Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Что-то я не поняла. – Вызывающе взглянула на меня девушка. – По-твоему, я сделала что-то плохое? Ну-ну. Знаешь, нормальным людям в такие моменты как-то совсем не до математики. – Холодно сказала мне Вета.
- Нормальные люди. - Выделил я первое слово. - Сначала оценят ситуацию, а потом будут действовать. Или ты думаешь, что если бы все эти десять гопников поняли, в чем дело, и скинулись в тебя по абилке, ты бы смогла потом помочь?
– Хватит. Со мной. Так. Разговаривать. – Холод девушки сменился на гнев. – Всё уже закончилось и все живы – так в чём теперь проблема? Лично я никакой проблемы не вижу!
- Я вижу проблему в том, что ты упорно не хочешь выжить. - Резко оборвал я ее спич. В то же время Алена и Лиза недоуменно уставились в нашу сторону. - Неужели так сложно сначала подумать, а потом действовать?
– Я и подумала! Подумала, что этим двоим нужна помощь! Лично мне этой причины хватило для того, чтобы начать действовать. Или у тебя был вариант получше? Стоять и смотреть, как их избивают?! – Голос Веты становился всё громче и громче.
- Ты меня совсем не хочешь слушать? - Возмутился я. - Пойми ты наконец, примени они свои умения, ты стала бы трупом! Так доходчиво пояснил?!
– Вполне. Прости меня, мистер великий геймер. Из-за моей глупости вы чуть не потеряли союзницу, без которой идти на мобов было бы так проблематично. Нижайше прошу прощения! Потеря напарника своего уровня наверняка доставила бы вам в будущем уйму проблем! – Вета вскочила на ноги, её глаза метали молнии.
- Чего? - От такого выпада я и вовсе ошалел. - Что за... А хотя. Ты права. - Хмуро и язвительно добавил. - Я ведь только и делаю, как спасаю тебя ради твоего уровня. Так, что ли?
– Нет. Просто ради собственной выгоды. Хотелось бы мне верить в другое, вот только… Временами кажется, что ты, кроме мобов и уровней, вообще ни о чём думать не можешь. У тебя в голове всегда одни цифры! Я тебя совершенно не понимаю…
- Если ты так действительно считаешь, то нам не о чем больше говорить. - Сухо произнес я. – Думаю, дальше нам лучше следовать каждому своей дорогой. Ты найдешь себе нормальных попутчиков, а я перестану слушать этот бред.
– Ты этого правда хочешь? Ясно… Дурак… А я ведь и вправду хотела пойти за тобой… Так глупо… – Кажется, Вета вот-вот была готова расплакаться, но она всё-таки справилась с собой. – Если это твоё желание – тогда хорошо. Я возражать не стану. – После этого Вета развернулась ко мне спиной и рванула куда-то вперёд.
В любом другом случае я бы наверно остановил ее, но не сейчас. Да и зачем? После тех слов, которые она сказала, беседовать нам больше не о чем. “Потеря напарника своего уровня наверняка доставила бы вам в будущем уйму проблем!“. Капец. И это после всего, что я сделал? Просто жесть. И главное, за что? За то, что хотел попросить ее быть осторожнее? В этот самый момент одна из наших попутчиц не нашла ничего лучшего, как встрять со своими советами.
– Эм… – Сказала Алёна растерянно. – Я не очень поняла, что там у вас случилось. Но, думаю, нам лучше пойти за ней. Лиза? – Вторая девушка тоже встала, после чего Алёна опять обернулась ко мне. – Догоняй.
- Догоняй? - Раздраженно переспросил я. - Вам нужно, вы и догоняйте. С чего вы вообще решили, что мне нужен ваш совет?
– Так я и не советовала. Просто сказала, что мы ждать не будем, и чтобы ты нас всех догонял. Хотя, как говорится, мы слышим то, что хотим услышать. – Алёна встала на ноги и чуть ли не силком потащила за собой Лизу, которая явно не знала, что ей делать.
- Удачи в походе. - Буркнул я вслед. Вот же умников развелось на мою голову.
Проводив взглядом удаляющиеся фигуры девушек, я направился в другую сторону. Первой мыслью было плюнуть на все и пойти в другой город, чтобы и шанса не было пересечься с Ветой, но увы, от этой мысли пришлось отказаться. Одному путешествовать явно опасно. Могу проснуться в совсем недружественной компании. Так что как бы я ни хотел, но придется посетить город и попробовать найти там попутчиков. Вот только как в такой ситуации кому-то доверять? Слишком уж дорогие на мне вещи. М-да. Чувствую, будут у меня проблемы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особенно сильно злила в этой ситуации причина нашей ссоры. Вот почему у женщин иногда на ровном месте возникают скандалы? Что я такого сказал? Конечно, нужно самому признать, частично слова Веты являлись правдой. Несмотря на ее дикий характер, я мог доверять этой девушке полностью. Вот же, гадство. Все настроение испортила. Хотя, чего я еще ожидал от малолетки? У них же эмоции прыгают, как у бешеных. Впрочем, слово «как» тут лишнее. Она и есть бешеная идиотка. Стоп. Хватит о ней думать. Все. Нет ее и не будет. Забыть и не вспоминать. Но блин. Как же она меня взбесила. Давно я так сильно на кого-то не злился. Впервые за долгое время мне захотелось выпить чего-то крепкого и, пожалуй, я так и сделаю. Дойду до города, найду трактир и хорошенько напьюсь. Может тогда перестану думать об этой эгоистичной дуре!
Дабы отбросить взбудораженные мысли в сторону, я в очередной раз открыл свои статы и опять убедился в том, что ничего в них не изменилось. Хм. Странно. А почему после прохождения данжа нам не дали достижение? Неужели этот раздел для более весомых подвигов? А может нам не засчитали легендарный данж, потому что одного из боссов убил тот уродский эльф? Вот же черт, еще и нашествие местных жителей не за горами. И что делать? Пытаться доказать свои слова, или же как можно быстрее поднимать уровень? Интересно, а я в соло смогу фармить мобов моего уровня со специализацией? Хм. Надо будет подумать над этим вопросом и тщательно посчитать. К тому же, мне главное - сотый уровень взять, а дальше будет проще.
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 38 дней.
Пол: Мужской.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Храмовник.
Уровень: 54.
До следующего уровня 50000/54000.
Здоровье: 525/525.
Мана: 190/190.
Выносливость: 520/520.
Сопротивление магии: 3,9 %
Сопротивление физическим атакам: 3,9 %
Сопротивление ядам: 7.2 %
Основные характеристики:
Сила: 68 (48).
Ловкость: 37 (29).
Интеллект: 5.
Дух: 19.
Стойкость: 52 (21).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 7(4) ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 19(15) ур. Владение тяжелыми доспехами 14 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 15 ур. Владение мечом 10 ур. Наблюдательность 3 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон - 7 %. Защита от магии огня 1.8%. Урон в ближнем бою увеличен на 2%. Сопротивление урону увеличено на 2%.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
Глава 3
Глава 3
Виолетта
Не могу поверить! Просто не верится! Да кем он себя возомнил?! Пускай он и разбирается во всём этом лучше меня, но и я уже не та, что в день нашей первой встречи! Теперь я тоже знаю, как себя защитить! И не только себя! Неужели он считает, что мне перед тем, как начать действовать, обязательно нужно спросить у него разрешения?! Глупости! Это ведь в точности, как… Как моя мать! Она так же пресекала любой мой поступок, который выходил за нормы «её нормального»! Но у меня ведь есть и «моё»! Своё мнение, в конце концов! Я не обязана всегда делать то, что другие от меня хотят! И не стану! Этот его вечный нравоучительный тон… В точности, как у матери! Относится ко мне, как к ребёнку! Конечно, он старше, но мне ведь тоже уже двадцать два! Не хочу, чтобы кто бы то ни было командовал мной в этом мире! Говорил, что я могу делать, а что нет! Всего этого мне хватило и в прошлой жизни! В этой же я хочу принимать решения самостоятельно! Я имею на это право! Чёрт! Как же он меня взбесил!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Никакого реала - Наталья Изотова - LitRPG / Повести / Фэнтези
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Вечность - Роман Прокофьев - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези