удача +10.Эта куртка — подарок клана Волерпи семье Короля Воров. Потенциал брони: Лик Неизвестного (С надетым капюшоном искажает лицо владельца, делая его неузнаваемым), Теневые Карманы (Внутренние кармана куртки имеют расширенную вместительность), Элита Города Воров (Использование разрешенных навыков +50 % эффективность, использование неугодных навыков -75 % эффективность). Дарует навык: Шаг сквозь пустоту (1/1) 5 использований в день. Касание пустоты (1/1) 2 использования в день. Необходимые навыки владения: Навык брони: средняя, Акробатика, Скрытность, Карманник, Взломщик, Ловушки. Необходимые характеристики: Ловкость 52, Умение 52, Удача 15.*
Вилонис. Имя того самого существа, в чьем поместье мы скрывались в Городе Воров, а Волерпи — название клана мехатронов с птичьими головами. В описание говорилось про подарок семье Короля Воров. Неужели этот Вилонис носил ту самую Корону? Не уверен, что когда-нибудь узнаю ответ на этот вопрос. На первый взгляд, предмет был просто шикарным, но меня волновал потенциал «Элиты Города Воров»: никаких пояснений, какие навыки предмет посчитает разрешенным, а какие запишет в неугодные? Может, «Дистанционное воровство» — это позорный для настоящего Разбойника скилл и его дальность упадет на 75 %, что довольно много. А «Предельная Концентрация»? Слишком многим я могу пожертвовать если опрометчиво напялю эту броню, а никакого списка подсказок не было. Я уже приготовился отмахнуться от этого предмета и переключиться на эльфийскую кольчугу. Возможно, это и рискованный выбор, зато кроме присяги эльфам негативных моментов там больше не было, а защиты шмотка давала не в пример больше.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Миссия - Василий - Боевая фантастика / LitRPG / Фанфик
- Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - Дмитрий Рус - LitRPG
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее