Читать интересную книгу Описание языка PascalABC.NET - W Cat

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 101

25 3456 $FFFF

Вещественные типы

Ниже приводится таблица вещественных типов, содержащая их размер, количество значащих цифр и диапазон допустимых значений:

Тип

Размер, байт

Количество

значащих цифр

Диапазон значений

real

8

15-16

-1.8∙10308 .. 1.8∙10308

double

8

15-16

-1.8∙10308 .. 1.8∙10308

single

4

7-8

-3.4∙1038 .. 3.4∙1038

single

4

7-8

-3.4∙1038 .. 3.4∙1038

decimal

16

30

-79228162514264337593543950335 .. 79228162514264337593543950335

Типы real и double являются синонимами. Самое маленькое положительное число типа real приблизительно равно 5.0∙10-324, для типа single оно составляет приблизительно 1.4∙10-45.

Максимальные значения для каждого вещественного типа определены как внешние стандартные константы: MaxReal, MaxDouble и MaxSingle.

Для каждого вещественного типа R кроме decimal определены также следующие константы как статические члены класса:

R.MinValue - константа, представляющая минимальное значение типа R;

R.MaxValue - константа, представляющая максимальное значение типа R;

R.Epsilon - константа, представляющая самое маленькое положительное число типа R;

R.NaN - константа, представляющая не число (возникает, например, при делении 0/0);

R.NegativeInfinity - константа, представляющая отрицательную бесконечность (возникает, например, при делении -2/0);

R.PositiveInfinity - константа, представляющая положительную бесконечность (возникает, например, при делении 2/0).

Для каждого вещественного типа R кроме decimal определены следующие статические функции:

R.IsNaN(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.NaN, и False в противном случае;

R.IsInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.PositiveInfinity или R.NegativeInfinity, и False в противном случае;

R.IsPositiveInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.PositiveInfinity, и False в противном случае;

R.IsNegativeInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.NegativeInfinity, и False в противном случае;

Для каждого вещественного типа R определены следующие статические функции:

R.Parse(s) - функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа R. Если преобразование невозможно, то генерируется исключение;

R.TryParse(s,res) функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа R и записывающая его в переменную res. Если преобразование возможно, то возвращается значение True, в противном случае - False.

Кроме того, определена экземплярная функция ToString, возвращающая строковое представление переменной типа R.

Вещественные константы можно записывать как в форме с плавающей точкой, так и в экспоненциальной форме:

1.7 0.013 2.5e3 (2500) 1.4e-1 (0.14)

Логический тип

Значения логического типа boolean занимают 1 байт и принимают одно из двух значений, задаваемых предопределенными константами True (истина) и False (ложь).

Для логического типа определены статические методы:

boolean.Parse(s) - функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа boolean. Если преобразование невозможно, то генерируется исключение;

boolean.TryParse(s,res) - функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа boolean и записывающая его в переменную res. Если преобразование возможно, то возвращается значение True, в противном случае - False.

Кроме этого, определена экземплярная функция ToString, возвращающая строковое представление переменной типа boolean.

Логический тип является порядковым. В частности, False<True, Ord(False)=0, Ord(True)=1.

Символьный тип

Символьный тип char занимает 2 байта и хранит Unicode-символ. Символы реализуются типом System.Char платформы .NET.

Операция + для символов означает конкатенацию (слияние) строк. Например: 'a'+'b' = 'ab'. Как и для строк, если к символу прибавить число, то число предварительно преобразуется к строковому представлению:

var s: string := ' '+15; // s = ' 15'

var s1: string := 15+' '; // s = '15 '

Над символами определены операции сравнения < > <= >= = <>, которые сравнивают коды символов:

'a'<'b' // True

'2'<'3' // True

Для преобразования между символами и их кодами в кодировке Windows (CP1251) используются стандартные функции Chr и Ord:

Chr(n) - функция, возвращающая символ с кодом n в кодировке Windows;

Ord(с) - функция, возвращающая значение типа byte, представляющее собой код символа c в кодировке Windows.

Для преобразования между символами и их кодами в кодировке Unicode используются стандартные функции ChrUnicode и OrdUnicode:

ChrUnicode(w) - возвращает символ с кодом w в кодировке Unicode;

OrdUnicode(с) - возвращает значение типа word, представляющее собой код символа c в кодировке Unicode.

Кроме того, выражение #число возвращает Unicode-символ с кодом число (число должно находиться в диапазоне от 0 до 65535).

Аналогичную роль играют явные преобразования типов:

char(w) возвращает символ с кодом w в кодировке Unicode;

word(с) возвращает код символа c в кодировке Unicode.

Стандартные подпрограммы работы с символами.

Статические методы типа char.

Перечислимый и диапазонный типы

Перечислимый тип определяется упорядоченным набором идентификаторов.

type typeName = (value1, value2, ..., valuen);

Значения перечислимого типа занимают 4 байта. Каждое значение value представляет собой константу типа typeName, попадающую в текущее пространство имен.

Например:

type

Season = (Winter,Spring,Summer,Autumn);

DayOfWeek = (Mon,Tue,Wed,Thi,Thr,Sat,Sun);

К константе перечислимого типа можно обращаться непосредственно по имени, а можно использовать запись typeName.value, в которой имя константы уточняется именем перечислимого типа, к которому она принадлежит:

var a: DayOfWeek;

a := Mon;

a := DayOfWeek.Wed;

Значения перечислимого типа можно сравнивать на <:

DayOfWeek.Wed < DayOfWeek.Sat

Для значений перечислимого типа можно использовать функции Ord, Pred и Succ, а также процедуры Inc и Dec. Функция Ord возвращает порядковый номер значения в списке констант соответствующего перечислимого типа, нумерация при этом начинается с нуля.

Для перечислимого типа определена экземплярная функция ToString, возвращающая строковое представление переменной перечислимого типа. При выводе значения перечислимого типа с помощью процедуры write также выводится строковое представление значения перечислимого типа.

Например:

type Season = (Winter,Spring,Summer,Autumn);

var s: Season;

begin

s := Summer;

writeln(s.ToString); // Summer

writeln(s); // Summer

end.

Диапазонный тип представляет собой подмножество значений целого, символьного или перечислимого типа и описывается в виде a..b, где a - нижняя, b - верхняя граница интервального типа, a<b:

var

intI: 0..10;

intC: 'a'..'z';

intE: Mon..Thr;

Тип, на основе которого строится диапазонный тип, называется базовым для этого диапазонного типа. Значения диапазонного типа занимают в памяти столько же, сколько и значения соответствующего базового типа.

Строковый тип

Строки имеют тип string, состоят из набора последовательно расположенных символов char и используются для представления текста.

Строки могут иметь произвольную длину. К символам в строке можно обращаться, используя индекс: s[i] обозначает i-тый символ в строке, нумерация начинается с единицы. Если индекс i выходит за пределы длины строки, то генерируется исключение.

Над строками определены операции сравнения: < > <= >= = <>. Сравнение строк на неравенство осуществляется лексикографически: s1 < s2 если для первого несовпадающего символа с номером i s1[i]<s2[i] или все символы строк совпадают, но s1 короче s2.

Операция + для строк означает конкатенацию (слияние) строк. Например: 'Петя'+'Маша' = 'ПетяМаша'.

Расширенный оператор присваивания += для строк добавляет в конец строки - левого операнда строку - правый операнд. Например:

var s: string := 'Петя';

s += 'Маша'; // s = 'ПетяМаша'

Строка может складываться с числом, при этом число предварительно преобразуется к строковому представлению:

s := 'Ширина: '+15; // s = 'Ширина: 15'

s := 20.5+''; // s = '20.5'

s += 1; // s = '20.51'

Над строками и целыми определена операция *: s*n и n*s означает строку, образованную из строки s, повторенной n раз:

s := '*'*10; // s = '**********'

s := 5*'ab' // s = 'ababababab'

s := 'd'; s *= 3; // s = 'ddd'

Строки реализуются типом System.String платформы .NET и представляют собой ссылочный тип. Таким образом, все операции над строками унаследованы от типа System.String. Однако, в отличие от .NET - строк, строки в PascalABC.NET изменяемы. Например, можно изменить s[i] (в .NET нельзя). Более того, строки string в PascalABC.NET ведут себя как размерные: после

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 101
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Описание языка PascalABC.NET - W Cat.
Книги, аналогичгные Описание языка PascalABC.NET - W Cat

Оставить комментарий