Навык Акробатика повышен до 8–го уровня
Я вовремя спрыгнул с волка, перекатился несколько раз по траве и вскочил на ноги, готовый сражаться или убегать, в зависимости от ситуации. И расслабленно опустил сеть, которой думал остановить зубастое чудовище. Уже не требовалось. Чёрный волкодлак был пришпилен громадной стрелой к земле, словно жук булавкой. Жуткое чудовище несколько раз дёрнулось, и его глаза закрылись.
Получен опыт: 2640 Exp.
— Спасибо, Сын_Шрека! Очень вовремя! Чудовище натворило бы тут бед, — крикнула Валерианна Быстроногая, спрыгивая с Бланки.
Огр — Фортификатор отсалютовал нам с вышки, сам не до конца веря в то, что смог попасть по Волкодлаку 55–го уровня из баллисты и прикончить его одним выстрелом. Я же подошёл к лежащему на земле Акелле. Волк был тяжело ранен, на задней правой его ноге кровоточила страшная рваная рана, полоска здоровья хищника ушла в оранжевую область и медленно понижалась.
Кровотечение было неприятным, но не смертельным — его возможно остановить перевязкой, а здоровье волка поправить едой. Собственно, старшая из дочерей Тамины Свирепой Юнна уже приступила к перевязке раненого зверя. Хуже было то, что Акелла получил двухдневный дебаф:
Искалечена правая задняя лапа. В течение следующих двух дней зверь не способен карабкаться по скалам, совершать прыжки и не может быть использован в качестве ездового животного. Скорость перемещения снижена на 50 %.
Следующие двое суток мне придётся искать себе другого скакуна или ходить пешком. Волки Серой Стаи разобраны между другими игроками и Таишей, а моя СТЕРВА ещё слишком мала и не годится в качестве маунта. Я благодарно потрепал по холке Акеллу и заверил волка, что он может сожрать своего обидчика.
— Амра, лезь сюда ко мне! Интересное зрелище, пригодится для твоих видеороликов! — заинтриговал меня Сын_Шрека, и по приставной лесенке я поднялся на обзорную башенку у ворот.
Прежде всего, меня заинтересовала баллиста. Сам я, к сожалению, этим орудием управляться не мог, так как у моего персонажа отсутствовал навык Военная Машинерия 4–го уровня и не хватало Силы. Ранее я видел эту баллисту в разобранном виде на земле, сейчас же тяжёлое оружие предстало во всей красе. Размах дуг гигантского лука был метра четыре, крепились они к массивному отшлифованному стволу дерева и взводились специальным рычагом. Баллиста была установлена на поворотном лафете и заряжалась двухметровыми кольями, остриём к которым служили большие четырёхгранные кованые гвозди, а на древке Огр сделал шипы для нанесёния рваных кровотачащих ран. Весила вся эта конструкция в собранном виде, наверное, с полтонны, и я с уважением посмотрел на Сына_Шрека и Тамину, которые всё‑таки исхитрились поднять баллисту на обзорную башню. С площадки открывался прекрасный вид на огороженный со всех сторон загон, в котором метались семь разъярённых волкодлаков.
— Как только твои преследователи вслед за тобой вошли в коридор из кольев, я поднял дальнюю стенку и надёжно запер их. Уйти волкодлаки не могут — ограда слишком высокая, и у них нет места для разгона перед прыжком. Разве что перегрызут толстые жерди, но на это понадобится уйма времени. Убивать их проще всего из этой баллисты — урон с выстрела в среднем получается где‑то тысячи полторы хотпоинтов, монстра пятьдесят пятого уровня убивает сразу, сам ведь видел.
Я ещё раз посмотрел на беснующихся внизу волкодлаков. Зрелище было жутковатым. Несмотря на заверения Огра, я почему‑то не сомневался, что хищников надолго удержать в загоне не получится. Их нужно было уничтожать, пока имеется такая возможность.
— Прежде чем зверя убивать все, нужно убеждайся, что опыт получать, кому это полагается, — произнёс я, и Сын_Шрека согласно кивнул:
— Я‑то при любом раскладе получу опыт как создатель этой ловушки. Если я правильно понимаю алгоритмы "Бескрайнего Мира", получат свою долю опыта и все загонщики. Предлагаю стрельнуть разок и проверить, что опыт действительно получают все, кому нужно.
Семь раз по две с лишним тысячи опыта было замечательно, но я всё же хотел попробовать задействовать НПС — охранницу посёлка Тыщь Тамину Свирепую для получения большей награды. Гоблинская женщина после недолгого уговора согласилась залезть к нам на вышку, хотя поднималась она тяжело со старушечьим кряхтением.
— Огр — Фортификатор предлагает тебе опробовать баллисту. Если окажется удобной и эффективной, можно будет такие установить в Тыщь для отражения нападений ночных чудовищ и даже неумирающих.
При словах про неумирающих у Тамины сжались кулаки и сузились глаза от ненависти. Огр самостоятельно взвёл баллисту и показал гоблинше, как целиться, после чего женщина выстрелила по ближайшему волкодлаку.
Получен опыт: 14291 Exp.
Получен двадцать четвёртый уровень!
Улучшена расовая способность: 50 % сопротивление холоду.
Выполнено задание: Обогнать Таишу по уровню персонажа. Награда: 2400 Exp., +20 при любых проверках отношения Таиши.
Ух ты! Работает именно так, как я и предвидел! И у нас в запасе остаётся ещё шесть волкодлаков для повторения этого трюка! Это же… мне чуть не стало дурно, когда я прикинул последствия. Это же для меня тридцатый уровень всего за пару минут! Столь быстрый рост персонажа не может пройти незамеченным для моего босса. Именно осознание этого резко отрезвило меня.
— Спасибо, Тамина, дальше мы сами справимся.
Когда гоблинская женщина спустилась вниз, Сын_Шрека признался мне:
— Очень хорошо, что ты её услал подальше. У меня случился рост сразу на два уровня! Я получил двадцатый! Это был так сладко! Я прекрасно понимаю, что нельзя играть с использованием читов, но от такой возможности очень трудно отказаться, лично у меня бы не хватило духа. Спасибо тебе!
Огр_Фортификатор решительно перезарядил баллисту и принялся одного за другим выцеливать попавшихся в ловушку волкодлаков.
Получен опыт: 2640 Exp.
Получен опыт: 2640 Exp.
Получен опыт: 2640 Exp.
Получен двадцать пятый уровень!
Улучшена расовая способность: 55 % сопротивление яду.
Получен опыт: 2640 Exp.
Получен опыт: 2640 Exp.
Получен опыт: 2640 Exp.
— Всё, можно собирать трофеи! — обессилевший Огр — Фортификатор двадцать второго уровня сполз к подножью поворотного лафета.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});