Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Два в интеллект за ради отсутствия проблем в изучении чего либо. Ну и остаток однозначно в волю, что прибавляет позиции манны в расчете пять пунктов за единицу характеристики. Ну все, распределился
Сила — 4
Выносливость — 5
Восприятие — 3
Ловкость — 3
Интеллект — 5
Воля — 8
Дотягиваюсь до кнопки подтверждения выбора и окно характеристик исчезает в пыльном вихре. Ну а вместо всего этого вновь прорезается знакомый уже голос программы.
Тифлинг Макс, вы будете перенесены в место, находящееся на некотором отдалении одного из крупных городов Скарлайга. Город выбирается произвольно, потому что у расы тифлингов нет контролируемой лично ими территории, а следовательно, нет и собственной стартовой локации. Выбор производится в произвольном порядке. Удачи Вам, игрок.
Все вокруг идет рябью, сминается, словно промышленные отходы. Слышен лишь скрежет невидимых механизмов, которые, судя по задумке авторов игры, как раз и должны перебросить новичка в неизвестное даже ему самому место. Что ж, скрестим пальцы на удачу и нырнем в новый мир, способный стать как пустышкой. Так и чем‑то большим. Лично я всей душой надеюсь на второй вариант. Ну, поехали!
Глава 4
Яркая вспышка, и вот я уже не нахожусь в нигде, а твердо стою на ногах, в каком‑то замкнутом пространстве. И оно, пространство, явно поднимается вверх. Протягиваю руку, дотрагиваясь до стен… Сталь, сталь… стекло? Да, стекло, но сквозь него ничего не видно, словно вокруг полный мрак или. Земля! Капсула, где я нахожусь, поднимается из‑под земли, то‑то тихий шорох слышен.
Проходит секунд десять, и вот в лаза ударяет первый луч света. Тусклого такого света, потому как вечереет, видно потихоньку склоняющееся к закату солнце и мрачноватый пейзаж вокруг. Живых существ вроде бы не видно, но много ли рассмотришь через небольшой участок стекла… Так что надо быть готовым к любым неожиданностям.
Громкое шипение, и вот передняя стенка капсулы отъезжает в сторону, давая возможность пройти в новый для меня мир, поближе познакомиться с ним. Делаю один шаг, другой, одновременно оглядываясь по сторонам в поиска вероятных неприятностей. Пусто. Даже как‑то странно… Впрочем, не буди лихо, пока тихо. Лучше для начала как следует себя родимого изучить, равно как и то, что милостями разработчиков дают в самом начале игры.
Итак, пожитки… Для них предусмотрена небольшая сумка на оку и заплечный рюкзак. Первая, как я понимаю, для разной мелочи, второй для более габаритных грузов И еще пояс наподобие патронташа со множеством ячеек, но он явно для предметов первой необходимости и малого габарита.
Так, а сами вещички у нас где? Засунув руку в сумку, я первым делом извлек на свет ножик с потрескавшейся костяной рукояткой и лезвием с хреноватой заточкой и вообще не внушающий особого доверия. Хмыкнув, я попробовал выпустить когти на свободной. Левой руке. Мда, сравнения явно не в пользу изделия криворуких мастеров. Но на пояс все же приладим, мало ли что срезать придется по дороге.
Что еще? Фляга с водой порадовала, потому как пусть и в игровом мире разработчиками были введены чувства голода и жажды. Идентичные реальным.
Кстати, о голоде. Еды я в сумке так и не обнаружил, зато нашлись аж целых семь малых кристаллов аметиста. Местные, так сказать, денежные знаки. В мире Скарлайга, как подробно описывалось в помощи, вместо золота, серебра и медяшек были в ходу кристаллы классических размера и огранки. Аметист ценился меньше всего, изумруды считались несколько более дорогими, затем следовали рубины, ну а на самом верху шкалы ценностей красовался сапфир. Бриллианты, как я понял, тут или вообще не котировались, или же не были известны в принципе. Ну а в остальном — стандартная разбивка на сотни.
Ну что, инвентаризация произведена, теперь можно и в путь. Да, а куда именно? Где, мать вашу в известный адрес, карта и прочие пользительные для любой игры вещи вроде инвентаря, подсказок и т. д., и т. п.?
Стоило только подумать об этом, как на голове стал ощущаться чуток сдавливающий ее обруч. Спустя секунду давление исчезло, а перед глазами с легким щелчком возникло нечто вроде прозрачной, но все же вполне себе материальной пластины. Ага, вот ты какое, игровое меню! И стимпанковский антураж присутствует, как же без него. Уровень жизни, энергии, оба с численным отображением. Шкала выносливости. На сей раз без цифр, ее на глаз определять надо. Все прочие полезности, как и подобает. Стоило сосредоточить взгляд на участке «карта», как она развернулась где‑то на половину всего обзора, показывая мое нынешнее местонахождение.
Та–ак… Совсем рядом со мной ничего не обнаружено, никаких там городом или замков. А вот чуть к западу присутствует деревенька под названием Перекрестье. Что ж, если ничего на ум не придет, буду потихоньку двигаться именно в этом направлении.
Малость отвлекшись, я и не заметил, как карта свернулась в исходное состояние. Неплохо, вполне себе неплохо. И вообще выполнение игрового меню в виде изображения на спимпанковкого вида очках порадовало. Оказалось, можно делать их невидимыми, можно оставлять в обычном варианте. В последнем случае они еще защищали от ветра и пыли.
Вот летит какая‑то птица. Стоит сосредоточиться на ней и сразу же появляется надпись, что это «степной орел, нейтрален». И полоска жизни присутствует, появляющаяся в нижнем правом углу. Ну все, закончили тест, пора переходить к делам. Например, дотопать до Перекрестья, а там уже пообщаться с местными порождениями игры.
Словно в ответ на мою мысль, на левой руке что‑то завибрировало. Устремив туда взгляд, я увидел устройство, похожее на наладонник. Хм, а ведь именно он и есть, если по большому счету. Красивый, медный, вместо экрана медная же пластина, на которой выступают буквы, вдавленные и сияющие серебром. И сообщение по мою душу, гласящее:
— С прибытием в опаленные войной и пламенем земли Скарлайга, Макс. Техномаг не останется тут без дела, но ты еще и тифлинг. А значит должен быть особенно осторожен. Тебя, как и меня, пишущего это письмо, не оставят в покое подозревающие нашу расу во всех действительных и мнимых грехах.
Нам найдется о чем поговорить, к тому же советы более опытного соплеменника могут пригодиться тебе. Я буду ожидать тебя в трактире в деревеньке Перекрестье. Туда и лежит твой путь, точнее, самое его начало. Однако, по дороге туда ты можешь заглянуть еще в одно место, если есть не только желание приключений, но и необходимая сила для благополучного разрешения проблемы. Посвященный шестого круга, Аффомет.
Хм, витиевато и смутно выражается этот самый «посвященный. Однако, суть послания сна. Обычный «вергилий местного розлива» говорящий путеводитель по игровому миру на начальном этапе. Если отнестись к такому со всем уважением, то можно получить некоторое количество призов. Кстати, о призах…
Теперь на экране устройства светились два участка. Нажмешь на один — получишь задание насчет визита в неизвестное пока место. Нажмешь второй… ничего не получишь, зато тихо и мирно потопаешь к месту рандеву. Вот только вариант «тихо и мирно» с моим шилом в заднице плохо стыкуется. А посему…
Вы подтвердили получение дополнительного задания Посвященного Аффомета. Необходимо проверить схрон, в котором мародеры прячут добычу, взятую на телах погибших в нескончаемых войнах. Эти места находятся на стыке зон влияния людей, эльфов и драконидов, потому небрезгливым мародерам всегда находится толика поживы. Расположение схрона указано на карте.
Посмотрим–посмотрим. Ага, не обманули! Идти, как я прикидываю, минут десять, а будет ли от всего этого польза… Расклад покажет. Усмехнувшись, я двинулся в нужном направлении, постоянно сверяясь с картой. Что поделать, ориентирование в пространстве у меня в лучшем случае на хлипкую тройку, да и то это я себе немного польстил.
***
Хорошо… Нет, я никоим образом не издеваюсь и не прикидываюсь, потому как меня, наконец. Начало отпускать. Только сейчас, оказавшись пусть в виртуальном. Но ином мире, я понял, до чего сильно были напряжены все нервы. Сейчас же… наряду с греющей душу возможностью оставить всех врагов с носом, присутствовала самая обычная эйфория от резкой смены обстановки. Я чувствовал ветер в лицо, легкую прохладу, вокруг стрекотали какие‑то насекомые. В общем, вирт поражал своей достоверностью, как будто был действительно настоящим. Как будто… Интересно, что тут с уровнем искусственного интеллекта? Говорят, что за последние пару лет он достиг просто непредставимых раньше уровней и теперь не сразу и поймешь, когда беседуешь с неписем, а когда с живым игроком. Конечно же, если закрыть глаза и не обращать внимания на подсказки
Ну да это все потом. Сейчас я продвигался к поставленной цели, а заодно пытался не попасться кому‑нибудь на глаза и заодно оценить собственные тут возможности. Эх, до чего же обидно, что на первом уровне я еще не могу использовать ни одно из магических умений! Вот как будет переход на другой уровень — тогда сразу. А сейчас обломиться во весь немалый рост.
- Жирный пузырь удачи - Руди Рюкер - Киберпанк
- Singularity Limited - Алексей Неонов - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк