Читать интересную книгу AutoCAD 2009. Начали! - Татьяна Соколова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 24

Рис. 5.3. Команда зумирования в падающем меню

Рис. 5.4. Команда зумирования на стандартной и плавающей панелях инструментов

Команда ZOOM на стандартной панели инструментов имеет несколько исполнений. Ниже приводятся некоторые из них:

Zoom Window – определение области отображения с помощью рамки. При этом следует задать два противоположных угла прямоугольной рамки;

Zoom All – отображение всей области чертежа;

Zoom Previous – использование предыдущего вида рисунка.

Панорамирование

Pan Realtime – панорамирование в реальном времени.

Команда PAN обеспечивает возможность интерактивного панорамирования изображения. При перемещении указателя мыши по видовому экрану происходит динамическое перемещение изображения. Для активизации функции панорамирования в реальном времени можно либо щелкнуть на кнопке Pan Realtime на стандартной панели инструментов, либо выбрать команду из падающего меню View Pan Realtime.

Чтобы изменить положение изображения на видовом экране в режиме панорамирования в реальном времени, следует перемещать указатель мыши, удерживая ее левую кнопку нажатой. Панорамирование может выполняться в одном направлении до тех пор, пока не потребуется полная регенерация изображения или не будут достигнуты лимиты рисунка. В этом случае к изображению указателя панорамирования добавляется соответствующий направлению символ-ограничитель.

Для выхода из режима панорамирования или переключения между режимами панорамирования и зумирования можно использовать контекстное меню; при этом необходимо нажать клавишу Enter или Esc.

Изменение порядка рисования объектов

По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим. Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения объектов производится с помощью команды DRAWORDER, которая вызывается с панелей инструментов ModifyII и Draw Order, показанных на рис. 5.5 и 5.6, а также из падающего меню Tools ► Draw Order.

Рис. 5.5. Панель инструментов редактирования

Рис. 5.6. Панель инструментов порядка следования объектов

На панели Draw Order находятся следующие инструменты:

Bring to Front – размещение объекта на переднем плане;

Send to Back – размещение объекта на заднем плане;

Bring Above Objects – размещение объекта впереди заданного объекта;

Send Under Objects – размещение объекта позади заданного объекта.

Глава 6

Точность построения объектов

Объектная привязка координат

Объектная привязка – наиболее быстрый способ точно указать точку на объекте, не обязательно зная ее координаты, а также построить вспомогательные линии. Например, объектная привязка позволяет построить отрезок от центра окружности, от середины сегмента полилинии, от реального или видимого пересечения объектов.

Объектную привязку можно задать в любой момент, когда AutoCAD ожидает ввода координат точки. Кроме того, имеется возможность установки одного или нескольких режимов объектной привязки в качестве текущих.

Режимы объектной привязки выбираются на плавающей панели инструментов Object Snap либо из контекстного меню, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши в любом месте области рисования при нажатой клавише Shift, – рис. 6.1.

В режиме объектной привязки точка помечается маркером; его форма зависит от используемого режима, имя которого появляется возле точки в виде подсказки.

Смещение

Snap From – смещение.

Режим объектной привязки From отличается от остальных тем, что позволяет установить временную базовую точку для построения следующих точек. Обычно режим смещения используется в сочетании с другими режимами объектной привязки и относительными координатами, поскольку довольно часто требуется определить точку, у которой известны координаты относительно некоторой точки уже нарисованного объекта.

Рис. 6.1. Панель инструментов и контекстное меню объектной привязки

Конечная точка

Snap to Endpoint – привязка к ближайшей из конечных точек объектов (отрезков, дуг и т. п.).

Пример. Привязка к конечным точкам примитивов

Постройте отрезки, нарисованные пунктирной линией, задавая их точки с объектной привязкой к конечным точкам объектов (рис. 6.2).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_LINE

Specify first point: ENDPOINT – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: ENDPOINT – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

_LINE

Specify first point: ENDPOINT – укажите точку 3

Рис. 6.2. Построение с привязкой к конечным точкам

Specify next point or [Undo]: ENDPOINT – укажите точку 4

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Средняя точка

Snap to Midpoint – привязка к средним точкам объектов (отрезков, дуг и т. п.).

Пример. Привязка к средним точкам примитивов

Постройте отрезок, изображенный пунктирной линией, задавая его точки с объектной привязкой к средним точкам объектов (рис. 6.3).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_LINE

Specify first point: MIDPOINT – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: MIDPOINT – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Рис. 6.3. Построение с привязкой к средним точкам

Пересечение

Snap to Intersection – привязка к точкам пересечениий объектов (отрезков, окружностей, дуг, сплайнов и т. п.).

Пример. Привязка к точкам пересечения примитивов

Постройте отрезок, нарисованный пунктирной линией, задавая его точки с объектной привязкой к точкам пересечения объектов (рис. 6.4).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

Рис. 6.4. Построение с привязкой к точкам пересечения

_LINE

Specify first point: INTERSECTION – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: INTERSECTION – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Точка центра

Snap to Center – привязка к центру дуги, окружности или эллипса.

Пример. Привязка к центру окружности, дуги или эллипса

Постройте линию, нарисованную пунктиром, задавая ее точки с объектной привязкой к центру объектов (рис. 6.5).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_LINE

Specify first point: CENTER – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: CENTER – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: CENTER – укажите точку 3

Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE – замкните линию

Рис. 6.5. Построение с привязкой к центру

Касательная

Snap to Tangent – привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе или плоском сплайне, принадлежащей касательной к другому объекту.

При выборе точки на дуге, полилинии или окружности в качестве первой точки привязки в режиме Tangent автоматически активизируется режим задержанной касательной Deferred Tangent, который может быть использован для построения окружностей по двум и трем точкам, при формировании окружности, касательной к трем другим объектам.

Пример. Построение касательной

Постройте отрезки, нарисованные пунктирной линией, выходящие из точ ки 1 и касательные окружности (рис. 6.6).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: TANGENT – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: TANGENT – укажите точку 3

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Рис. 6.6. Построение касательной

Нормаль

Snap to Perpendicular – привязка к точке объекта, которая лежит на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению.

Режим Perpendicular может использоваться для таких объектов, как отрезки, окружности, эллипсы, сплайны и дуги.

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 24
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия AutoCAD 2009. Начали! - Татьяна Соколова.

Оставить комментарий