Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смысл в том, что артефакты делятся на те, которые работают на основе законов физики, и на концепциях. Первые требуют ману лишь на создание, а дальше могут работать на иной подпитке или не требуют её вовсе, как техно-магические приборы, созданные Карповым в мире ССНР. Концептуальные артефакты могут и не нарушать законов вселенной, в случае, если маг их не знал и не учитывал, могут и нарушать. В любом случае они требуют для своей работы ману. Чем меньше конкретики и больше концепции – тем выше потребление маны.
Проще говоря, генератор маны позволит создавать магические артефакты или техно-магические приборы, действие которых может быть совершенно невероятным.
Звездолёт быстро долетел обратно в сектор корабельной свалки. Карпову пришлось отвлечься от работы, чтобы открыть техникам портал на линкор и «договориться» с искином гигантского судна не противодействовать демонтажу.
Через неделю места в ангаре Дмитрия стало ещё меньше. Теперь там поселилось ещё несколько искинов. Зато после доработки искина линкора с помощью магии и программирования, фрегат приобрёл небывалую мобильность.
Искину требуется около получаса, чтобы вычислить максимально удалённую точку выхода на расстоянии семи парсеков. Можно и дальше, но тогда расчёты занимают намного больше времени. Чем дальше – тем дольше искин будет считать. В теории можно открыть портал даже на краю вселенной, но искусственный мозг будет считать слишком долго, быстрее будет долететь своим ходом короткими переходами. То есть, если отбросить тот факт, что корабль через портал проходит мгновенно из точки «А» в точку «Б», звездолёт может за полчаса преодолеть расстояние равное двадцати двум световым годам. Это невероятно быстро. Самый шустрый звездолёт Эльдар последнего поколения то же самое расстояние преодолеет за четыре с половиной часа.
Путешествие через гиперпространство можно отследить и высчитать точку выхода, ну или хотя бы систему прибытия. С порталами так не получится. Без запроса к ноосфере невозможно определить, куда переместился звездолёт. Но Карпов работал над тем, чтобы и через ноосферу его не отследили. Он не стеснялся смешивать магию и технологии, смачно сдабривая одно другим, а искин помогал в мгновение ока проводить расчёты новых заклинаний и ритуалов. То, что раньше на Земле занимало недели и месяцы, теперь делалось в считанные секунды. Вот как после этого не влюбиться в искины? Хорошо, что это всего лишь кристаллический мозг с оболочкой. Если бы искусственный разум имел тело хоть каплю похожее на эльфийское – Линаэль мог бы не удержаться и жениться на нём.
От сборки и зачарования широкодиапазонного сканера энергий Карпова отвлёк вызов на сетку от Виталия. Сказать, что Дмитрий принял вызов недовольным, это польстить его кислой и перекошенной физиономии. От его взгляда в стиле: «Какого корневища смертная букашка посмела отвлечь от дел перворожденного?!», Вит вздрогнул и чуть было не попятился. Лишь в последний момент он вспомнил, что это всего лишь иллюзия и не отшатнулся, но голос у него дрогнул:
– Дмитрий Васильевич, простите, что отвлекаю вас, но парни закончили демонтаж с линкора всех искинов. Куда нам дальше лететь?
– Держи координаты…
Астрономию в эльфийской магической академии преподавали хорошо, поэтому Линаэлю при наличии искина не составило труда найти на карте галактики его родную звёздную систему. Как почти любой землянин, оторванный от родной планеты, будет стремиться хотя бы мимолётно посетить Землю, так и эльфа нестерпимо тянуло на родину. Раньше, когда он не знал, что это его родная вселенная, он даже не думал искать родительскую планету.
Изучив карту, Виталик присвистнул:
– Ничего себе! Это же очень далеко. Мы даже порталами туда долго будем добираться. Эм… Дмитрий Васильевич, нам бы перед этим не мешало заправиться и пополнить запас провианта. И ребятам снова требуется отдых.
– В таком случае выбери какую-нибудь базу или колонию, где нам не открутят головы. Там заправимся и купим продовольствие, а отдыхать будем на Земле. Откроем портал прямиком на песчаный пляж – пусть экипаж хоть на головах стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Товарищ Карпов, – Виталий заразился манерой речи Дмитрия, – полагаю, нам не стоит появляться в секторах, близких к Яме. Там нас могут поджидать эльдары. Ведь они думают, что у нас стандартный фрегат.
– Логично. Есть предложения?
– Да, – кивнул молодой капитан. – Дальний фронтир с противоположной стороны от центральных стран Союза. Там нас вряд ли станут искать. Никто не ожидает от небольшого звездолёта третьего поколения путешествий на двести парсек. А для нас это всего неделя полёта, из которых мы полтора суток будем добираться до соседней с колонией необитаемой системы, откуда в целях конспирации полетим на гипердрайве.
– Вит, не находишь, что в твоих рассуждениях есть небольшой нюанс? Нам быстрее будет слетать в точку назначения и вернуться обратно.
– Не совсем так, Дмитрий Васильевич, – твёрдо стоял на своём парень. – Мы же, как я понял, теперь можем вернуться туда, где побывали. Так мы получим «точку сохранения», то есть базу, на которую сможем вернуться для заправки и ремонта. Я ведь правильно понимаю, что туда, куда вы собираетесь лететь… Эм… В общем, там неизвестно, что нас ожидает?
– Неизвестно. Что ж, я не против. Летите, Вит, куда наметили, а у меня найдётся, чем заняться.
Если перемещаться порталами на максимальное расстояние, то путь до родины эльфов займет около полутора суток. Из отдалённой колонии двое суток, поскольку расстояние в космосе нелинейно из-за трёхмерности. Стоит накинуть сюда время на заправку и отдых, в итоге выходит не меньше пары недель. Впрочем, ни один современный звездолёт вплоть до крейсера, не считая линкора дальней разведки, колониального дредноута и тому подобных гигантских звездолётов, неспособен без постоянных дозаправок на специально подготовленных базах пролететь тысячу с лихвой световых лет. Линкору и дредноуту понадобится через каждые определённые промежутки разворачивать промышленные комплексы для добычи топлива, что занимает немало времени.
Карпов вернулся к сборке сканера, оставив управление звездолётом на землян. Вскоре прибор был готов. Дима с помощью огромных вычислительных мощностей искина приступил к экспериментам.
Обычно такие экспериментальные исследования длятся месяцами и годами, но Линаэль, прожив в теле человека, а теперь, будучи стариком-эльфом, заразился быстрым темпом жизни. Ему не хотелось тратить много времени на исследования, тем более, когда существовали способы их ускорить. И он сделал это.
С помощью новой любимой игрушки (ограниченного искусственного разума) он разработал концептуальные чары, которые наложил на свой наручный искин – тем самым связал устройство с ноосферой. Фактически, Дмитрий реализовал концепцию квантового временного компьютера. Грамотно формируя запросы, можно получать мгновенные ответы, если они в принципе существуют в готовом виде в одном из множества вариантов мультивселенной. А вероятность этого стремится к бесконечности. Конечно, есть совсем малюсенький шанс на то, что ответа не будет, но это означает одно из двух: либо ответа в принципе ещё не существует, либо кто-то, искусно умеющий обращаться с ноосферой, специально скрыл доступ к этой информации.
Квантовый временной компьютер – это концептуальный чит-код к безграничному доступу к информации. Попади он не в те руки, существование вселенной может быть поставлено под угрозу. Поэтому Линаэль никому не собирался рассказывать о таком артефакте, встроил систему опознавания по душе, которая более уникальна, чем отпечатки пальцев – последние можно подделать, а подделать душу практически невозможно. Ну и на крайний случай туда была встроена система самоуничтожения. По сути это уже больше не технический прибор, а концептуальный артефакт, который во время работы потребляет огромное количество маны. Всего резерва Карпова хватает лишь на считанные секунды, оттого ему поскорее нужен был источник магической энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Вечный бойскаут (СИ) - Абрамов Владимир "noslnosl" - Фэнтези
- Восход Орды - Кристи Голден - Фэнтези
- Золотой череп. Воронка душ (СИ) - Павел Селеверстов - Фэнтези
- Воспитанник орков. Книга третья - Евгений Васильевич Шалашов - Боевая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Академия адептов, колдунов и магов. Испытание для адептов - Гончарова Галина Дмитриевна - Фэнтези