Получено: опыт 3010»
«Поздравляем!
Вы достигли 2 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
«Поздравляем!
Вы достигли 3 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
ИКсин очнулся и разродился плюшками. Множитель х1,8 к скорости атаки у эпической профессии был точно такой же, как и у обычного рукопашного бойца. Отличие было в максимально-возможном уровне профессии. У обычной профы максимальный уровень был равен трем. У редкой профы он достигал пяти, а у легендарной семи. И только у эпических плюшек была возможность прокачаться до десятого уровня. Полученная награда привносила оптимизма в мой взгляд на ждущее меня будущее. Поблагодарив наставника, я кинулся по кривой улочке к следующей точке на карте.
«Внимание!
Задание Шкура саблезубого тигра завершено.
Награда: регистрация клана
Опыт: 5023»
«Поздравляем!
Вы достигли 4 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
«Поздравляем!
Вы достигли 5 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
А вот это очень-очень плохо. Я даже крякнул с досады. Получив пятый уровень за выполнение двух квестов, я набрал слишком много опыта и стал высокоуровневым игроком для этой локи. Ни один местный НПС больше не выдаст мне задания в начальной деревне. С моей «пятеркой» оставалась только одна дорога, дорога в большой мир.
По моему начальному плану я собирался оставаться на 2 или 3 уровне еще пару месяцев, ежедневно прокачивая свои навыки. Теперь же все летело под откос.
Получивший шкуру тигра НПС Кристофет был очень доволен.
— Я вижу что ты не только отличный лидер, сумевший организовать победу в кратчайшие сроки над грозным противником но и оказался прилежным учеником, овладев достойной профессией, — не переставая наглаживать рукой мех, наставник почему-то улыбался.
«— Про молоко наверно прознал», — вяло шевельнулась мысль, разбираться в чужом словоблудии не было никакого желания.
— Как бы ты хотел назвать свой клан? — убрав наконец-то шкуру в свою сумку, Кристофет продолжил диалог.
— «Против Ветра», — название пришло в голову, навеянное грядущими неприятностями.
— Ха, ха, — засмеялся НПС.
«Внимание!
Клан „Против Ветра“ зарегистрирован.
Присвоен ранг: J
Текущий глава клана игрок АРИКРАТ
Ознакомитесь с панелью управления кланом в личном меню»
«— Что за ранг такой? — недоумение сделало зарубку на будущее: — надо будет почитать гайды».
Поблагодарив наставника, я направился к телепорту, установленному на центральной площади. За последние пять минут в чате локации стали появляться странные фразы, нервировавшие и заставляющие перейти с шага на быстрый шаг.
— Железки, Огр, плюс.
— Непарься, юг закрыт, камнежопых пока нет..
Чат лог местной локации крутился без остановки, отображая сообщения трех десятков человек. То, что меня будут искать я ожидал, но то что в поисках примут участие так много игроков было неприятной неожиданностью.
— Вижу, на площади, у ТП…
Я успел подойти к телепорту и в нерешительности остановился. Телепорт пропускал игроков только в одну сторону при условии достижения ими пятого уровня и я мог спокойно шагнуть вперед.
Ажиотаж вокруг моей персоны был слишком неожиданным, и это вызывало тревогу. Надо было подумать.
— Там тебя тоже ждут, так что отдай по-хорошему, — голос у рыцаря был сиплый и злой.
Оглянувшись, я увидел подходящего ко мне игрока, без блестящих доспехов и своего меча он был сам на себя не похож. Вспомнив золотистое свечение, исходившее от его оружия, до меня дошла серьезность происходящего. Легендарные вещи в большом мире хоть и были редкостью, но все же встречались. Достать же легендарное оружие в начальной локации было нереально сложно. Если я сейчас перейду в большой мир с этим мечом в инвентаре, то назад его будет уже не переправить никакими способами. Гнев на мою голову от крупного клана будет колоссальным, и возможные выгоды от продажи легендарки на аукционе вряд ли смогут перевесить неизбежные проблемы.
— Я все равно ухожу отсюда, — сказал я и протянул вынутый из инвентаря меч: — держи.
Пока рыцарь не очухался от счастья, я сделал шаг назад и попытался войти спиной вперед в телепорт.
«Внимание!
На вас упал большой камень
Защита „всех стихий“ уменьшила входящий урон
Получен урон 52 ед.
Здоровье: 2/54
Получена Травма: переломы -1 ед. здоровья/сек
Сопротивление стихиям улучшено, текущее значение +21»
Дополнительно сработал надетый пояс с фиалом здоровья новичка и на появившихся крохах ХП я ввалился в телепорт.
«Внимание!
Вы телепортировались в город Орикан
Добро Пожаловать!
Здоровье: 1/54
Здоровье: 0/54
Вы умерли.
Вы будете возрождены на ближайшем кладбище»
Мелькнувшая перед глазами площадь городского телепорта с толпящимися на ней игроками, сменилась на унылый пейзаж кладбища.
«— Хоть какая-то польза от смерти, — подумал я и ухмыльнулся: — от тех, кто ждал меня по эту сторону ТП, я ускользнул ну очень быстро»
«— Надеюсь, что рыцарь успел сообщить своим друзьям-подельникам в этом городе, что я вернул ему меч, и искать меня не надо», — надежда оптимиста приободрила меня, и я отряхнул прилипшие к коленям песчинки песка.
«— А может и не сообщит вовсе», — мысль пессимиста поумерила мой пыл выскочить из зоны возрождения немедленно. Подождав для верности еще минут пять, я вышел из склепа озираясь с опаской по сторонам.
Заглянув в инвентарь, я грустно вздохнул. После смерти осталось жалкие крохи от собранного с игроков лута. Я оставил на месте гибели почти все, что насобирал в пещере.
«— Да, дойти до аукциона все равно бы не успел», — успокаивал я свою жадность.
К сожалению, убить игрока даже в мирной зоне не было проблемой для изворотливых умов подростков и мирная лока в начальной деревне была очень условным понятием. Мне еще повезло, так как маг применивший заклинание по площади, был не очень силен и не смог выбить из меня здоровье одним ударом.
«— Может и пронесет», — я нерешительно пошел вперед.
Осматривая окрестности, мой взгляд зацепился за строение храма. Четкого плана действий на ближайшее время не было, и я решил посмотреть, что там внутри. Пока шел по утоптанной сотнями возрожденных игроков тропинке старался не думать о том, что делать дальше. Мой план приказал долго жить, а новых идей пока что не было.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});