Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Само собой разумеется, у рядовых скелетов уровни не превышали 15-го. Да и вооружены они были не Системным оружием. С другой стороны будь иначе, и сотня тридцати уровневых скелетов, разобрала бы такого дерзкого гоблина как я на мелкие кусочки.
(0/280)
(4188/5000)
Если бы не почти две тысячи опыта полученного из погибших костяков, или точнее говоря, 1982 ОС, то выпавшие из них три десятка пустых карт F ранга, меня бы сильно разочаровали. Конечно, я понимаю, что из F ранговых существ, не стоит ожидать получить нечто невероятное. Но неужели из ста воинов нежити, ни у кого не было хотя бы навыка владение оружием ближнего боя. Возможно, в крепости Халот Джерэм так принято, столь трепетно тратить ресурсы на своих подчиненных, не позволяя ни одному лишнему ОС пропасть зря. Но скорее всего мне, банально не повезло.
Что было действительно жаль, так это оставлять закопанным останки Зовущего мертвых Е ранга. А ведь он оказался 11 уровня, а это только приблизительно, не меньше 88 ОС. Что очень даже не плохо, не говоря о карте навыка Е ранга, которая могла из него выпасть. Но небольшой шанс, что окончательное осушение или разрушение его ядра, может сообщить в крепость о провале погони, заставлял задуматься. Одного этого было достаточно, чтобы моя жадность не подавала, даже малейших признаков активности. Думаю нынешних проблем более чем достаточно. Не стоит лишний раз испытывать судьбу на прочность.
Если я правильно рассчитал время, то эту группу скелетов, скорее всего, будут ждать в крепости не меньше пары суток, прежде чем высшая нежить заподозрит неладное. Ещё из неприятного, было отсутствие в бездонной сумке мага, хоть чего-то мало-мальски полезного. Полезного для живого существа конечно. По итогу я закопал бездонную сумку вместе с телом Зовущего мёртвых. Кстати, странное прозвище закрепилось за этими волшебниками, и всё лишь потому, что они обладают навыком контроля дикой нежити. Своего рода поводыри, ну или погонщики. Тут как на ситуацию посмотреть. А ведь не раскроши я его голову первой же стрелой, возможно, мы смогли бы даже поговорить. Или может, удалось бы заполучить один из навыков немёртвого мага. Не факт что это могло закончиться благополучно для меня лично, но всё же, в следующий раз стоит быть аккуратнее и куда предусмотрительнее.
Глядя на свой накопитель опыта, настроение непроизвольно становилось немного лучше. А губы, ну или что там сейчас у меня было вместо них, расплывались в счастливом оскале. С трудом верилось, что в моём распоряжении практически 5000 ОС. И в недалеком будущем стоит озаботиться тратой этих средств, что бы банально освободить в накопителе место. Ещё каких-то несколько месяцев назад, я не поверил бы и 10 ОС свалившимся, неожиданно на мою голову. Да что там говорить, и в свой 28 уровень верится с большим трудом. В крепости Когти Зарема, настолько высокоуровневых игроков, горожане знали каждого поименно. Наверное, именно сейчас, когда удалось отбиться от погони, глубоко внутри, наконец укоренилось, долгожданное и казалось, такое несбыточное, чувство столь желанной свободы.
Глава 31
Небольшие волнения
Мареш никак не мог понять, что всё-таки происходит перед его глазами. Последним что он отчетливо помнил, был невероятный пир, устроенный нашим великим сотником Оцевом. В этом страшном мире, где буквально всё становилось серым и пугающим, такая малость, как кубок хорошего вина, казалась мне прекрасной идеей старших офицеров. Но дальше все воспоминания превратились, словно в мешанину чудовищных образов. Разобраться в которых, я никак не мог. Даже малейшая попытка вспомнить, приводило к сильнейшей головной боли. Но судя по тому, что сейчас происходило перед моим взором, это наименьшая из моих проблем. Перед глазами всё по-прежнему плыло. Тело полностью отказывалось двигаться. Даже слова вымолвить не получалось. От ужаса, охватившего впервые мгновения, спас голос господина Ирчина. Он где-то рядом, отчитывал Леура, слова разобрать не удавалось, но злые нотки в голосе моего десятника, угадывались мгновенно. Как бы кто из нашего десятка не относился к господину Ирчину, но лично мне всегда хватало ума быть поближе к нему. Специально или нет, но он не упускал возможность, если она была, спасти своих подчиненных. И я никогда не пренебрегал этим знанием, по возможности конечно. За долгие годы службы, как только не называли старого десятника. Конечно, можно сказать, что он довольно-таки злой. Возможно местами, даже жестокий. Но разве сильный воин не должен быть именно таким. Мне самому никогда не хватало храбрости и на десятую долю того, что делал господин Ирчин. А он словно и не замечает преодолённых преград. Иногда, кажется, что для этого старого гоблина и не существует преград вовсе.
Отвлекшись на размышления о господине Ирчине, я немного успокоился. Да и мерное покачивание, постепенно вызывало дремоту, и местами моё сознание гасло. Сколько прошло времени с того момента, когда я первый раз очнулся, понять было абсолютно невозможно. Постепенно зрение становилось всё лучше и размытый образ перед глазами, принял очертания Леура, несущего за своей спиной мелкого Таталема Со. Судя по тяжелому дыханию волшебника, двигаемся мы по пустоши уже довольно долгое время. Приступы неуправляемого страха и отчаяния из-за невозможности пошевелиться, постепенно становились всё слабее. Сердце уже не так бешено билось в моей груди, от одной только мысли, что изменить эту ситуацию не представляется возможным. Я находил успокоение в том, что если мой десятник продолжает тащить меня, несмотря на усталость и судя по кровавым следам, тяжелым ранам, то шансы всё ещё остаются. По-другому просто не может быть.
Не знаю, сколько это могло продолжаться, но неожиданно я понял, что мои глаза могут двигаться. Наконец-то удалось осмотреться, хоть и немного. Не скажу, что обзор стал значительно лучше, но сам факт очень сильно воодушевлял. Но радость моя не продлилась долго. Неожиданно Леур завалился на землю и начал биться в истерике. Как оказалось, за нами следовала погоня. От кого мы убегаем, было в принципе понятно. Это точно нежить, ведь это мёртвый мир и живым здесь однозначно, не место. Не зря я всегда до дрожи в коленях боялся посещать подобные миры. Лично для меня, даже блуждание по бесконечным лабиринтам жуков, при свете вонючих и вечно чадящих факелов, было, куда большим удовольствием, чем эта гнетущая серость и неумолимая атмосфера обреченности и тлена, которая чувствуется здесь в каждом дуновении этого проклятого ветра.
- Крепость Серого Льда - Джулия Джонс - Фэнтези
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Убить эльфа - Оксана Демченко - Фэнтези
- Сказочная Академия (СИ) - Халимендис Тори "Тори Халимендис" - Фэнтези
- Битвы магов. Книга Хаоса - Роман Гринь - Фэнтези