Читать интересную книгу ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 160

*Торанши-го-аловес*

Дятлов Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/2000

Деньги: 0 медных

ОЗ (очки здоровья): 156/320

ОМ (очки маны): 220/220

ШУ (шкала усатости): 54 %

Я вдавил кнопку навыка вопросительного щита и быстро произнёс:

— Зелье. Зелье. Зелье ручья. Печенье.

Передо мной был пока непобедимый враг.

Бонус от толпы противников пропал, так что здоровье уменьшилось. Значит, и остальные характеристики тоже.

Я заказал свитки и навыки для противостояния сильным типам монстров, но пока с этим было сложно из-за внезапной миссии с волками. Собственно, продвинутые и Ночной тушканчики заставили меня раскошеливаться на активные навыки и свитки с порошками.

Эх, знай я заранее о том, что набег будет на мой регион, то я бы вложился в экипировку. А так, я упустил столько времени.

Одно радует, что даже у топов шестидесятых и семидесятых уровней большая часть шмота пока двадцатого-тридцатого уровней.

Но есть и сокровища, которыми хвастаются дураки, что приводит к охоте и нытью потом на форуме.

Конечно, такое только в густонаселённых регионах.

Там, где обитают единицы, хоть зафлуди весь форум, мало кому захочется переться в чужой и далёкий регион Утконосов ради мужской юбки с бонусом к силе в запредельную сотню.

Пока я сидел в щите и готовился к моменту его распада, проносились совершенно левые мысли.

Между тем эта дура, которую я оттолкнул ранее, выстрелила в чёрного тушканчика.

Мышь легонько увернулась, а в следующее мгновение девушка превратилась в туман, обронив лук и тушки, которые я протягивал ей ранее. Не знаю, успела ли неудачница их спрятать в инвентарь, или просто они валялись около неё.

Против Фионы монстр не использовал свою магию. Скорость при этом у него была близка к той, которой обладал я.

Странно, если этот тип настолько быстр, почему я мог от них убежать раньше? Другая раскачка или мне давали унести ноги?

Я быстро достал из кармана костюма Чумного Дятла порошок взрыва и приготовился его использовать, как только щит закончится.

Но щит всё продолжал быть светлой оболочкой вокруг меня.

А как его снять-то, чтобы атаковать противника? Я, недолго думая, попробовал швырнуть порошок сквозь защиту. Как-то интуитивно и наивно.

К моему удивлению, и, кажется, к изумлению монстра, порошок по прямой линии прилетел ему в груди и рванул.

*бтыщ-щ*

(-100)

Внимание! Противник подвергся *Горение*! Спустя десять секунд он начнёт получать нарастающий урон, если не собьёт пламя!

Хотя монстр был словно вылит из какого-то чёрного сплава, на самом деле он обладал короткой чёрной шерстью. И именно она сейчас дымилась.

Но моя радость оказалась преждевременной. Ночной саблезубый тушканчик опустил лапу к земле, выдернул охапку травы с корнем и повозил ею по тлеющему месту.

Дым пропал.

Ну, это тоже способ. И дешевле зелья чистоты.

А щит так и оставался вокруг меня. Со мной он не перемещался, но и меня самого тоже не выпускал. Я упирался рукой в гладкую, словно стекло, поверхность.

Это, конечно, пока не крепость, но вполне себе переносное временное укрытие.

И я понял это только сейчас, так как без противника щит упрямо не хотел появляться.

Бойню я слил. Остальные навыки у меня ближнего радиуса действия.

Да и мой козырь, если быть честными, немного странный. Я автоматически повторяю перед каждым агрессивным ко мне существом последний удар, переносясь от одного к другому.

Это всё шикарно, но надо попросить ролик того, как это видела Фиона, чтобы я понял слабости.

Однозначно, если я буду в игре, похожая механика у навыков мне ещё встретится.

Хотя мой класс от Медвежьего бога стал не доступен пока. Дубблин стал зоомантом и попал в регион, где собственно некромантия является одним из официальных ответвлений. Поэтому местный бог к нему относительно благосклонно.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Уже две минуты Ночной задумчиво ходил вокруг меня, а я таращился на него из-под щита.

Ранее две атаки истощили его шкалу маны процентов на сорок или сорок пять. И восстанавливалась она весьма медленно.

Кажется, эта особь либо слабее прошлых, либо имеет раскачку кардинально в другие типы атак.

С другой стороны, я помирал весьма быстро, если не везло с навыком «самоубийца». 20 родных ОЗ варианта догадаться не дают.

Однако Фиона была выше двадцатого. Без класса это минимум две тысячи здоровья, но у неё была не худшая готовая одежда из резиденции главы города, а убил он её за один или два удара.

Так, ладно, что из активок я могу использовать и в какой последовательности?

Пробой брони (активно-пассивный, обычный, 1 уровень):

Вы были упорны и смогли пробить броню оппонента.

Вы запомнили это.

Игнорирование брони: 3 %

Затраты: 5 маны

Время действия: 20 секунд

Откат: 20 секунд

Красноглавая бойня (активный, обычный, 1 уровень):

Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.

Атака по радиусу всех враждебных целей двумя атаками, идентичными последней, без применения навыка.

Затраты: 20 маны

Время действия: 1 секунда

Откат: 1800 секунд

Фугу (активно-пассивный, обычный, классовый, 1 уровень):

На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 1200 ОЗ.

Затраты: 30 маны

Время действия: 120 секунд

Откат: 300 секунд

Классовый навык (Морской танк)

???(активный, обычный, 1 уровень)

… и создаётся щит, который блокирует??? урона

Затраты: 15 маны

Время действия:??? секунда

Откат:??? секунд

Последовательный удар (активный, обычный, 1 уровень):

Стандартный активный навык ближнего боя региона Дятлов. Но посторонним местные его передают редко.

Точечная атака множеством немного ослабленных, но могучих ударов, выполненных по прямой.

Затраты: 10 маны

Время действия: 10 секунд

Откат: 300 секунд

Ярость медведя (активный, обычный, 1 уровень):

Стандартный активный навык ближнего боя Медвежьего региона. Но посторонним местные его передают редко.

Серия размашистых крушащих ударов, которую не способен прервать ни пользователь, ни противники никак. Даже после смерти приём будет доведён до конца.

Затраты: 10 маны

Время действия: 5 секунд

Откат: 600 секунд

Щит пока мигает, что он не активен, но непонятно из-за отката или того, что он включён. Фугу и пробой надо применить перед последовательным ударом или яростью медведя. Да, так и поступлю.

*Торанши-го-аловес*

*Торанши-го-аловес*

Неожиданно, Ночной всё-таки решил атаковать.

Два серпа попали в щит. Первый не нанёс ущерба, зато второй разрушил моё укрытие вдребезги.

Получен навык.

Я постарался не отвлекаться на оповещение, рванул в сторону противника. Он постоянно двигался, меняя своё местоположение.

Хм, монстр встал на задние лапы и нанёс мне удар передней. Что-то в этом звере есть от кенгуру, только передние лапы так же мощны, как задние.

Я пропустил два быстрых удара хвостом, пока отвлекался на блокирование и увороты от явных атак.

Дятлов Мишка (уровень: 2)

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 160
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж.
Книги, аналогичгные ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж

Оставить комментарий