Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Инструкторы дают немного вводных данных: пятнадцать тренажёров, полоса закольцована. Сегодня у каждого всего по одной попытке.
В конце Бибо что-то говорит о рекорде трека в минуту и сорок секунд. Его напарник начинает с ним спорить, в результате Халибуш обещает дать целую тысячу от себя лично. Но не побившему рекорд, а тому, кто хотя бы до финиша добраться сможет!
Посмеиваются, отчего создаётся устойчивое впечатление, что мероприятие опасное.
Впрочем, я реалист, и даже если бы они от пуза не высмеяли саму возможностью подобного достижения для людей, лично я пока тягаться с иномирцами не собираюсь.
Начинается. Хетара бодро пробегает по раскручивающемуся бревну над светящейся, а возможно, токсичной жижей. Ещё и сучки по нему разной длины торчат.
Взбирается по наклоненной под большим углом ступенчатой стене. Местами выступы проваливаются, ещё и шары прямо из неё выстреливают. Парень дважды уворачивается в последний момент. На вершине десять ступеней, три последних и вовсе полностью разъезжаются, вынуждая его прыгнуть.
Третий этап — верёвки. Десять, если не ошибаюсь. Хватается. Под ним вода, а в ней живность какая-то шевелится. Не думаю, что безопасная. Парень раскачивается, однако верёвка ещё и вниз опускается. Он едва успевает одновременно карабкается ввысь и перескакивать.
Очень ловкий и юркий, словно всю жизнь этим занимался. Все рты открыли, молча наблюдают, моментами хлопают или ободряют.
Быстро двигается, но прыть его не спасает. На четвёртом этапе бурлит реальная магма, жутко даже издали, каково там над ней, ума не приложу.
Двигающиеся платформы, штук пятнадцать, то параллельно проходят, то в разные стороны, и скорость разная.
Первые пять всё идёт нормально, однако шестая вдруг медленно тонет. И вроде бы времени достаточно, чтобы спрыгнуть, но ни спереди ни сзади других платформ поблизости не оказывается.
И тут шок. Всё реально, крики агонии запомню надолго! То есть жидкости, хищники, снаряды, как и магма, — настоящие.
Халибуш заржал, остальные же, напротив, совсем сникли:
— Да ладно, что напряглись так? Аж рожи побледнели. Подберите челюсти, — продолжая смеяться. — Воскреснет минут через тридцать, до точки респаунта тут меньше минуты ходу. Появится с десятью процентами здоровья. — Пауза, решает добавить: — В домашнем регионе возрождение быстрое и бесплатное. Именное оружие и броня исчезают вместе с телом, остальное, включая сумку или подсумки остаются на месте гибели. Каждая последующая смерть в течение суток увеличивает время ожидания. Однако в одиночку лучше не путешествовать, даже по Сенсарии. Полно разбойников, дикой живности, временами возникают пространственные прорывы. Оказавшись возле такого, сразу бегите. И сообщите кому-либо. Оттуда могут выползти высокоуровневые монстры, демоны, нечисть. Или придут воины хаоса. Любой из вариантов для вас смертелен! Незнакомым особо не доверяйте, нравы здесь дикие, особенно по меркам федерации.
Бибо тоже отмалчиваться не стал:
— Запугать их решил? Послушать тебя, так пускай сразу все идут работать в поля и шахты, — без тени юмора. — На десятки километров вокруг безопасно! Терять вам пока банально нечего. Совет по поводу денег. Счёт делится на две части. Сейчас все средства у вас на накопительном, перевести их на расчётный можно только в городе и лично, у специального терминала. Такой будет установлен при входе на ярмарку. Старайтесь пока не снимать больше, чем в день планируете потратить, и развлекайтесь спокойно. Бессмертие, понимаете? — Делает паузу, давая нам обдумать информацию, после продолжает: — Вообще, на арену ходить почаще рекомендую и в лес. Ближайшие насаждения не обширны, да и атмы в них практически нет. Сойдут для охоты разве. Но первых отважившихся сам сопровожу в Альтерановый лес, вот где действительно будет весело.
— Для этого минимум пятый уровень нужен! — Халибуш руками машет.
Продолжаем сегодняшнее испытание.
Передо мной двадцать человек проходит, но ни один дальше седьмого этапа пройти не смог.
Мой черёд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Долго собираюсь с мыслями, выходя на позицию, но результат это оправдывает: полностью холодный рассудок к стартовому сигналу. С моими габаритами подобные испытания даются тяжко, и нынешнее — не исключение.
Пятый этап — воздушный шар. Взявшись за удобный фиксатор, отсоединяю крепление и поднимаюсь на несколько метров в воздух. Шар постепенно смещается вперёд, а снизу торчат сотни раскалённых докрасна кольев, часть из них покрыта слоем статической хрени, словно сконцентрированный электрический заряд. Воздействовать на траекторию движения шара получается только посредством манипуляций телом.
Я уже видел последствия, если пролететь над зарядом. Уже в самом конце не успеваю сдвинуть шар, и заряд плазмы притягивается. Сквозь тело проходит жгучая волна, меня аж скрючивает. Шар же лопается. Несколько секунд лечу вниз, острая боль — жар охватывает меня всего, и удар о бетон.
Получены критические повреждения!
Вы будете перемещены к ближайшему алтарю возрождения…
Тьма сгущается. Всё исчезает.
Глава 6. Ярмарка
Яркий свет, потом окружающее пространство начинает наполняться образами и звуками. И сразу сообщения:
Вы в Нави
Святилище
До материализации пять минут…
Мир выглядит иначе: краски тусклые, мрачное ощущение, ветер откуда-то дует, от него по телу дрожь. Линии немного размытые.
Невероятная лёгкость во всём теле. Смотрю на ладони, а они прозрачные практически. Я будто призрак.
Вижу отлично, но не ощущаю тела, только холод. Двигаться могу.
Осматриваюсь: небольшая белокаменная ротонда с колоннами и тремя открытыми арками. Столбы полностью покрыты светящимися синим руническими символами. У выходов размещены небольшие статуи с каким-то уродцами. В самом центре сооружения алтарь с несколькими ярко-зелёными камнями, наполненными энергией до состояния плазмы. От них буквально парит, и только это зелёное сияние окрашивает всё вокруг.
Выхожу. Вокруг деревья и мощённая камнем тропа.
Пожалуйста, вернитесь в святилище, это необходимо для полной материализации
Незамедлительно повинуюсь. Ожидаю внутри.
Последние пять секунд отсчитываются цифрами на внутреннем табло, потом вспышка, а затем я ощущаю практически ту же боль, что в момент смерти.
Открываю глаза, пространство вернулось в норму, я более не призрак. Зато кости жутко ломит.
Крайне низкий показатель здоровья — 10 %
Чтобы ускорить восстановление, используйте заклинания, снадобья, руны или посетите целебные источники!
Для получения полной информации по восстановлению и воскрешению воспользуйтесь справочником
Иду по тропе, прихрамывая на правую ногу. Сильная слабость, ощущение недееспособности, но внешне практически никаких проявлений, даже кровоподтёков нет. Сильнее всего колено тревожит.
— Эй, подожди чуть, — окрикнули сзади.
Оборачиваюсь, нагоняет Джон.
— На каком отлетел? — любопытствую улыбаясь.
— На третьем, как нуб, — кривится, опускает взгляд. — Оступился, — оправдывается. — Пожрём? Бесплатно ведь только утром кормят, — проверяет, в курсе ли я.
— Жаль, я-то рассчитывал на полный пансион хотя бы на месяцок, — отшучиваюсь. — А куда идти?
Желудок действительно абсолютно пуст. Поздно встал накануне, засуетился и тупо пропустил завтрак.
— Пошли! — тянет за собой. — На ярмарке празднования обещают устроить в честь дня основания города. Всей группой нужно собраться, но время есть, пока можно отовариться, — радостно предвкушает.
— Откуда ты всё это узнаешь? — смеюсь.
— В смысле? Так всё ведь в программе есть! Анонсы, расписания и даже поиск подработки… — Джон смотрит на меня, словно на идиота.
Сжимаю губы, помалкиваю. Хотел было спросить про Тимофея, но вовремя соображаю, что Джон сразу после меня испытание прошёл. Ну, или практически сразу.
- Треск Цепей I: Отражение (СИ) - Тихий Даниил - Попаданцы
- Отброс аристократического общества - Андрей Владимирович Громов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Покорение. Часть 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Попаданцы