Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, все более-менее становится свои места. Слушай, а Мила нас сейчас слышит?
— Нет, она же спит. Да и общение с консультантом не слышно никому из окружающих.
— Кстати, ты так и не ответила. Как у вас с графиком работы?
— Мы подстраиваемся под вас. Идем отдыхать, когда вы ложитесь спать. И не делай такое удивленное лицо. Это нормальный график для такой работы. Тем более, консультант новичков в "ИГРЕ" — это уважаемая профессия. Я вообще, по правде говоря, получила эту должность, потому что мой дядя учился вместе с начальником этого отдела. — быстро прошептала она.
Забавно, мир другой, а ситуации те же.
— А если мне срочно понадобится увидеть тебя ночью?
— А это зачем? — хитро улыбнулась она, мельком посмотрев на спящую Милу.
— Ну мало ли, какой вопрос срочный будет. — я мысленно засмеялся. Подростки — они везде подростки. — А ты о чем подумала?
— О том и подумала. — забавно сморщив лоб, ответила она. — Ну, если будет действительно что-то срочное, то, конечно, буди. Только не слишком часто, спать-то мне все равно нужно. А то стану похожа на представителя планеты Зомбариум. Видела документальные фильмы об их мире…..жуть! До сих пор до конца не разгадано, каким образом там новые мертвые появляются.
Планета Зомби, потрясающе! Надо срочно найти своего Рика Граймса и ехать на экскурсию.
— А когда нам будут возможны экскурсии?
— Взрослым при достижении 50-го уровень. Боевого, Гражданского, Профессионального, неважно. Дети и старики могут ехать без уровней, но обязательно в сопровождении представителя своей расы, достигшего этой планки.
— А как насчет торговли?
— Торговать можно только сувенирами и едой, которая не сможет причинить вред представителям другой планеты. Любой обмен разработками и попытки перетащить что-то технологическое через портал, карается системой. Причем карается достаточно жестко, лучше даже не думать об этом. Ну и асоциальных элементов портал тоже не пропустит. Не хочешь жить честно — никаких тебе путешествий. Хотя вот на поле боя их почему-то пускают. Мне кажется, что это недочет. Хотя кто я такая, всего лишь маленькая глупая орчиха. Система явно знает, что делает.
— Ты очень хорошо справляешься со своими обязанностями, Тисса. — попытался приободрить я орчиху. — И вовсе ты не глупая.
— Спасибо. — смутилась она, после чего уже бодрее продолжила — Так вот, через несколько дней у вас начнут возникать точки межпланетной торговли. Там вы можете обменивать валюту и торговать.
— О, кстати, у меня тут орочий империал завалялся. — монетка, стоило мне о ней подумать, материализовалась у меня в руке. — Это много?
— Классно! А ты где его взял? — удивилась она.
— Да убил животное одно вчера. Вот выпало из него.
— Сейчас посмотрю. В переводе на ваши деньги это….Тысяча рублей. Ты сможешь обменять ее у торговца.
Отлично, пару дней поубивать этих крыс и будет мне моя месячная зарплата. Выгодное это дело выходит.
— Ну нет, это я пожалуй оставлю себе на память как талисман. — сказал я, подбросив монетку, после чего положил ее обратно в карман.
Тут я заметил, что Тисса откровенно клюет носом.
— Стоп, вот я дурак. Сейчас же ночь. Ты, наверное, проснулась из-за меня?
— Не беспокойся, я и не ложилась еще. На второй день прихода игры консультантам редко удается поспать. Так что это нормально.
— Все-все, отпускаю тебя. — пообещал ей я. — Только на последние два вопроса ответь, хорошо? Можно коротко.
— Даааавай. — протянула она.
— Одежда. Почему она не дает никаких статов к характеристикам?
— Потому что она создана до ИГРЫ. Открыть ее свойства или наложить новые характеристики могут только заклинатели. Но я советую покупать оружие с готовыми характеристиками. Но там, конечно, цена повыше.
— То же самое касается оружия?
— Да. Но вам с этим сложнее. В вашем мире же прогресс дальше холодного оружия ушел? Так вот, огнестрельное оружие в ИГРЕ запрещено. Так что вам придется или строить кузни, иди покупать оружие у торговцев.
— Да как так-то. Во время снов я точно видел пистолеты в руках гномов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, это не в счет. Их разработка больше на рунах и магии замешана. Вам же тоже никто не запрещает магией пользоваться. Кстати, оказалось, что люди чрезвычайно склонны к стихийной магии. Обычно у жителей одной планеты бывает расположенность лишь к одной из стихий. А у вас сразу ко всем. Ох, что же начнется. Все, Стас, можно я пойду посплю?
— Да, конечно. Спасибо за ответы, ты мне очень помогла!
— Пока. И не забудь про благодарность. — улыбнулась она и испарилась.
Глава 4. Данж "Пещера Гнолов"
— Так значит, с какой стороны ни посмотри, эти Создатели выглядят белыми и пушистыми?
Вечером, мы таки собрались в кафе «Четырехлистник» и сейчас горячо обсуждали полученную от консультантов информацию. К нашему удивлению, кафе не просто работало, но и было забито до отказа. Нам даже пришлось ждать, пока освободится столик.
— Ну вообще так и выходит. Вот, например, взять их отношение к детям. Вы знаете, что умышленное убийство несовершеннолетнего существа, моментально карается двадцати годам в мире-тюрьме Критос? А там совсем не сладко, как сказала мне Мринда. Да и год там длится, как три с половиной наших. — сказала Светка, удобно расположившись в объятиях Слоняры.
— Стас, а ты чего думаешь? — пробасил мой друг.
— Все мое нутро говорит о том, что когда все слишком хорошо выглядит, значит точно надо искать где-то подвох. Но тут я его пока что не вижу. — ответил я. — посмотрим, как дальше все будет идти. Меня пока что все в принципе устраивает.
— Я тоже так думаю. — выдохнул Слон, опустошив свой бокал пива — а кто-нибудь спрашивал что-нибудь о том, как сейчас люди стареть будут?
— Ага, я спросила — начала рассказывать Мила. — Теоретически возможно даже полное бессмертие, а вот практически все несколько сложнее. Как я поняла, за каждые 10 уровней, не имеет значение, каких именно, добавляется год к жизни. Причем считается именно общий показатель. Если у тебя, к примеру, 9 боевых, 5 гражданских и 7 профессиональных уровней, то, в общем, получается 21 уровень и два года к твоей жизни. Ну а дальше по простому принципу: хочешь жить — умей вертеться.
— Знаете, я вот сейчас подумала — произнесла Светка, ломая зубочистку на много маленьких кусочков. Была у нее такая привычка. — Почему это выглядит так, будто Создатели воспринимают все существующие миры, как маленьких детей. Они дали нам войнушку, чтоб выпускать пар. Максимально обезопасили от смерти, но при этом оставили соревновательный элемент, чтоб мы совсем не застоялись. И морковку перед носом ведь повесили, мол, сражайся, становись лучшим и сможешь стать одним из нас. Да, не спорю, это тяжело. Но примеры того, что такое у кого-то получилось — есть.
— Очень на то похоже. — я поднялся и положил деньги за себя и Милу на стол. — давайте, расплачивайтесь и выходите на улицу, а я пока воздухом подышу.
Спустившись со второго этажа кафе, я вышел к дороге и вдохнул полной грудью. Надо как-то решать вопрос с прокачкой. Убивать людей я не готов, да и не хочу, а вот побродить по городу и поискать данжи нужно. Даже вопрос с оружием у нас временно решился: биты, монтировки, мачете. А там уже и классы подойдут, главное, десятый уровень получить.
— Слышь, пацанчик, есть че кентам подкинуть? — услышал я больно знакомый голос.
Обернувшись, я увидел своего старого знакомого.
Григорий «Слепой» Кротов, человек, 22 года. Враждебный.
Боевой уровень: 5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Гражданский уровень: — 2 (Замечен за нарушением закона. Рекомендуем обратиться в правоохранительные органы)
Профессиональный уровень: 1.42 (Класс: Вор)
— Слепой, тебе в прошлый раз не хватило? Или снова за счет дружков попытаешься выбраться? — я лихорадочно думал, успею ли заскочить обратно в кафе. Слон, конечно, силен, но этих тут трое, а с нами еще и девушки. Тем более, что сейчас драки совсем иначе проходить будут. Чего там с остальными?
- Голод - Сергей Москвин - Постапокалипсис
- Седьмой круг Зандра - Вадим Панов - Постапокалипсис
- Всегда война Часть 10 (СИ) - Сергеев Станислав Сергеевич - Постапокалипсис
- Метро 2033. Сказки Апокалипсиса (антология) - Павел Старовойтов - Постапокалипсис
- Метро 2033. Тёмная мишень - Сергей Зайцев - Постапокалипсис