нам нужно.... - хотел было сказать Валкапул, что от него нужно срочно избавиться, но тут огненные глаза Шанграма предостерегающе вспыхнули ярким лазурным пламенем, отражая клокочущий внутри демона гнев, и он сразу притих.
- Валкапул, мы ничего не будем делать! - угрожающе посмотрел на него Шанграма, заметив в руках друга источающие миазмы кинжалы из метеоритного железа, полученные им от глубинных гномов в качестве платы за убийство принцессы лунных эльфов, которая вместе со своим воинством неоднократно пыталась отбить у них священный Лунный Камень. - Серамина справилась со своей задачей и прикрепила к нему тень, а большего пока и не требуется. Вот когда мы точно узнаем, что с ней случилось, тогда и решим, что делать дальше. Не будем действовать сгоряча. Он все равно никуда от нас теперь не денется. Ну а до тех пор человека и пальцем никто не тронет! Тебе все ясно, Валкапул?! После прошлого провала, чтобы такого больше не повторилось, каждый из нас давал клятву на крови, что отныне мы будем действовать сообща и решать любые проблемы в угоду общим интересам, а не ведомые сиюминутными порывами, как это было раньше. Неужели ты забыл, что случается с теми, кто нарушает данную клятву?
Так же быстро, как и появились, кинжалы-близнецы исчезли из рук Валкапула. Шанграма как всегда прав. Не стоит забывать про Кровавую Клятву. Остальные Апостолы решили сохранить человеку жизнь и убить его сейчас, значит обречь себя на невыносимые муки, избавление от которых наступит с последним вздохом клятвопреступника. Только так и никак иначе можно избавиться от этого проклятья.
- Что же нам тогда делать? - спросил он.
- Забираем с собой Серамину и возвращаемся обратно к алтарю. Что же касается ее Костяной Химеры, то с ней у нас могут возникнуть проблемы. Я не силен в построении туннельных переходов таких размеров, чтобы она туда поместилась, так что у нас не остается другого выбора, кроме как уничтожить химеру здесь и сейчас.
- Она будет недовольна, - отметил Валкапул, украдкой поглядывая на лежащую без сознания Серамину.
- Переживет, - сказал, как отрезал Шанграма. - Она сама виновата, что притащила с собой химеру. Кости мы соберем, а уж восстановит она ее или нет - это нас не должно волновать. На тебе Серамина, а я позабочусь о Костяной Химере.
Если бы у кого-нибудь сейчас была возможность заглянуть под маску Шанграма, то он бы увидел, что на лице у него расцвела кривая ухмылка. Ему химера была как кость поперек горла и вот, наконец, представился шанс уничтожить ее собственными руками, когда она так уязвима против его огненных заклинаний, а остальные Апостолы потом и слова против не скажут. Если Серамина затеет спор, а она скорее всего так и сделает, то они без сомнения встанут на его сторону. Так было необходимо и этим все сказано.
- Сейчас даже Огненный Шар разрушит связывающие воедино костяк химеры магические нити, и она обратиться в огромную кучу пожелтевших от времени костей. Как же долго я этого ждал! - процедил Шанграма сквозь стиснутые зубы, взывая в сознании к руне Огненного Копья.
Тем, кто достиг вершин развития в определенных видах магии, не требуется произносить формулу заклинания. Каждое заклинание, используемое уже в тысячный раз, буквально отпечатывается в сознании мага и образуется ментальная руна, воззвав к которой можно мгновенно его активировать. Так называемые безмолвные чары. Но не все так просто, как кажется. Не каждому дано сформировать руну заклинания. Одного повторения слов активации недостаточно. Магия сама выбирает достойных, и попасть в круг избранных может едва ли один из миллиона, да и то раз в сотню лет.
Шанграма преодолел этот порог три с половиной тысячи лет назад и со своей силой в людских королевствах мог бы побороться за звание архимага, тогда как в Запретных Землях его и на пушечный выстрел не подпустят к королевскому двору без веской на то причины. Ну что тут сказать, конфликт поколений имеет место быть даже у темных. Королеве всего тысяча восемьсот лет и она предпочитает видеть в своем окружении таких же молодых и целеустремленных демонов, как и сама, а не умудренных сединой стариков, которые не стремятся к большему и довольствуются нынешним положением.
Их и так все устраивает. Они на своей шкуре испытали все прелести смутного времени и борьбы за власть, когда после поражения в Туманной Войне и без того немногочисленные темные чуть не истребили себя окончательно. Тогда-то и взошла молодая звезда, волей случая объединившая в единый кулак враждующие расы и давшая отпор притеснениям светлых, четко обозначив границы своих владений, переступив которые их постигнет неминуемая смерть. И имя той звезды королева Араманда.
Хотя, реши они ее свергнуть, и власть королевы лопнет как мыльный пузырь. Молодые демоны самоуверенны и не стремятся оттачивать свое мастерство, считая, что им не к чему больше стремиться. Они предпочитают плести интриги и придаваться пороку, нежели браться за оружие или овладеть новым заклинанием. Совсем как людишки. Но хуже всего королева, которая отчаянно желает расширить свои владения и призывает демонов захватить всю Акхассию. Для того и понадобились Апостолы, скитающиеся по мирам и пробивающие порталы или же бреши, чтобы посредством ритуала Единения соединить их с миром Акхассии, вытягивая оттуда голубой воздух, дабы использовать его как оружие в грядущей войне на пути к мировому господству.
В руке Шанграма образовалось магическое копье, сотканное из первородной стихии, тотчас принявшееся нещадно сжигать кислород в комнате. Огненное Копье приравнивалось к заклинаниям второго круга, однако с влитым в него количеством магической силы легко могло классифицироваться как третьего круга. Шанграма не был способен контролировать мощь заклинаний при использовании безмолвных чар. Но не думайте, что у всех магов возникают подобные проблемы. Просто магия Огня самая непокорная из всех направлений магии, отсюда и проблемы с безмолвными чарами. Еще ни один смертный не смог обуздать огненную стихию. Только боги имеют над ней абсолютную власть.
От руки демона исходил такой сильный жар, что температура в палате в считанные секунды поднялась на пять-шесть градусов. Огненное Копье завибрировало от переполняющей его магической силы, готовое в любой момент сорваться с его руки и сжечь любого, кто встанет у него на пути. Шанграма не стал сдерживать этот порыв. Огненное Копье, оставляя за собой яркий пламенный след, устремилось навстречу Костяной Химере, и прогремел такой сильный взрыв, что даже стены содрогнулись.
Шанграма мог воспользоваться и более слабым Огненным Шаром, чтобы разрушить Костяную Химеру, но